Konverter din STL til OBJ fil som deretter kan redigeres i de fleste populære 3D-modelleringsapplikasjoner, som f.eks Blender. Verktøyet vårt fungerer med alle STL-filer, inkludert de mindre kjente formatene som støtter individuelle ansiktsfarger i modellen. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere STL filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere STL til OBJ, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg STL-filen som skal konverteres. Når valgt, vil filen bli konvertert til en OBJ fil, klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om konverteringsprosessen STL til OBJ, inkludert hvilke 3D-filfunksjoner som støttes, se delen med konverteringsinformasjon nedenfor for mer informasjon.
Her vil vi sammenligne filformatene OBJ og STL, se på forskjellene mellom de to formatene og fremheve årsakene til å velge et av formatene for en bestemt oppgave. Før vi begynner, hvis du ikke er kjent med 3D-modellering og terminologien bak det, anbefaler vi på det sterkeste denne flotte artikkel som forklarer 3D-modelleringskonsepter og terminologien som følger med.
Både OBJ- og STL-filer kan inneholde et 3D-objekt representert av en serie trekanter; Men hvordan de går fram for å lagre disse dataene er veldig forskjellig. For det første lagrer OBJ-formatet geometri som en samling av toppunkter og flater, med toppunktene tegnet fra et felles basseng, noe som betyr at et 3D-objekt kan bruke samme toppunkt på flere flater uten å måtte definere det flere ganger. En STL-fil gjør ikke dette; i STL-formatet har hvert ansikt sitt eget sett med 3 hjørner som ikke kan gjenbrukes av andre ansikter.
OBJ filer støtter normaler per toppunkt; igjen, disse er hentet fra en enkelt felles liste som kan deles mellom flere ansikter i 3D-objektet. STL-filer støtter imidlertid ikke toppunktnormaler, men støtter ansiktsnormaler. OBJ filer kan inneholde flere 3D-objekter i samme fil; STL-formatet er imidlertid en enkel liste over trekanter uten mulighet til å skille ut individuelle 3D-objekter i en scene.
OBJ-filer har mye støtte for forskjellige objektmaterialer, inkludert farge- og teksturoverflater. STL-filer støtter imidlertid ikke offisielt noe materiale eller tekstur. Det er to applikasjoner, VisCAM og SolidView, som har sin egen implementering av begrenset 16-bits fargestøtte for individuelle ansikter i et STL 3D-objekt. Disse egenskapene støttes imidlertid ikke generelt av andre applikasjoner, så STL bør betraktes som et vanlig geometriformat uten støtte for materialer av noe slag.
En 3D wireframe-modell av en soldat
TSoldatmodellen lagret som en STL fil
Soldatmodellen lagret som en OBJ fil med teksturer
Både OBJ og STL filer kan åpnes og redigeres i de fleste populære 3D-redigeringsapplikasjoner; Bare pass på at, med begrensningene til STL-formatet, hvis du åpner en STL 3D-modell og deretter bruker materialer eller teksturer på den, vil du miste disse hvis du deretter lagrer den tilbake til STL-formatet. Lagring til OBJ-formatet vil beholde alle teksturer og materialer som brukes av 3D-modellen din, men vær oppmerksom på at med OBJ-formatet lagres materialer i en separat MTL (material )-fil og teksturer lagres som separate bildefiler (vanligvis PNG eller JPG).
Med STL-filer finnes det både binære og ren tekstversjoner, og tekstversjonen er betydelig større, så vi vil gi rabatt på dette formatet ettersom de fleste STL-filer er binære uansett, og hvis ikke, kan du bruke vår STL kompressor for å konvertere din STL tekstbaserte fil til en STL binær fil. Når du sammenligner det binære formatet STL med OBJ-formatet (et tekstbasert format), ved bruk av en fil som bare inneholder mesh-geometri uten teksturer eller materialer, kommer OBJ-filen vanligvis ut på toppen som den minste filstørrelsen til de to formatene.
