NURBS は不均一合理基底スプラインの略で、コンピューター モデリングおよびコンピューター支援設計で曲面を作成するための高精度の方法です (CAD) アプリケーション。点と面を使用して 3D 空間でオブジェクトを定義する 3D ポリゴン メッシュ モデルとは対照的に、NURBS では、スプライン形状を使用して 3D 空間でサーフェスを定義できます。
NURBS の歴史は、船舶や自動車の製造における手動の設計プロセスにまで遡ることができます。これには、たとえばボートの設計で正確な曲線を作成する必要がある場合に、いくつかの独創的なアイデアが必要でした。技術が進歩するにつれて、スプライン形状を作成するプロセスはコンピュータに移され、CAD やその他の 3D 設計アプリケーションの機能になりました。ここでは、スプライン形状で作成され、STEP 形式で保存された 3D モデルの例をいくつか示します。
STEPフォーマットを使用して設計された小さな歯車
別の詳細なギアを STEP ファイルとして保存
滑らかな曲面が 3D ボウル モデルで実証されています
いくつかの 3D モデリングおよび CAD ファイル形式は、NURBS に基づいているか、NURBS の使用をサポートしています。などの形式3DM 、STEPなどを使用して、NURBS ベースの 3D モデルを作成できます。三角形メッシュ ベースのモデルと比較した NURBS アプローチの主な利点は、モデルのセクションを拡大またはズームインしても詳細や精度が失われないことです。
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