NURBS

NURBS, som står för non-uniform rational basis spline, är en mycket exakt metod för att skapa krökta ytor inom datormodellering och datorstödd design (CAD) applikationer. Till skillnad från 3D-polygonnätmodeller som använder punkter och ytor för att definiera ett objekt i 3D-rymden, med NURBS, kan en yta definieras i 3D-rymden med splineformer.

NURBS historia kan spåras tillbaka till manuella designprocesser inom marin- och biltillverkning, vilket krävde några geniala idéer när man till exempel behövde skapa exakta kurvor på båtdesigner. Allt eftersom tekniken utvecklades överfördes processen att skapa splineformer till datorer och blev en del av CAD och andra 3D-designapplikationer. Här har vi några exempel på 3D-modeller skapade med splineformer och sparade i formatet STEP:

En liten kugg designad med formatet STEP

En liten kugg designad med formatet STEP

En annan detaljerad utrustning sparad som en STEP fil

En annan detaljerad utrustning sparad som en STEP fil

En slät, böjd yta demonstreras i 3D skålmodellen

En slät, böjd yta demonstreras i 3D skålmodellen

Flera 3D-modellerings- och CAD-filformat är antingen baserade på eller stöder användningen av NURBS. Format som t.ex 3DM, STEP och andra kan användas för att skapa NURBS-baserade 3D-modeller. Den största fördelen med NURBS-metoden jämfört med en triangel-mesh-baserad modell är att det inte sker någon förlust i detalj eller precision när man förstorar eller zoomar in på delar av modellen.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.