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NURBS

NURBS, un acrónimo de Non-Uniform Rational B-Splines, son representaciones matemáticas utilizadas en gráficos por computadora y modelado 3D para describir curvas y superficies suaves. NURBS proporciona una forma flexible y precisa de definir formas complejas con curvas que fluyen suavemente entre los puntos de control. Estas curvas y superficies se utilizan ampliamente en diversas industrias, incluido el diseño automotriz, la ingeniería aeroespacial y el diseño industrial.

En esencia, NURBS es un algoritmo matemático que define curvas y superficies mediante la combinación de varias funciones de base B-spline. Los B-splines son funciones polinómicas definidas por partes que controlan la forma de la curva o superficie. El aspecto "no uniforme" de NURBS significa que el espacio entre los puntos de control se puede variar, lo que permite un mayor control sobre la forma y la curvatura del objeto que se modela.

La parte "racional" de NURBS se refiere al uso de coordenadas homogéneas. Cada punto de control en NURBS tiene un peso asociado que afecta su influencia en la forma de la curva o superficie. Estos pesos introducen un factor de escala, lo que permite un control preciso sobre la posición y la forma del objeto NURBS. Este mecanismo de ponderación es particularmente útil para crear transiciones suaves y formas complejas.

NURBS proporciona varias ventajas sobre otras representaciones de curvas y superficies. Permiten un control preciso de la forma, la curvatura y la continuidad del objeto que se modela. NURBS puede representar con precisión formas simples y altamente complejas con una cantidad relativamente pequeña de puntos de control. Además, NURBS se puede manipular y modificar fácilmente, lo que los hace ideales para procesos de diseño interactivo. Su versatilidad y amplia adopción en gráficos por computadora hacen de NURBS una herramienta esencial para crear animaciones y modelos realistas y visualmente atractivos.

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