Dette kan virke rart, siden man forventer at et binært format er mer effektivt; Den større størrelsen på STL binære filer sammenlignet med det tekstbaserte OBJ-formatet skyldes imidlertid i stor grad de dupliserte toppunktdataene, siden disse ikke kan deles mellom ansiktene i STL-formatet.
Basert på de mindre filstørrelsene og tilleggsstøtten for materialer, teksturer og mer, vil vi si at OBJ-formatet er det bedre formatet av de to for lagring av 3D-modeller. Hvis du har tenkt å 3D-printe modellen din, vil STL-formatet være formatet du skal bruke, siden dette har utbredt støtte blant 3D-utskriftsprogramvare. Vi går nærmere inn på konvertering fra en OBJ til STL for 3D-utskrift under.
Utvidelse | STL |
Fullt navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Verktøy | STL Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag STL animasjon, Komprimer STL, Tekst til STL, Vis STL |
Åpne med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine røtter på 1980-tallet og er det opprinnelige filformatet for 3D-systemer stereolitografiCAD programvare. Formatet definerer et triangulert nett med hjørner og ansikter og er et populært format for deling 3D-utskrivbar modellfiler.
Det var flere formater som forsøkte å utvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater inkluderte begrenset 15-bits fargeinformasjon for hvert maskeflate, som ofte ignoreres av de fleste moderne 3D-programvare. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; verktøyene våre støtter begge formatene.
Standard STL-filer inneholder ikke material- eller fargeinformasjon, så dette kan ikke importeres. Det er imidlertid to formater (VisCAM og SolidView) som forsøker å legge til fargeinformasjon til STL-filformatet. Hvis verktøyet vårt oppdager denne tilleggsfargeinformasjonen, vil det forsøke å importere denne informasjonen.
Utvidelse | OBJ |
Fullt navn | Wavefront |
Type | 3D-modell |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Verktøy | OBJ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag OBJ animasjon, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Vis OBJ |
Åpne med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, opprinnelig opprettet av Wavefront Technologies og senere adoptert av mange andre 3D-programvareleverandører, er en enkel tekstbasert filformat for å beskrive 3D-modeller /geometri. Disse dataene kan inkludere hjørner, ansikter, normaler, teksturkoordinater og referanser til eksterne teksturfiler.
Siden formatet er tekstbasert, er det relativt enkelt å analysere i 3D-modelleringsapplikasjoner. En ulempe med det tekstbaserte formatet er at filene kan være ganske store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerte filer som f.eks 3MF.
Verktøyet vårt vil lagre materiale og teksturfiler separat; disse tilleggsfilene vil bli inkludert med den endelige OBJ-filen på nedlastingstidspunktet.
Konvertering fra filformatet STL til OBJ kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere STL-filen din til en gyldig OBJ 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form kan en STL-fil enten være en ren tekst- eller binærfil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet STL, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer STL-formatet.
Med STL-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til OBJ-formatet.
OBJ-formatet har eksistert i mange år og har blitt et standardformat for 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringsprogramvare kan åpne OBJ-filer, noe som betyr at verktøyet vårt nå må ta 3D-modellen i minnet vi opprettet i trinn 2 og konvertere den til OBJ-formatet, og sikre at den kan åpnes i all 3D-modelleringsprogramvare uten kompatibilitetsproblemer.
Du kan konvertere fra både tekst og binære STL-filer. Hvis STL-filen din inneholder fargeinformasjon vil vi bringe dette over.
Vi tar sikte på å behandle alle STL til OBJ konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Ja! Hvis STL-filen din inneholder teksturert geometri, vil teksturbildefilene sammen med teksturkoordinatene (UV-data) eksporteres med den endelige OBJ-filen.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke STL-filen du sender til oss. Den resulterende OBJ-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler STL-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte OBJ-filen raskt.
Ja! Vårt STL til OBJ verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet STL. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert STL til OBJ, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.