NURBS

NURBS, joka tarkoittaa epäyhtenäistä rationaalista perusspliiniä, on erittäin tarkka menetelmä kaarevien pintojen luomiseen tietokonemallinnuksessa ja tietokoneavusteisessa suunnittelussa (CAD) sovellukset. Toisin kuin 3D-polygonverkkomalleissa, jotka käyttävät pisteitä ja kasvoja kohteen määrittämiseen 3D-avaruudessa, NURBS:n avulla pinta voidaan määrittää 3D-avaruudessa käyttämällä spline-muotoja.

NURBS:n historia juontaa juurensa laivojen ja autojen valmistuksen manuaalisiin suunnitteluprosesseihin, jotka vaativat kekseliäitä ideoita, kun haluttiin esimerkiksi luoda tarkkoja käyriä venesuunnitelmiin. Tekniikan kehittyessä spline-muotojen luomisprosessi siirrettiin tietokoneisiin ja siitä tuli CAD- ja muiden 3D-suunnittelusovellusten ominaisuus. Tässä on esimerkkejä 3D-malleista, jotka on luotu spline-muodoilla ja tallennettu STEP-muotoon:

Pieni hammasratas, joka on suunniteltu käyttämällä STEP-muotoa

Pieni hammasratas, joka on suunniteltu käyttämällä STEP-muotoa

Toinen yksityiskohtainen vaihde on tallennettu STEP-tiedostona

Toinen yksityiskohtainen vaihde on tallennettu STEP-tiedostona

3D-kulhomallissa näkyy sileä, kaareva pinta

3D-kulhomallissa näkyy sileä, kaareva pinta

Useat 3D-mallinnus- ja CAD-tiedostomuodot joko perustuvat tai tukevat NURBS:n käyttöä. Muodot, kuten 3DM, STEP ja muita voidaan käyttää NURBS-pohjaisten 3D-mallien luomiseen. NURBS-lähestymistavan tärkein etu kolmioverkkopohjaiseen malliin verrattuna on, että yksityiskohtia tai tarkkuutta ei menetetä, kun mallin osia suurennetaan tai lähennetään.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!