Chuyển đổi của bạn STL ĐẾN OBJ tệp sau đó có thể được chỉnh sửa trong hầu hết các ứng dụng mô hình 3D phổ biến, chẳng hạn như Blender. Công cụ của chúng tôi hoạt động với tất cả các tệp STL, bao gồm các định dạng ít được biết đến hỗ trợ màu khuôn mặt riêng lẻ trong mô hình. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp STL; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.
Để chuyển đổi STL sang OBJ, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp STL để chuyển đổi. Khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp OBJ, sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quy trình chuyển đổi STL sang OBJ, bao gồm các tính năng tệp 3D nào được hỗ trợ, vui lòng xem phần thông tin chuyển đổi bên dưới để biết thêm thông tin.
Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi STL thành OBJ.
Ở đây, chúng tôi sẽ so sánh các định dạng tệp OBJ và STL, xem xét sự khác biệt giữa hai định dạng và nêu bật lý do chọn một trong hai định dạng cho một tác vụ cụ thể. Trước khi bắt đầu, nếu bạn không quen với mô hình 3D và thuật ngữ đằng sau nó, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng công cụ tuyệt vời này. bài báo giải thích các khái niệm mô hình 3D và thuật ngữ đi kèm với nó.
Cả hai tệp OBJ và STL đều có thể chứa đối tượng 3D được biểu thị bằng một chuỗi hình tam giác; tuy nhiên, cách họ lưu trữ dữ liệu này rất khác nhau. Thứ nhất, định dạng OBJ lưu trữ hình học dưới dạng tập hợp các đỉnh và mặt, với các đỉnh được vẽ từ một nhóm chung, nghĩa là một đối tượng 3D có thể sử dụng cùng một đỉnh trên nhiều mặt mà không cần xác định nó nhiều lần. Tệp STL không làm được điều này; ở định dạng STL, mỗi mặt có bộ 3 đỉnh riêng mà các mặt khác không thể sử dụng lại.
Các tệp OBJ hỗ trợ các chuẩn mực trên mỗi đỉnh; một lần nữa, chúng được lấy từ một danh sách chung duy nhất có thể được chia sẻ giữa nhiều khuôn mặt trong đối tượng 3D. Tuy nhiên, các tệp STL không hỗ trợ các chuẩn mực đỉnh nhưng lại hỗ trợ các chuẩn mực khuôn mặt. Tệp OBJ có thể chứa nhiều đối tượng 3D trong cùng một tệp; tuy nhiên, định dạng STL là một danh sách đơn giản gồm các hình tam giác không có khả năng phân tách các đối tượng 3D riêng lẻ trong một cảnh.
Các tệp OBJ có nhiều hỗ trợ cho các vật liệu đối tượng khác nhau, bao gồm cả màu sắc và bề mặt kết cấu. Tuy nhiên, các tệp STL không hỗ trợ chính thức bất kỳ khả năng vật liệu hoặc kết cấu nào. Có hai ứng dụng, VisCAM và SolidView, có cách triển khai riêng hỗ trợ màu 16-bit giới hạn cho từng khuôn mặt trong đối tượng 3D STL. Tuy nhiên, những khả năng này thường không được các ứng dụng khác hỗ trợ, vì vậy STL nên được coi là định dạng hình học đơn giản và không hỗ trợ bất kỳ loại vật liệu nào.
Mô hình khung dây 3D của một người lính
Mô hình người lính được lưu dưới dạng tệp STL không có vật liệu hoặc họa tiết
Mô hình người lính được lưu dưới dạng tệp OBJ có họa tiết
Cả hai tệp OBJ và STL đều có thể được mở và chỉnh sửa trong hầu hết các ứng dụng chỉnh sửa 3D phổ biến; chỉ cần lưu ý rằng, với những hạn chế của định dạng STL, nếu bạn mở mô hình 3D STL và sau đó áp dụng các vật liệu hoặc họa tiết cho nó, bạn sẽ mất những thứ này nếu sau đó lưu nó trở lại định dạng STL. Việc lưu vào định dạng OBJ sẽ giữ lại mọi họa tiết và vật liệu được mô hình 3D của bạn sử dụng, tuy nhiên, hãy lưu ý rằng với định dạng OBJ, các vật liệu được lưu vào một tệp MTL (vật liệu) riêng biệt và các họa tiết sẽ được lưu dưới dạng riêng biệt. tập tin hình ảnh (thường PNG hoặc JPG).
