Alakítsa át a sajátját STL hogy OBJ fájl, amely aztán szerkeszthető a legnépszerűbb 3D modellező alkalmazásokban, mint pl Blender. Eszközünk az összes STL fájllal működik, beleértve a kevésbé ismert formátumokat is, amelyek támogatják az egyedi arcszíneket a modellen belül. Konverziós eszközünk több STL fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az STL fájl OBJ-re konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt STL fájlt. Ha kiválasztja, a fájl OBJ fájllá lesz konvertálva, amely röviddel ezután letölthető. Az STL-ből OBJ konvertálási folyamatról, beleértve a támogatott 3D-s fájlfunkciókat, tekintse meg a konverziós információs részt alább további információért.
Íme két egyszerű lépés az STL-nek OBJ-re való konvertálásához.
Itt összehasonlítjuk az OBJ és STL fájlformátumokat, megvizsgáljuk a két formátum közötti különbségeket, és kiemeljük az okokat, amelyek miatt egy adott feladathoz bármelyik formátumot választottuk. Mielőtt elkezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte lévő terminológiát, akkor alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzá tartozó terminológiát.
Mind az OBJ, mind az STL fájl tartalmazhat háromszögek sorozatával ábrázolt 3D objektumot; az adatok tárolásának módja azonban nagyon eltérő. Először is, az OBJ formátum a geometriát csúcsok és lapok gyűjteményeként tárolja, ahol a csúcsok egy közös készletből származnak, ami azt jelenti, hogy egy 3D-s objektum ugyanazt a csúcsot több oldalon is használhatja anélkül, hogy többször meg kellene határoznia. Egy STL fájl nem teszi ezt meg; STL formátumban minden lapnak megvan a saját 3 csúcsa, amelyet más lapok nem használhatnak fel újra.
OBJ fájlok támogatják a csúcsonkénti normálokat; ezek ismét egyetlen közös listából származnak, amely megosztható a 3D objektumon belül több arc között. Az STL fájlok azonban nem támogatják a csúcsnormálokat, de támogatják az arcnormálisokat. OBJ fájlok több 3D objektumot is tartalmazhatnak ugyanazon a fájlon belül; az STL formátum azonban háromszögek egyszerű listája, amely nem képes külön 3D objektumokat elkülöníteni egy jeleneten belül.
Az OBJ fájlok nagymértékben támogatják a különböző objektumanyagokat, beleértve a szín- és textúrafelületeket. Az STL fájlok azonban hivatalosan nem támogatnak semmilyen anyag- vagy textúraképességet. Két olyan alkalmazás létezik, a VisCAM és a SolidView, amelyek saját megvalósítással rendelkeznek az STL 3D objektumon belüli egyedi arcok korlátozott 16 bites színtámogatásáért. Ezeket a képességeket azonban más alkalmazások általában nem támogatják, ezért az STL-ot egy egyszerű geometriájú formátumnak kell tekinteni, amely nem támogatja semmiféle anyagokat.
Egy katona 3D drótvázas modellje
A katonamodellt STL fájlként mentettük, anyagok vagy textúrák nélkül
A katonamodellt OBJ fájlként mentettük textúrákkal
Az OBJ és STL fájlok is megnyithatók és szerkeszthetők a legnépszerűbb 3D szerkesztő alkalmazásokban; csak ügyeljen arra, hogy az STL formátum korlátai miatt, ha megnyit egy STL 3D modellt, és ezt követően anyagokat vagy textúrákat alkalmaz rá, akkor ezeket elveszíti, ha visszamenti STL formátumba. Ha OBJ formátumba menti, a 3D modellben használt összes textúra és anyag megmarad, de vegye figyelembe, hogy az OBJ formátumban az anyagok egy külön MTL (anyag) fájlba kerülnek, és a textúrák különállóként kerülnek mentésre. képfájlok (általában PNG vagy JPG).
Az STL fájloknál bináris és egyszerű szöveges verzió is létezik, a szöveges verzió lényegesen nagyobb, ezért ezt a formátumot leszámítjuk, mivel a legtöbb STL fájl amúgy is bináris, és ha nem, használhatja STL kompresszor STL szövegalapú fájljának STL bináris fájllá alakításához. Ha az STL bináris formátumot az OBJ formátummal (szöveg alapú formátummal) hasonlítjuk össze, és olyan fájlt használunk, amely csak hálógeometriát tartalmaz textúrák és anyagok nélkül, az OBJ fájl általában a legkiválóbbat kínálja. a két formátum fájlmérete.
Ez furcsának tűnhet, mivel az ember azt várná, hogy egy bináris formátum hatékonyabb legyen; azonban az STL bináris fájlok nagyobb mérete a szöveg alapú OBJ formátumhoz képest nagyrészt a duplikált csúcsadatoknak köszönhető, mivel ezeket nem lehet megosztani az STL formátumon belüli lapok között.
A kisebb fájlméretek, valamint az anyagok, textúrák és egyebek további támogatása alapján azt mondjuk, hogy az OBJ formátum a kettő közül a jobb formátum a 3D modellek tárolására. Ha a modelljét 3D-ben kívánja nyomtatni, akkor az STL formátumot használja, mivel ez széles körben támogatott a 3D nyomtatási szeletelő szoftverek között. Részletesebben kitérünk a átalakítása OBJ-ről STL-ra 3D nyomtatáshoz lent.
Kiterjesztés | STL |
Teljes név | Standard Triangle Language |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/vnd.ms-pki.stl |
Formátum | Text & Binary |
Eszközök | STL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL |
Nyitott | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.
Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.
A szabványos STL fájlok nem tartalmaznak anyag- vagy színinformációt, így ezek nem importálhatók. Van azonban két formátum (VisCAM és SolidView), amelyek megpróbálják színinformációkat hozzáadni az STL fájlformátumhoz. Ha eszközünk észleli ezt a további színinformációt, megpróbálja importálni ezeket az információkat.
Kiterjesztés | OBJ |
Teljes név | Wavefront |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.
Az STL fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az STL fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formában az STL fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az STL fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az STL formátum magyarázatába.
Az STL fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.
Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.
Szöveges és bináris STL-fájlokból is konvertálhat. Ha az STL-fájl színinformációkat tartalmaz, ezt átadjuk.
Célunk, hogy az összes STL–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Igen! Ha az STL fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott STL fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza STL fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított OBJ fájlt.
Igen! Az STL-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik STL konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az STL fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.