Un file Heightmap è un'immagine bidimensionale utilizzata nel campo della mappatura del terreno e può essere disponibile in diversi formati di file immagine, anche se per garantire la precisione, a senza perdita formato come PNG viene solitamente utilizzato. La mappa dell'altezza contiene pixel i cui colori vengono utilizzati per rappresentare l'altezza del terreno e ciò può essere fatto con pixel in scala di grigi o a colori. Le mappe di altezza possono essere utilizzate per creare modelli di elevazione del terreno 3D e il nostro strumento per la creazione di modelli HeightMap può essere utilizzato per questo scopo.
Con una mappa di altezza in scala di grigi, il nero rappresenta il punto più basso del terreno e il bianco rappresenta il punto più alto, e tutte le sfumature intermedie verranno calcolate proporzionalmente. Quando si converte una mappa di altezza in scala di grigi in un modello 3D, la luminosità del pixel in scala di grigi viene calcolata come altezza in millimetri e quindi mappata direttamente all'altezza del punto corrispondente all'interno del modello 3D.
Con le mappe di altezza a colori, l'altezza del terreno viene calcolata in base alla tonalità di colore di ciascun pixel. Ad esempio, il blu viene utilizzato per il terreno di livello inferiore, con il blu più scuro utilizzato per i punti più bassi e il rosso viene utilizzato per i punti più alti. Se si crea un modello 3D basato su una mappa di altezza a colori, la tonalità dei pixel viene convertita in millimetri e quindi aggiunta al modello 3D.
Ecco due esempi di file di immagine della mappa di altezza, uno in scala di grigi e l'altro una mappa di altezza del terreno a colori, insieme a un modello 3D creato dalla mappa di altezza a colori:
File immagine della mappa dell'altezza a colori
Immagine della mappa di altezza a colori convertita in un modello 3D
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