Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o GLB (Graphics Language Transmission Format) in un file standard OBJ (Wavefront) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file GLB; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file GLB, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file OBJ e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da GLB a OBJ, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo GLB in OBJ.
Qui esamineremo entrambi i formati di file OBJ e GLB e confronteremo le loro caratteristiche per cercare di capire quale formato è meglio utilizzare per una situazione specifica. Prima di iniziare, se non hai familiarità con la modellazione 3D e la terminologia alla base, ti consigliamo vivamente questo fantastico articolo che spiega i concetti di modellazione 3D e la terminologia ad essa correlata.
Per iniziare, esamineremo il modo in cui entrambi i formati memorizzano i dati del modello 3D. Innanzitutto, il formato OBJ è un formato di testo semplice contenente gli elementi che compongono un oggetto 3D, questi elementi sono i vertici, le normali, le facce e i materiali. Il formato GLB, tuttavia, memorizza queste informazioni in un formato binario più compatto.
Poiché il formato OBJ è testo semplice, questi file possono essere modificati manualmente, anche se in realtà la dimensione della maggior parte dei file OBJ rende la modifica manuale poco pratica. Il formato semplice li rende inoltre relativamente semplici da supportare nelle applicazioni di modellazione 3D.
Entrambi i file OBJ e GLB supportano i materiali del modello, siano essi materiali in tinta unita o materiali strutturati; entrambi i tipi sono supportati. Con un OBJ, i materiali vengono archiviati in un file materiale separato (MTL). Tutte le texture a cui si fa riferimento nel file MTL vengono archiviate come file separati.
Con il formato GLB, i materiali e le texture sono parte integrante del formato file e vengono archiviati nel file principale insieme agli altri dati del modello 3D. Entrambi i formati supportano colori e texture ambientali, diffusi e speculari oltre alle mappe di rilievo.
Un modello 3D strutturato della Terra
Una sedia strutturata archiviata nel formato OBJ.
Un modello 3D di un drago d'oro in formato GLB.
Il formato OBJ è in circolazione da più tempo rispetto al formato GLB e gode di un supporto leggermente maggiore tra le applicazioni di editing 3D; tuttavia, il formato GLB ha guadagnato terreno negli ultimi anni ed è un'opzione popolare per l'importazione in molte applicazioni 3D. Le stesse applicazioni possono supportare anche l'esportazione nel formato GLB.
Il formato OBJ, poiché è un formato basato su testo, tende a portare a file più grandi rispetto al modello equivalente archiviato nel formato GLB. Poiché il formato GLB è un formato binario, eventuali file di texture aggiuntivi possono essere inclusi nello stesso pacchetto di file, mentre per i file OBJ questi saranno file separati. Per i file OBJ, abbiamo uno strumento per comprimere i dati 3D all'interno di un file OBJ per ridurre le dimensioni senza perdere alcun dettaglio nel modello 3D.
Poiché il formato GLB è più moderno e supporta le animazioni, archiviare i modelli nel formato GLB è molto probabilmente l'opzione migliore; tuttavia, il formato OBJ è comunque utile, soprattutto se l'applicazione di editing 3D non supporta il formato GLB.
Estensione | GLB |
Nome e cognome | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Utensili | GLB Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB |
Aperta con | Blender, MeshLab |
Il formato file GLB, che può avere anche estensione GLTF a seconda che il contenuto sia binario o testo/JSON, è un formato file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e, come tale, contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alla scena 3D.
Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto gestito dal Gruppo Khronos.
Se il tuo file GLB contiene file di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel processo di conversione.
Estensione | OBJ |
Nome e cognome | Wavefront |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | OBJ Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea OBJ animazione, Comprimi OBJ, OBJ Estrattore di risorse, Testo in OBJ, Visualizza OBJ |
Aperta con | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Il formato file OBJ, originariamente creato da Wavefront Technologies e successivamente adottato da molti altri fornitori di software 3D, è un semplice basato su testo formato di file per la descrizione Modelli 3D /geometria. Questi dati possono includere vertici, facce, normali, coordinate di texture e riferimenti a file di texture esterni.
Poiché il formato è basato su testo, è relativamente semplice da analizzare nelle applicazioni di modellazione 3D. Uno svantaggio del formato basato su testo è che i file possono essere piuttosto grandi rispetto a formati binari simili come STL e file compressi come 3MF.
Il nostro strumento salverà separatamente tutti i file di materiali e texture; questi file aggiuntivi verranno inclusi nel file OBJ finale al momento del download.
La conversione dal formato file GLB a OBJ può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file GLB in un modello 3D OBJ valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:
Nella sua forma più semplice, un file GLB è un file di dati binari contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.
Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file OBJ finale.
Il file GLB può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo creando un file OBJ, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di caricare tutti i materiali e le texture presenti nel file GLB.
Per ulteriori informazioni sul formato file GLB, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato GLB.
Con la lettura dei dati del file GLB, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato OBJ.
Il formato OBJ esiste da molti anni ed è diventato un formato standard per la modellazione 3D. La maggior parte dei software di modellazione 3D può aprire file OBJ, il che significa che il nostro strumento ora deve prendere il modello 3D in memoria creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato OBJ, garantendo che possa essere aperto in tutti i software di modellazione 3D senza problemi di compatibilità.
Insieme al file OBJ completato, verrà creato anche un file MTL separato, insieme a tutte le texture presenti nel file GLB originale. A seconda del formato della trama originale, queste trame verranno salvate in entrambi PNG O JPG formato. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TIF formato, verrà convertito in PNG.
SÌ! Se il file GLB contiene geometria con texture, i file immagine della texture insieme alle coordinate della texture (dati UV) verranno esportati con il file OBJ finale.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da GLB a OBJ il più rapidamente possibile; di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Puntiamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in continuo sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, certo! Non memorizziamo il file GLB che ci invii. Il file OBJ risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il link per il download scadrà dopo questo periodo.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file GLB sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file OBJ convertito.
Sì! Il nostro strumento GLB in OBJ funzionerà su qualsiasi sistema con un browser web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire uno qualsiasi dei nostri strumenti di conversione.
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Sì. Dopo aver convertito GLB in OBJ, c'è un'opzione "Feedback" che puoi usare per farci sapere di eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
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