Ang NURBS, na kumakatawan sa non-uniform rational basis spline, ay isang napaka-tumpak na paraan para sa paglikha ng mga curved surface sa loob ng computer modeling at Computer Aided Design (CAD) mga aplikasyon. Kabaligtaran sa mga modelong 3D polygon mesh na gumagamit ng mga punto at mukha upang tukuyin ang isang bagay sa 3D space, gamit ang NURBS, maaaring tukuyin ang isang surface sa 3D space gamit ang mga spline na hugis.
Ang kasaysayan ng NURBS ay maaaring masubaybayan pabalik sa mga manu-manong proseso ng disenyo sa pagmamanupaktura ng dagat at sasakyan, na nangangailangan ng ilang mahuhusay na ideya kapag kailangan, halimbawa, upang lumikha ng mga tumpak na kurba sa mga disenyo ng bangka. Habang umuunlad ang teknolohiya, ang proseso ng paglikha ng mga hugis ng spline ay inilipat sa mga computer at naging tampok ng CAD at iba pang mga application ng disenyo ng 3D. Narito mayroon kaming ilang halimbawa ng mga modelong 3D na ginawa gamit ang mga hugis spline at na-save sa STEP na format:
Isang maliit na cog na idinisenyo gamit ang STEP na format
Isa pang detalyadong gear na na-save bilang isang STEP file
Ang isang makinis at hubog na ibabaw ay ipinapakita sa modelong 3D bowl
Ilang 3D modelling at CAD file format ay maaaring batay sa o sumusuporta sa paggamit ng NURBS. Mga format tulad ng 3DM, STEP at ang iba ay maaaring gamitin upang lumikha ng mga modelong 3D na nakabatay sa NURBS. Ang pangunahing bentahe ng NURBS approach kumpara sa isang triangle-mesh-based na modelo ay walang pagkawala sa detalye o katumpakan kapag nagpapalaki o nag-zoom in sa mga seksyon ng modelo.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.