NURBS

NURBS, que significa spline de base racional no uniforme, es un método altamente preciso para crear superficies curvas dentro del modelado por computadora y el diseño asistido por computadora (CANALLA) aplicaciones. A diferencia de los modelos de malla poligonal 3D que utilizan puntos y caras para definir un objeto en el espacio 3D, con NURBS se puede definir una superficie en el espacio 3D utilizando formas spline.

La historia de NURBS se remonta a los procesos de diseño manual en la fabricación de vehículos marinos y automóviles, que requerían algunas ideas ingeniosas cuando era necesario, por ejemplo, crear curvas precisas en diseños de barcos. A medida que avanzó la tecnología, el proceso de creación de formas spline se transfirió a las computadoras y se convirtió en una característica del CAD y otras aplicaciones de diseño 3D. Aquí tenemos algunos ejemplos de modelos 3D creados con formas spline y guardados en formato STEP:

Un pequeño engranaje diseñado con el formato STEP

Un pequeño engranaje diseñado con el formato STEP

Otro equipo detallado guardado como un archivo STEP

Otro equipo detallado guardado como un archivo STEP

Una superficie lisa y curvada se demuestra en el modelo de cuenco 3D.

Una superficie lisa y curvada se demuestra en el modelo de cuenco 3D.

Varios formatos de archivos CAD y de modelado 3D se basan o admiten el uso de NURBS. Formatos como 3DM, STEP y otros se pueden utilizar para crear modelos 3D basados ​​en NURBS. La principal ventaja del enfoque NURBS en comparación con un modelo basado en malla triangular es que no hay pérdida de detalle o precisión al ampliar o acercar secciones del modelo.

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