nynorsk ▼

Konverter 3D-mesh/modell STL-filer til OBJ

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller STL (Standard Triangle Language)-modellfiler til en standard OBJ (Wavefront)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere STL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere STL-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en OBJ-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om STL til OBJ konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere STL til OBJ online?

Her er to enkle trinn for å konvertere STL til OBJ.

Last opp en STL

Klikk på "Last opp en STL fil"-knappen og velg en STL for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din OBJ

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta OBJ-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere STL-filen min til OBJ?

Klikk først på "Last opp...", velg STL-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra STL til OBJ er fullført, kan du laste ned OBJ-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere STL til OBJ?

Vi tar sikte på å behandle alle STL til OBJ konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra STL til OBJ?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere STL til OBJ på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke STL-filen du sender til oss. Den resulterende OBJ-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere STL til OBJ på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt STL til OBJ verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet STL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Hvilke STL-formater kan jeg konvertere fra?

Du kan konvertere fra både tekst og binære STL-filer. Hvis STL-filen din inneholder fargeinformasjon vil vi bringe dette over.

Vil OBJ-filen beholde teksturene fra min STL-fil?

Ja! Hvis STL-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige OBJ-filen.

Jeg har flere STL filer; kan jeg batchkonvertere STL til OBJ?

Ja! Vårt STL-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og STL filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned OBJ-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av STL og OBJ funksjoner

 

STL Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

OBJ Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for STL til OBJ

UtvidelseSTL
Fullt navnStandard Triangle Language
Type3D-modell
Mime Typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
VerktøySTL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL
Åpne medBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beskrivelse

STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.

Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.

STL Merknader

Standard STL-filer inneholder ikke material- eller fargeinformasjon, så dette kan ikke importeres. Det er imidlertid to formater (VisCAM og SolidView) som forsøker å legge til fargeinformasjon til STL-filformatet. Hvis verktøyet vårt oppdager denne tilleggsfargeinformasjonen, vil det forsøke å importere denne informasjonen.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Ansiktsfarger via VisCAM- og SolidView -formatene
  • Binær- og tekstversjoner støttes

Beskrivelse

OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.

Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.

OBJ Merknader

Verktøyet vårt vil lagre materiale og teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert med den endelige OBJ-filen på nedlastingstidspunktet.

Støttede funksjoner

  • Mesh geometri
  • Materialer (via en MTL-fil)
  • Teksturer (PNG, JPG, TGA-formater)

En sammenligning av STL og OBJ filformater

Her vil vi sammenligne filformatene OBJ og STL, se på forskjellene mellom de to formatene og fremheve årsakene til å velge et av formatene for en bestemt oppgave. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste denne flotte artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.

Struktur

Både OBJ- og STL-filer kan inneholde et 3D-objekt representert av en serie trekanter; Men hvordan de går fram for å lagre disse dataene er veldig forskjellig. For det første lagrer OBJ-formatet geometri som en samling av toppunkter og flater, med toppunktene tegnet fra et felles basseng, noe som betyr at et 3D-objekt kan bruke samme toppunkt på flere flater uten å måtte definere det flere ganger. En STL-fil gjør ikke dette; i STL-formatet har hvert ansikt sitt eget sett med 3 hjørner som ikke kan gjenbrukes av andre ansikter.

OBJ filer støtter normaler per toppunkt; igjen, disse er hentet fra en enkelt felles liste som kan deles mellom flere ansikter i 3D-objektet. STL-filer støtter imidlertid ikke toppunktnormaler, men støtter ansiktsnormaler. OBJ filer kan inneholde flere 3D-objekter i samme fil; STL-formatet er imidlertid en enkel liste over trekanter uten mulighet til å skille ut individuelle 3D-objekter i en scene.

Støttet materiale

OBJ-filer har mye støtte for forskjellige objektmaterialer, inkludert farge- og teksturoverflater. STL-filer støtter imidlertid ikke offisielt noe materiale eller tekstur. Det er to applikasjoner, VisCAM og SolidView, som har sin egen implementering av begrenset 16-bits fargestøtte for individuelle ansikter i et STL 3D-objekt. Disse egenskapene støttes imidlertid ikke generelt av andre applikasjoner, så STL bør betraktes som et vanlig geometriformat uten støtte for materialer av noe slag.

En 3D wireframe-modell av en soldat

En 3D wireframe-modell av en soldat

Soldatmodellen lagret som en STL fil

TSoldatmodellen lagret som en STL fil

Soldatmodellen lagret som en OBJ fil med teksturer

Soldatmodellen lagret som en OBJ fil med teksturer

Redigering

Både OBJ og STL filer kan åpnes og redigeres i de fleste populære 3D-redigeringsapplikasjoner; Bare pass på at, med begrensningene til STL-formatet, hvis du åpner en STL 3D-modell og deretter bruker materialer eller teksturer på den, vil du miste disse hvis du deretter lagrer den tilbake til STL-formatet. Lagring til OBJ-formatet vil beholde alle teksturer og materialer som brukes av 3D-modellen din, men vær oppmerksom på at med OBJ-formatet lagres materialer i en separat MTL (material )-fil og teksturer lagres som separate bildefiler (vanligvis PNG eller JPG).

Filstørrelse

Med STL-filer finnes det både binære og ren tekstversjoner, og tekstversjonen er betydelig større, så vi vil gi rabatt på dette formatet ettersom de fleste STL-filer er binære uansett, og hvis ikke, kan du bruke vår STL kompressor for å konvertere din STL tekstbaserte fil til en STL binær fil. Når du sammenligner det binære formatet STL med OBJ-formatet (et tekstbasert format), ved bruk av en fil som bare inneholder mesh-geometri uten teksturer eller materialer, kommer OBJ-filen vanligvis ut på toppen som den minste filstørrelsen til de to formatene.

Dette kan virke rart, siden man forventer at et binært format er mer effektivt; Den større størrelsen på STL binære filer sammenlignet med det tekstbaserte OBJ-formatet skyldes imidlertid i stor grad de dupliserte toppunktdataene, siden disse ikke kan deles mellom ansiktene i STL-formatet.

Sammendrag

Basert på de mindre filstørrelsene og tilleggsstøtten for materialer, teksturer og mer, vil vi si at OBJ-formatet er det bedre formatet av de to for lagring av 3D-modeller. Hvis du har tenkt å 3D-printe modellen din, vil STL-formatet være formatet du skal bruke, siden dette har utbredt støtte blant 3D-utskriftsprogramvare. Vi går nærmere inn på konvertering fra en OBJ til STL for 3D-utskrift under.

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet STL til OBJ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere STL-filen din til en gyldig OBJ 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen STL

I sin enkleste form kan en STL-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet STL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer STL-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med STL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til OBJ-formatet.

Trinn 3: Lagre til OBJ-formatet

OBJ-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringsprogramvare kan åpne OBJ-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen i minnet vi opprettet i trinn 2 og konvertere den til OBJ-formatet, og sikre at den kan åpnes i all 3D-modelleringsprogramvare uten kompatibilitetsproblemer.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.