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Converti i tuoi file mesh/modello 3D OBJ in X

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o OBJ (Wavefront) in un file standard X (Direct X File) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file OBJ; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file OBJ, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file X e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da OBJ a X, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo OBJ in X online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo OBJ in X.

Carica un OBJ

Fai clic sul pulsante "Carica un file OBJ" e seleziona un OBJ da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo X

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file X.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file OBJ in X?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file OBJ da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da OBJ a X, puoi scaricare subito il tuo file X.

Quanto tempo ci vuole per convertire il mio OBJ in X?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da OBJ a X il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è precisa la conversione da OBJ a X?

Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire il mio OBJ in X su ImageToStl.com?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file OBJ che ci invii. Il file X risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Posso convertire il mio OBJ in X su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

SÌ! Il nostro strumento da OBJ a X funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un blocco annunci, ciò influirà sulle cose?

SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione OBJ, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Il mio file OBJ contiene materiali e texture; come faccio a caricarli?

Se il tuo file OBJ ha file di materiale (MTL) e texture (PNG, JPG, ecc.) separati, puoi trascinarli e rilasciarli nello strumento di caricamento insieme al file OBJ principale. Il nostro strumento rileverà in modo intelligente quale di questi file aggiuntivi appartiene al file OBJ. In alternativa, puoi inserire questi file aggiuntivi, insieme al file OBJ, in uno ZIP o in un altro file di archivio compresso e caricarlo.

Ho diversi file OBJ; posso convertire in batch il mio OBJ in X?

SÌ! Il nostro strumento OBJ supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e OBJ file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il ​​più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file X singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.

Confronto tra le caratteristiche OBJ e X.

 

OBJ Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

X Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Informazioni sul formato file da OBJ a X

Descrizione

Il formato file OBJ, originariamente creato da Wavefront Technologies e successivamente adottato da molti altri fornitori di software 3D, è un semplice basato su testo formato di file per la descrizione Modelli 3D /geometria. Questi dati possono includere vertici, facce, normali, coordinate di texture e riferimenti a file di texture esterni.

Poiché il formato è basato su testo, è relativamente semplice da analizzare nelle applicazioni di modellazione 3D. Uno svantaggio del formato basato su testo è che i file possono essere piuttosto grandi rispetto a formati binari simili come STL e file compressi come 3MF.

OBJ Note

Se il tuo file OBJ viene caricato con file MTL e texture di accompagnamento, questi verranno applicati al processo di conversione.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Materiali (tramite un file MTL)
  • Texture (formati PNG, JPG, TGA)
EstensioneX
Nome e cognomeDirect X File
TipoModello 3D
Tipo mimotext/plain
FormatoText
UtensiliX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea X animazione, Testo in X, Visualizza X

Descrizione

L'estensione del formato file 3D X è stata introdotta da Microsoft con il lancio della versione 2 della loro API di grafica 3D, Direct X, nel 2002. Il formato si è evoluto nel corso degli anni; tuttavia, nel 2014, il formato file X è stato deprecato a favore di formati più nuovi e più capaci come FBX.

Il formato è un semplice file basato su testo in grado di memorizzare informazioni sulla mesh 3D come vertici, facce, normali e informazioni sui materiali. Oltre alle informazioni 3D di base, il formato può anche memorizzare animazioni con il formato file X, utilizzato principalmente nello sviluppo di giochi.

X Note

I file X supportano informazioni su materiale e colore. Se il modello caricato contiene informazioni sul colore, il nostro strumento tenterà di salvarle nel file X alla fine del processo di conversione. Le informazioni sulle texture non sono supportate al momento.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Colori dei materiali
  • Trame

Funzionalità non supportate

  • Animazioni

Come funziona?

La conversione dal formato file OBJ a X può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file OBJ in un modello 3D X valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente OBJ.

Passaggio 1: leggere il file sorgente OBJ.

Nella sua forma più semplice, un file OBJ è un file di testo semplice contenente dati 3D leggibili dall'uomo come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce, le normali, i materiali e le texture, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file X finale.

Il file OBJ può contenere dati come definizioni di materiali e trame che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Mentre stiamo salvando nel formato file X, che supporta sia materiali che texture, il nostro strumento tenterà di analizzare il file MTL di accompagnamento per determinare quali file di texture (immagine) sono necessari. Quando carichi un file OBJ, assicurati di includere il file MTL insieme a tutti i file di texture rilevanti. Se il file MTL non è presente, il modello verrà elaborato senza alcun materiale.

Per ulteriori informazioni sul formato file OBJ, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato OBJ.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file OBJ, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato X.

Passaggio 3: salvataggio nel formato X.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato X.

Insieme al file X completato, verranno salvate tutte le texture presenti nel file OBJ originale PNG O JPG formato, a seconda del formato dell'immagine originale. Se il formato originale non era nessuno di questi, ad esempio, se il tuo modello conteneva una texture nel file TGA formato, verrà convertito in PNG.

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