Animazione di un modello 3D
Animazioni FBX e GLB
Con FBX E GLB file, questi sono in grado di contenere una o più animazioni all'interno del file. Se hai un file che contiene animazioni, queste verranno rilevate automaticamente dal nostro strumento di anteprima del modello 3D e aggiunte all'elenco delle animazioni selezionabili nel pannello Animazione.
Se stai utilizzando un file 3D che non contiene animazioni predefinite, abbiamo una selezione di animazioni standard che possono essere utilizzate per animare il tuo modello 3D. Saranno trattate più avanti in questo tutorial.
Passaggio 1: seleziona il tuo modello 3D
Nel nostro esempio animeremo un file GLB, quindi utilizzeremo il GLB a GIF strumento di conversione. Abbiamo altri strumenti per FBX a GIF e altri formati, se necessario.
Per prima cosa clicchiamo sul pulsante "Carica" e andiamo a cercare il nostro file GLB. Una volta selezionato, vedrai un'anteprima 3D del tuo file. Se stai caricando altri formati di file o file piuttosto grandi, potrebbe volerci un po' di tempo per generare un'anteprima, quindi attendi che l'anteprima venga generata.
Passaggio 2: seleziona l'animazione da utilizzare
Fai clic sul pulsante Animazione dalla barra degli strumenti in cima all'anteprima 3D. Si aprirà il pannello Animazione sul lato sinistro. Questo pannello contiene un elenco a discesa delle animazioni disponibili che il tuo file può contenere insieme a sei animazioni Standard che sono disponibili per tutti i modelli 3D. Una volta selezionata un'animazione, l'anteprima 3D inizierà a riprodurre l'animazione. Mentre l'animazione è in riproduzione, puoi regolare la posizione e lo zoom della telecamera facendo clic e trascinando l'area di anteprima 3D. Lo zoom si ottiene utilizzando la rotellina di scorrimento del mouse o i pulsanti Zoom + e - sulla barra degli strumenti.
Soldato GLB modello 3D
Pannello di animazione all'interno del visualizzatore 3D
GLB animazioni personalizzate insieme alle nostre animazioni standard
Passaggio 3: salvataggio in un file animato GIF
Con l'animazione selezionata e la telecamera posizionata dove vogliamo, possiamo ora andare avanti e creare un GIF animato di nostra creazione. Con il pannello Animazione ancora aperto, clicchiamo sul pulsante Crea GIF, che aprirà il pannello delle opzioni GIF, dove possiamo selezionare la risoluzione del GIF da un elenco di tre impostazioni predefinite. Per questo, creeremo un GIF che misura 250x250 pixel. Con questo set, clicchiamo sul pulsante Converti e attendiamo la creazione del nostro GIF.
Una volta creato il file GIF, ti verrà presentata un'anteprima del file GIF e un pulsante Scarica per ricevere il file.
Salva animazione in opzioni animate GIF
Opzioni di download animate finali GIF
La nostra animazione finale GIF
Altre animazioni
Se stai visualizzando in anteprima un modello 3D che non contiene (o supporta) animazioni, come un STL file, lo strumento offre 6 semplici animazioni che puoi applicare al tuo modello. Ognuna delle animazioni integrate fornisce proprietà aggiuntive che puoi usare per modificare l'animazione in base alle tue esigenze.
- Ruotare
- Rimbalzo
- Figura otto
- Passare il mouse
- Orbita
- Oscillare
Ruotare
Questa opzione di animazione consente di ruotare il modello lungo gli assi X, Y e Z in entrambe le direzioni e a una velocità controllabile. Se si desidera creare un GIF senza soluzione di continuità e ripetibile e si utilizzano rotazioni su più di un asse, sarà necessario assicurarsi di impostare la velocità di entrambi gli assi in modo che sia identica; in caso contrario, l'animazione verrà completata su un asse prima che l'altro completi una rotazione completa.
Rimbalzo
L'animazione di rimbalzo consente al tuo modello 3D di rimbalzare sul posto. Ci sono due opzioni: Altezza che ti consente di specificare l'altezza massima che il modello può raggiungere durante il "rimbalzo". Un'altra opzione, Lunghezza, ti consente di regolare la lunghezza totale dell'animazione in secondi. In sostanza, aumentare la lunghezza dell'animazione rallenta il rimbalzo, poiché il tuo modello 3D finirà sempre dove è iniziato.
Figura otto
L'animazione Figure-Eight sposta il tuo modello 3D in un percorso a forma di 8. Questo percorso può essere regolato utilizzando le due impostazioni di Ampiezza. C'è anche un'impostazione di Lunghezza che ti consente di regolare la lunghezza totale (in secondi) di un singolo ciclo di animazione.
Passare il mouse
Con questa animazione puoi creare un'animazione di hovering delicata per il tuo modello 3D. È dotata di tre impostazioni di ampiezza per modificare l'animazione di hovering in base alle tue esigenze. L'impostazione di lunghezza ti consente di regolare la lunghezza totale (in secondi) di un singolo ciclo di animazione.
Orbita
Questa animazione sposterà il tuo modello 3D in un movimento orbitale. L'impostazione Raggio ti consente di controllare la dimensione dell'orbita e l'impostazione Lunghezza ti consente di regolare la lunghezza totale (in secondi) che impiega il modello 3D a completare una singola orbita.
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