Per convertire il tuo file DAE, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file che desideri convertire. Dopo aver aggiunto il file DAE, puoi anche aggiungere eventuali file di immagini di texture che il file DAE potrebbe richiedere. Una volta aggiunti, i file verranno caricati sul nostro server e convertiti in un file OBJ pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da DAE a OBJ, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo DAE in OBJ.
Entrambi i file DAE e OBJ contengono dati di modelli 3D, ma il modo in cui strutturano i dati e le capacità di entrambi i formati variano notevolmente. Quindi qui esamineremo entrambi i formati di file, confronteremo le loro caratteristiche e limitazioni e infine vedremo come scegliere il formato più appropriato per una particolare attività.
I file DAE memorizzano i dati 3D in un formato di file di testo XML strutturato, rendendo relativamente semplice estendere le funzionalità del formato senza interrompere la compatibilità con il software esistente. La natura strutturata del formato consente un'archiviazione efficiente dei dati e il riutilizzo dei dati all'interno del file.
Ad esempio, potresti avere una scena 3D che contiene due alberi identici. Con il formato DAE, devi solo memorizzare la geometria 3D di uno degli alberi. La geometria, ovvero le migliaia di triangoli che compongono l'albero, viene memorizzata una volta. Il secondo albero può essere memorizzato utilizzando un "riferimento" al primo albero e una trasformazione per regolare la posizione del secondo albero all'interno della scena 3D senza duplicare i triangoli.
In confronto, il formato OBJ è un semplice elenco di testo normale di elementi 3D, siano essi vertici, normali, coordinate di texture o facce. Tutta la geometria 3D è rappresentata come una serie di elementi 3D consecutivi. I dati non possono essere riutilizzati all'interno di un file OBJ, il che porta a file di grandi dimensioni quando si archiviano oggetti simili ripetuti nello spazio 3D.
Le definizioni dei materiali vengono archiviate nel file DAE e questi materiali vengono utilizzati per determinare il colore e l'aspetto della geometria 3D durante il rendering. Sebbene i file OBJ supportino i materiali, i dati dei materiali non vengono archiviati nel file OBJ stesso; viene invece archiviato in un file MTL (materiale) separato, che spesso viene fornito con il file OBJ.
Entrambi i file DAE e OBJ supportano le texture e queste vengono archiviate come file di immagine separati a cui si fa riferimento nei file DAE o MTL.
Una sedia 3D memorizzata come file OBJ.
Un modello di soldato strutturato nel formato DAE.
Un modello di soldato è stato salvato come file OBJ con texture
Entrambi i formati 3D DAE e OBJ godono di un ampio supporto tra le applicazioni di editing 3D ed è comune trovare opzioni di importazione ed esportazione disponibili per entrambi i formati. Dato che il formato OBJ è molto più vecchio, potrebbe avere un vantaggio quando si tratta di quale ha il maggior supporto.
Sebbene offrano funzionalità di modello 3D simili, il formato DAE ha in modo cruciale il supporto per le animazioni, cosa che manca al formato OBJ, il che può influenzare la scelta del formato utilizzato.
Poiché entrambi i formati memorizzano i dati 3D in un formato di file di testo semplice, è probabile che diventino molto grandi quando si memorizzano modelli 3D grandi o complessi. Grazie alla semplice memorizzazione su riga singola degli elementi 3D, il formato OBJ presenta il vantaggio di dimensioni file leggermente inferiori quando il modello 3D non contiene geometrie ripetute.
In conclusione, entrambi i formati DAE e OBJ sono in grado di memorizzare modelli 3D complessi insieme ai loro materiali e trame. Il formato DAE ha il vantaggio di poter memorizzare animazioni se intendi creare modelli animati 3D. Il formato OBJ potrebbe essere preferibile se il tuo software di editing 3D non supporta ancora il formato DAE.
Estensione | DAE |
Nome e cognome | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/xml |
Formato | Text |
Utensili | DAE Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea DAE animazione, DAE Estrattore di risorse, Testo in DAE, Visualizza DAE |
Aperta con | Blender, MeshLab |
Il formato DAE (noto anche come COLLADA) è un formato di file 3D utilizzato per descrivere modelli 3D, mesh e mondi 3D utilizzando una semplice struttura basata su testo. Il formato è stato introdotto nel 2004 da Sony Computer Entertainment ed è attualmente gestito dal Gruppo Khronos.
I file DAE sono a basato su testo/XML formato di file contenente informazioni geometriche 3D utilizzate per descrivere oggetti e mesh 3D come vertici, facce, animazioni, materiali, elementi di fotocamera/illuminazione e altri metadati correlati. Il formato ha un utilizzo e un supporto diffusi, con applicazioni come Blender e MeshLab in grado di leggerlo e scrivervi.
Se il tuo file DAE viene caricato con file di texture associati, questi verranno inclusi nel processo di conversione.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | OBJ Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea OBJ animazione, Comprimi OBJ, OBJ Estrattore di risorse, Testo in OBJ, Visualizza OBJ |
Aperta con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Il formato file OBJ, originariamente creato da Wavefront Technologies e successivamente adottato da molti altri fornitori di software 3D, è un semplice basato su testo formato di file per la descrizione Modelli 3D /geometria. Questi dati possono includere vertici, facce, normali, coordinate di texture e riferimenti a file di texture esterni.
Poiché il formato è basato su testo, è relativamente semplice da analizzare nelle applicazioni di modellazione 3D. Uno svantaggio del formato basato su testo è che i file possono essere piuttosto grandi rispetto a formati binari simili come STL e file compressi come 3MF.
Il nostro strumento salverà separatamente tutti i file di materiali e texture; questi file aggiuntivi verranno inclusi nel file OBJ finale al momento del download.
La conversione dal formato file DAE a OBJ può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file DAE in un modello 3D OBJ valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file DAE è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file OBJ finale.
Il file DAE può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo creando un file OBJ, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file DAE.
Per ulteriori informazioni sul formato file DAE, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato DAE.
Con la lettura dei dati del file DAE, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato OBJ.
Il formato OBJ esiste da molti anni ed è diventato un formato standard per la modellazione 3D. La maggior parte dei software di modellazione 3D può aprire file OBJ, il che significa che il nostro strumento ora deve prendere il modello 3D in memoria creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato OBJ, garantendo che possa essere aperto in tutti i software di modellazione 3D senza problemi di compatibilità.
Insieme al file OBJ completato, verrà creato anche un file MTL separato, insieme a tutte le texture presenti nel file DAE originale. A seconda del formato della trama originale, queste trame verranno salvate in entrambi PNG O JPG formato. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TIF formato, verrà convertito in PNG.
Se il tuo file DAE ha file di texture separati (PNG, JPG ecc.), puoi trascinarli e rilasciarli nello strumento di caricamento insieme al file DAE principale. Il nostro strumento rileverà in modo intelligente quali di questi file aggiuntivi appartengono al file DAE. In alternativa, puoi inserire questi file aggiuntivi, insieme al file DAE in uno ZIP o in un altro file di archivio compresso e caricarlo.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da DAE a OBJ il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
SÌ! Se il file DAE contiene geometria con texture, i file immagine della texture insieme alle coordinate della texture (dati UV) verranno esportati con il file OBJ finale.
Sì, certo! Non memorizziamo il file DAE che ci invii. Il file OBJ risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file DAE sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file OBJ convertito.
Sì! Il nostro strumento DAE in OBJ funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
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Sì. Dopo aver convertito DAE in OBJ, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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