Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model FBX Files sa X-Plane OBJ

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o FBX (Autodesk Filmbox) sa isang karaniwang X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang FBX file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong FBX file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang X-Plane OBJ file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng FBX sa X-Plane OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong FBX sa X-Plane OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong FBX sa X-Plane OBJ.

Mag-upload ng FBX

I-click ang button na "Mag-upload ng FBX File" at pumili ng FBX na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong X-Plane OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong X-Plane OBJ file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking FBX file sa X-Plane OBJ?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong FBX file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang FBX sa X-Plane OBJ conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong X-Plane OBJ file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking FBX sa X-Plane OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng FBX hanggang X-Plane OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang FBX sa X-Plane OBJ conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking FBX sa X-Plane OBJ sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang FBX file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang X-Plane OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang FBX sa X-Plane OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming FBX hanggang X-Plane OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming FBX na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Anong bersyon ng FBX file ang sinusuportahan?

Ang aming tool ay maaaring magbasa ng binary FBX na mga bersyon 7.0 at mas mataas at text formatted FBX file bersyon 6.4 at mas bago. Pakitiyak na ang iyong bersyon ng FBX ay nakakatugon sa mga kinakailangang ito bago mag-upload.

Mayroon akong ilang FBX file; maaari ko bang i-batch ang aking FBX sa X-Plane OBJ?

Oo! Sinusuportahan ng aming FBX tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at FBX na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang X-Plane OBJ file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng FBX at X-Plane Features

 

FBX Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

X-Plane OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa FBX hanggang X-Plane OBJ

ExtensionFBX
Buong pangalanAutodesk Filmbox
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Mga gamitFBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.

Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.

FBX Mga Tala

Kung ang iyong FBX file ay naglalaman ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionOBJ
Buong pangalanOBJ8 X-Plane
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/plain
FormatText
Mga gamitOBJ Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng OBJ Animation, Text sa OBJ, Tingnan ang OBJ

Paglalarawan

Ang OBJ8 format ay isang 3D model format na ginamit kasabay ng sikat na X-Plane simulator software, na unang ipinakilala noong 2005 bilang isang paraan ng paglilipat ng data sa pagitan ng X-Plane simulator at iba pang karaniwang 3D file format.

Ang format ay nag-iimbak ng data sa a batay sa teksto ASCII format at maaaring mag-imbak ng 3D mesh data, mga texture, mga ilaw, at iba pang mga katangian sa isang mahusay at nababasa ng tao na paraan.

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa FBX na format ng file sa X-Plane OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong FBX file sa isang wastong X-Plane 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source FBX File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang isang FBX file ay maaaring maging isang plain text o binary file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final X-Plane OBJ file.

Ang FBX file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng X-Plane OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa FBX file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa FBX file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa FBX na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang FBX data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa X-Plane OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa X-Plane OBJ Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa X-Plane OBJ na format.

Kasama ng nakumpletong X-Plane OBJ file, ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na FBX file ay ise-save sa alinman PNG o JPG format, depende sa orihinal na format ng larawan. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TGA format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.