NURBS, wat staat voor niet-uniforme rationale basis spline, is een zeer nauwkeurige methode voor het creëren van gebogen oppervlakken binnen computermodellering en Computer Aided Design (CAD) toepassingen. In tegenstelling tot 3D-polygoonmeshmodellen die punten en vlakken gebruiken om een object in de 3D-ruimte te definiëren, kan met NURBS een oppervlak in de 3D-ruimte worden gedefinieerd met behulp van spline-vormen.
De geschiedenis van NURBS is terug te voeren op handmatige ontwerpprocessen in de scheepvaart- en autoproductie, waarvoor een aantal ingenieuze ideeën nodig waren om bijvoorbeeld nauwkeurige rondingen op bootontwerpen te creëren. Naarmate de technologie vorderde, werd het proces van het maken van spline-vormen overgebracht naar computers en werd het een kenmerk van CAD en andere 3D-ontwerptoepassingen. Hier hebben we enkele voorbeelden van 3D-modellen gemaakt met spline-vormen en opgeslagen in het STEP-formaat:
Een klein tandwiel ontworpen met het STEP-formaat
Nog een gedetailleerde uitrusting opgeslagen als een STEP bestand
Een glad, gebogen oppervlak wordt gedemonstreerd in het 3D-kommodel
Verschillende 3D-modellerings- en CAD-bestandsformaten zijn gebaseerd op of ondersteunen het gebruik van NURBS. Formaten zoals 3DM, STEP en andere kunnen worden gebruikt om op NURBS gebaseerde 3D-modellen te maken. Het belangrijkste voordeel van de NURBS-aanpak ten opzichte van een model op basis van driehoekige mazen is dat er geen verlies aan detail of precisie optreedt bij het vergroten of inzoomen op delen van het model.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.