NURBS, som står for non-uniform rational basis spline, er en svært presis metode for å lage buede overflater innen datamodellering og Computer Aided Design (CAD) applikasjoner. I motsetning til 3D polygon mesh-modeller som bruker punkter og flater for å definere et objekt i 3D-rom, med NURBS, kan en overflate defineres i 3D-rom ved å bruke splineformer.
Historien til NURBS kan spores tilbake til manuelle designprosesser innen marine- og bilproduksjon, som krevde noen geniale ideer når man for eksempel trengte å lage nøyaktige kurver på båtdesign. Etter hvert som teknologien utviklet seg, ble prosessen med å lage splineformer overført til datamaskiner og ble en funksjon i CAD og andre 3D-designapplikasjoner. Her har vi noen eksempler på 3D-modeller laget med splineformer og lagret i STEP-formatet:
Et lite tannhjul designet med STEP-formatet
Et annet detaljert utstyr lagret som en STEP fil
En jevn, buet overflate er demonstrert i 3D-bollemodellen
Flere 3D-modellering og CAD-filformater er enten basert på eller støtter bruken av NURBS. Formater som f.eks 3DM, STEP og andre kan brukes til å lage NURBS-baserte 3D-modeller. Den største fordelen med NURBS-tilnærmingen sammenlignet med en triangel-mesh-basert modell er at det ikke er noe tap i detaljer eller presisjon når du forstørrer eller zoomer inn på deler av modellen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.