Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo FBX (Autodesk Filmbox) modelu na standardní binární soubor STL (Standard Triangle Language), který lze poté dále upravovat v nejpopulárnějších balíčcích pro 3D úpravy, jako je Blender nebo 3D tisk bez dalšího zpracování.
Chcete-li převést soubor FBX, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor STL a krátce poté bude připraven ke stažení. Další informace o procesu převodu FBX na STL naleznete v části s informacemi o převodu níže, kde najdete další informace.
Zde jsou 2 jednoduché kroky k převodu vašeho FBX na STL.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor FBX, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu FBX na STL si můžete svůj soubor STL rovnou stáhnout.
Naším cílem je zpracovat všechny převody FBX na STL co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze pomocí našich nástrojů a naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přibývají nové funkce.
Ano, samozřejmě! Soubor FBX, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný STL soubor, jakmile je vytvořen, je smazán 1 hodinu po nahrání a odkaz ke stažení po této době vyprší.
Ano! Náš nástroj FBX až STL poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný speciální software.
Formát FBX od společnosti AutoDesk byl původně vyvinut společností Kaydara v 90. letech minulého století jako prostředek pro ukládání 2D nebo 3D obsahu s daty pohybu. V průběhu let se vyvíjel, aby se stal široce používaným formátem v aplikacích pro 3D modelování, jako je Blender, 3D Studio Max a další, díky svým schopnostem 3D animace.
Formát se používá k tomu, aby obsahoval 3D modely, které zahrnují vrcholy, plochy a další 3D geometrii spolu s daty animace. Formát je proprietární, ale existuje veřejně dostupné API, které lze použít pro účely vývoje. Obsah souboru může být textový nebo binární a na dokumentování formátu provedla Blender Foundation práci.
Pokud váš soubor FBX obsahuje textury, budou ignorovány. Pokud materiál obsahuje informace o barvě, bude to tam, kde je to možné, přeloženo.
Rozšíření | STL |
Celé jméno | Standard Triangle Language |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Formát | Text & Binary |
Otevřít s | Blender, MeshLab, CAD Assistant, DAZ Studio |
Formát souboru STL má kořeny v 80. letech minulého století a je nativním formátem souborů pro stereolitografický CAD software 3D Systems. Formát definuje triangulovanou síť s vrcholy a plochami a je oblíbeným formátem pro sdílení souborů 3D tisknutelných modelů.
Existovalo několik formátů, které se pokoušely rozšířit formát STL, jmenovitě SolidView a VisCAM, jejichž formáty obsahovaly omezenou 15bitovou barevnou informaci pro každou plochu sítě, kterou většina moderního 3D softwaru často ignoruje. Formát STL může být textový nebo binární, naše nástroje budou podporovat oba formáty.
Standardní formát STL nepodporuje barevné plochy, vrcholy ani informace o texturách. Soubor STL vygenerovaný tímto nástrojem bude ve výchozím nastavení obsahovat pouze nezpracovaná data sítě/trojúhelníku, což je ideální pro 3D tisk.
Nástroj má také možnost uložit soubor do jednoho z nestandardních formátů, které podporují barevné plochy, jako je VisCAM a SolidView, což je ideální, pokud chcete dále zpracovávat STLv softwaru, který podporuje tyto formáty.