NURBS, ראשי תיבות של Non-Uniform Rational B-Splines, הם ייצוגים מתמטיים המשמשים בגרפיקה ממוחשבת ומודלים תלת מימדיים לתיאור עקומות ומשטחים חלקים. NURBS מספקים דרך גמישה ומדויקת להגדרת צורות מורכבות עם עקומות הזורמות בצורה חלקה בין נקודות בקרה. הקימורים והמשטחים הללו נמצאים בשימוש נרחב בתעשיות שונות, כולל עיצוב רכב, הנדסת תעופה וחלל ועיצוב תעשייתי.
בבסיסו, NURBS הוא אלגוריתם מתמטי המגדיר עקומות ומשטחים על ידי שילוב של מספר פונקציות בסיס B-spline. B-splines הם פונקציות פולינומיות המוגדרות בחלקים השולטים בצורת העקומה או המשטח. ההיבט ה"לא אחיד" של NURBS פירושו שניתן לגוון את המרווח בין נקודות הבקרה, מה שמאפשר שליטה רבה יותר על הצורה והעקמומיות של האובייקט שמעצבים.
החלק ה"רציונלי" של NURBS מתייחס לשימוש בקואורדינטות הומוגניות. לכל נקודת בקרה ב- NURBS יש משקל משויך המשפיע על השפעתה על צורת העקומה או המשטח. משקולות אלו מציגות גורם קנה מידה, המאפשר שליטה מדויקת על המיקום והצורה של אובייקט NURBS. מנגנון שקלול זה שימושי במיוחד ליצירת מעברים חלקים וצורות מורכבות.
NURBS מספקים מספר יתרונות על פני ייצוגי עקומה ומשטח אחרים. הם מאפשרים שליטה מדויקת על הצורה, העקמומיות וההמשכיות של האובייקט שעוצב. NURBS יכול לייצג במדויק צורות פשוטות ומורכבות מאוד עם מספר קטן יחסית של נקודות בקרה. בנוסף, ניתן לתפעל ולשנות את NURBS בקלות, מה שהופך אותם לאידיאליים עבור תהליכי עיצוב אינטראקטיביים. הרבגוניות והאימוץ הרחב שלהם בגרפיקה ממוחשבת הופכים את NURBS לכלי חיוני ליצירת דגמים ואנימציות מציאותיות ומושכות חזותית.
© 2023 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.