Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o FBX (Autodesk Filmbox) sa isang karaniwang DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang FBX file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.
Upang i-convert ang iyong FBX file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang DAE file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng FBX sa DAE, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong FBX sa DAE.
Extension | FBX |
Buong pangalan | Autodesk Filmbox |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Mga gamit | FBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.
Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.
Kung ang iyong FBX file ay naglalaman ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.
Extension | DAE |
Buong pangalan | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | text/xml |
Format | Text |
Mga gamit | DAE Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng DAE Animation, DAE Asset Extractor, Text sa DAE, Tingnan ang DAE |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang DAE format (kilala rin bilang COLLADA) ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na modelo, meshes, at 3D na mundo gamit ang isang simpleng text-based na istraktura. Ang format ay ipinakilala noong 2004 ng Sony Computer Entertainment at kasalukuyang pinamamahalaan ng Khronos Group.
Ang mga file ng DAE ay a text/XML-based format ng file na naglalaman ng 3D na geometric na impormasyon na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na bagay at meshes gaya ng mga vertice, mukha, animation, materyales, elemento ng camera/ilaw, at iba pang nauugnay na metadata. Ang format ay may malawak na paggamit at suporta, na may mga application tulad ng Blender at MeshLab na makakabasa at makakasulat dito.
Ise-save ng aming tool ang anumang mga texture file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling DAE file sa oras ng pag-download.
Ang pag-convert mula sa FBX na format ng file sa DAE ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong FBX file sa isang wastong DAE 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang isang FBX file ay maaaring maging isang plain text o binary file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final DAE file.
Ang FBX file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng DAE file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa FBX file.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa FBX file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa FBX na format.
Sa nabasang FBX data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa DAE na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa DAE na format.
Kasama ng nakumpletong DAE file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na FBX file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.
Ang aming tool ay maaaring magbasa ng binary FBX na mga bersyon 7.0 at mas mataas at text formatted FBX file bersyon 6.4 at mas bago. Pakitiyak na ang iyong bersyon ng FBX ay nakakatugon sa mga kinakailangang ito bago mag-upload.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng FBX hanggang DAE na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Oo! Kung ang iyong FBX file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling DAE file.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang FBX file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang DAE file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong FBX na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na DAE file.
Oo! Ang aming FBX hanggang DAE na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming FBX na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong FBX sa DAE, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.