FBX do DAEJak używaćInformacje o plikuFunkcje plikuJak to działaCzęsto zadawane pytaniaInne FBX NarzędziaNajnowsze wiadomości
Do

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D FBX na DAE

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli FBX (Autodesk Filmbox) na standardowy plik DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików FBX; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik FBX, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik DAE i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji FBX na DAE, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować FBX na DAE online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować FBX na DAE.

Prześlij FBX

Kliknij przycisk „Prześlij plik FBX” i wybierz plik FBX do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje DAE

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik DAE.

Informacje o formacie pliku dla FBX do DAE

RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli plik FBX zawiera pliki tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w procesie konwersji.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury
RozszerzenieDAE
Pełne imię i nazwiskoCOLLADA - Collaborative Design Activity
TypModel 3D
Typ mimatext/xml
FormatText
NarzędziaDAE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz DAE animację, DAE Ekstraktor aktywów, Tekst do DAE, Wyświetl DAE
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format DAE (znany również jako COLLADA) to format pliku 3D używany do opisywania modeli 3D, siatek i światów 3D przy użyciu prostej struktury tekstowej. Format został wprowadzony w 2004 roku przez Sony Computer Entertainment i obecnie jest zarządzany przez Khronos Group.

Pliki DAE to pliki oparty na tekście/XML format pliku zawierający informacje geometryczne 3D używane do opisu obiektów i siatek 3D, takich jak wierzchołki, twarze, animacje, materiały, elementy kamery/oświetlenia i inne powiązane metadane. Format ten jest szeroko stosowany i obsługiwany, a aplikacje takie jak Blender i MeshLab mogą w nim czytać i zapisywać.

DAE Notatki

Nasze narzędzie zapisze wszystkie pliki tekstur osobno; te dodatkowe pliki zostaną dołączone do ostatecznego pliku DAE w momencie pobrania.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Kolory materiału
  • Tekstury (formaty PNG, JPG)

Porównanie cech FBX i DAE.

 

FBX Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

DAE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku FBX na DAE może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku FBX do prawidłowego modelu 3D DAE. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy FBX.

W najprostszej formie plik FBX może być zwykłym plikiem tekstowym lub plikiem binarnym zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Kiedy nasze narzędzie odczytuje te dane 3D, interesują nas tylko wierzchołki, ściany, normalne, materiały i tekstury, ponieważ są to jedyne dane, które można dokładnie przekonwertować na końcowy plik DAE.

Plik FBX może zawierać dane, takie jak definicje materiałów i tekstury, które opisują, w jaki sposób powinien być renderowany określony zestaw geometrii 3D. Gdy tworzymy plik DAE, który obsługuje zarówno materiały, jak i tekstury, nasze narzędzie podejmie próbę załadowania wszelkich materiałów i tekstur znajdujących się w pliku FBX.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku FBX, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format FBX.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku FBX nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu DAE.

Krok 3: Zapisywanie w formacie DAE.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu DAE.

Wraz z ukończonym plikiem DAE wszelkie tekstury obecne w oryginalnym pliku FBX zostaną zapisane w którymkolwiek z nich PNG Lub JPG formacie, w zależności od oryginalnego formatu obrazu. Jeśli oryginalny format nie był żadnym z tych, na przykład, jeśli Twój model zawierał teksturę w formacie TGA formacie, zostanie on przekonwertowany na format PNG.

Często Zadawane Pytania

Jaka wersja pliku FBX jest obsługiwana?

Nasze narzędzie odczytuje binarne pliki FBX w wersji 7.0 i nowszych oraz pliki FBX w formacie tekstowym w wersji 6.4 i nowsze. Przed przesłaniem upewnij się, że Twoja wersja FBX spełnia te wymagania.

Ile czasu zajmuje konwersja FBX na DAE?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje FBX na DAE tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Czy plik DAE zachowa tekstury z mojego pliku FBX?

Tak! Jeśli plik FBX zawiera teksturowaną geometrię, pliki obrazów tekstur wraz ze współrzędnymi tekstury (dane UV) zostaną wyeksportowane wraz z końcowym plikiem DAE.

Czy konwersja FBX na DAE na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście! Nie przechowujemy pliku FBX, który nam przesyłasz. Wynikowy plik DAE, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.

Czy potrzebuję komputera o wysokiej wydajności, aby użyć konwertera FBX na DAE?

Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik FBX na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że ​​możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik DAE.

Czy mogę przekonwertować FBX na DAE w systemach Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie FBX do DAE będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

A co jeśli używam programu blokującego reklamy? Czy to może mieć jakiś wpływ?

Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji FBX, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc w konwersji FBX na DAE?

Tak. Po przekonwertowaniu FBX na DAE dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.