Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu XAML (Extensible Application Markup Language) obrázku nebo loga na 3D STL (Standard Triangle Language) síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.
Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru STL ze souboru XAML.
Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš vektorový soubor XAML převede na model STL. Možnosti Vysunutí vytlačí váš vektorový soubor do 3D prostoru, zatímco možnosti Standardní použijí na váš soubor XAML proces výškové mapy.
Nastavení lze použít ke změně detailů konečného STL modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní XAML vektorové soubory.
Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu STL. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.
Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.
Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.
Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.
Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.
Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.
Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.
Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.
Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.
Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace prvků ve vašem XAML vektorovém souboru, a tím ovlivnit tvorbu 3D STL modelu. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.
Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má váš vektorový soubor nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v souboru XAML.
S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového XAML souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.
Když má váš soubor XAML průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.
Když je toto nastavení povoleno, konverzní nástroj se pokusí vyhladit všechny "špičky" v 3D modelu, které jsou způsobeny kontrastními pixely ve vektorovém souboru, které jsou v těsné blízkosti u sebe.
Pokud je tato možnost povolena, nástroj bude zrcadlit 3D geometrii generovaného modelu STL podél osy Z.
Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.
Tuto možnost můžete použít k doladění formátu STL, který nástroj používá. Binární je výchozí možnost, protože se jedná o nejběžnější formát souboru STL, přičemž další dva formáty podporují barvy, což je užitečné pouze v případě, že vaše aplikace pro úpravy 3D podporuje soubory barevných STL modelů.
Tuto možnost použijte ke generování normál plochy nebo vrcholu (hladké ) ve finálním 3D modelu. Vertexové normály dodávají pletivu hladký vzhled. Můžete se rozhodnout nevytvářet Normály pomocí možnosti Žádné, abyste zmenšili velikost souboru.
| Rozšíření | XAML |
| Celé jméno | Extensible Application Markup Language |
| Typ | Vektor |
| Typ mime | application/xaml+xml |
| Formát | Text |
| Nástroje | XAML Převodníky, Zobrazit XAML |
| Otevřít s | Inkscape |
XAML, nebo-li Extensible Application Markup Language, abychom mu dali celé jméno, je formát používaný několika technologiemi společnosti Microsoft, včetně WPF, Silverlight a dalších.
Je to an Na bázi XML formát používaný pro inicializaci strukturovaných objektů za běhu pomocí WPF a může to být také způsob, jak popsat grafické entity.
| Rozšíření | STL |
| Celé jméno | Standard Triangle Language |
| Typ | 3D model |
| Typ mime | application/vnd.ms-pki.stl |
| Formát | Text & Binary |
| Nástroje | STL Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte STL animaci, komprimovat STL, Text do STL, Zobrazit STL |
| Otevřít s | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Souborový formát STL má kořeny v 80. letech minulého století a je nativním formátem souborů pro 3D systémy. stereolitografieCAD software. Formát definuje triangulovanou síť s vrcholy a plochami a je oblíbeným formátem pro sdílení 3D tisk soubory modelu.
Existovalo několik formátů, které se pokoušely rozšířit formát STL, jmenovitě SolidView a VisCAM, jejichž formáty obsahovaly omezenou 15bitovou barevnou informaci pro každou plochu sítě, kterou většina moderních 3D software často ignoruje. Formát STL může být textový nebo binární; naše nástroje budou podporovat oba formáty.
Standardní formát souboru STL nepodporuje barevné plochy, vrcholy ani informace o texturách. Soubor STL vygenerovaný tímto nástrojem bude ve výchozím nastavení obsahovat pouze nezpracovaná data sítě/trojúhelníku, což je ideální pro 3D tisk.
Nástroj má také možnost uložit soubor do některého z nestandardních formátů, které podporují barevné plochy, jako je VisCAM a SolidView, což je ideální, pokud chcete dále zpracovávat STL v softwaru, který tyto formáty podporuje.
Software používaný k přípravě souboru 3D modelu pro tisk, který je také známý jako software 3D slicer, nemůže přímo 3D tisknout soubory vektorové grafiky, jako je XAML. To je způsobeno skutečností, že software pro řezání je navržen pro použití s 3D modely spíše než pro ploché 2D vektorové soubory.

Obrázek mince Pokémon ve stupních šedi

Mince Pokémon vytlačená do 3D modelu STL

3D vytištěná mince Pokémon
Software Slicer však dokáže zpracovat standardní STL soubory. Je to proto, že formát STL byl speciálně navržen jako médium pro ukládání a výměnu pro 3D tisknutelné modely. Náš Nástroj pro převod XAML na STL nejprve vytvoří buď a výšková mapa nebo an extrudovaný 3D model z vašeho XAML souboru vektorové grafiky. Tento 3D model lze poté načíst do vašeho slicer softwaru a odeslat na vaši 3D tiskárnu k tisku.
Formát souboru STL popisuje nestrukturovaný triangulovaný povrch trojúhelníků pomocí 3D kartézského souřadnicového systému. Soubory STL neobsahují žádné informace o měřítku a jednotky jsou libovolné. Podrobnější popis souboru STL naleznete na našich stránkách. soubor STL strana.
Náš nástroj uloží všechny soubory STL v binárním formátu. Volitelně vám náš nástroj umožní uložit je i v nestandardním barevném formátu STL.
Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor XAML, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu XAML na STL si můžete soubor STL ihned stáhnout.
Snažíme se zpracovat všechny konverze XAML na STL co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.
Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.
Ano, samozřejmě! Soubor XAML, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor STL je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor XAML na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor STL.
Ano! Náš nástroj pro převod z XAML na STL bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi XAML, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.
Ano. Po převodu souboru XAML na STL máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.
© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.