Với tệp STL, có cả phiên bản nhị phân và văn bản thuần túy, với phiên bản văn bản lớn hơn đáng kể, vì vậy chúng tôi sẽ giảm định dạng này vì hầu hết các tệp STL đều là nhị phân và nếu không, bạn có thể sử dụng máy nén STL để chuyển đổi tệp dựa trên văn bản STL của bạn thành tệp nhị phân STL. Khi so sánh định dạng nhị phân STL với định dạng OBJ (định dạng dựa trên văn bản), sử dụng tệp chỉ chứa hình học lưới không có kết cấu hoặc vật liệu, tệp OBJ thường xuất hiện ở trên cùng vì cung cấp kích thước nhỏ nhất. kích thước tập tin của hai định dạng.
Điều này có vẻ kỳ quặc, vì người ta mong đợi định dạng nhị phân sẽ hiệu quả hơn; tuy nhiên, kích thước lớn hơn của tệp nhị phân STL so với định dạng OBJ dựa trên văn bản phần lớn là do dữ liệu đỉnh bị trùng lặp, vì điều này không thể chia sẻ giữa các mặt trong định dạng STL.
Dựa trên kích thước tệp nhỏ hơn và sự hỗ trợ bổ sung cho vật liệu, kết cấu, v.v., chúng tôi cho rằng định dạng OBJ là định dạng tốt hơn trong cả hai định dạng để lưu trữ mô hình 3D của bạn. Nếu bạn có ý định in 3D mô hình của mình thì định dạng STL sẽ là định dạng để sử dụng vì định dạng này được hỗ trợ rộng rãi trong phần mềm máy cắt in 3D. Chúng ta đi vào chi tiết hơn về chuyển đổi từ OBJ sang STL để in 3D dưới.
Sự mở rộng | STL |
Họ và tên | Standard Triangle Language |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | application/vnd.ms-pki.stl |
Định dạng | Text & Binary |
Công cụ | STL Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo STL Hoạt ảnh, Nén STL, Nhắn tin cho STL, Xem STL |
Mở với | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp STL có nguồn gốc từ những năm 1980 và là định dạng tệp gốc cho Hệ thống 3D kỹ thuật in thạch bản lập thểCAD phần mềm. Định dạng này xác định một lưới tam giác có các đỉnh và các mặt và là định dạng phổ biến để chia sẻ có thể in 3D tập tin mô hình.
Có một số định dạng đã cố gắng mở rộng định dạng STL, cụ thể là SolidView và VisCAM, có định dạng bao gồm thông tin màu 15 bit giới hạn cho mỗi mặt lưới, thường bị hầu hết phần mềm 3D hiện đại bỏ qua. Định dạng STL có thể là văn bản hoặc nhị phân; công cụ của chúng tôi sẽ hỗ trợ cả hai định dạng.
Các tệp STL tiêu chuẩn không chứa thông tin về vật liệu hoặc màu sắc, vì vậy không thể nhập được thông tin này. Tuy nhiên, có hai định dạng (VisCAM và SolidView) cố gắng thêm thông tin màu vào định dạng tệp STL. Nếu công cụ của chúng tôi phát hiện thông tin màu bổ sung này, công cụ sẽ cố gắng nhập thông tin này.
Sự mở rộng | OBJ |
Họ và tên | Wavefront |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | OBJ Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo OBJ Hoạt ảnh, Nén OBJ, OBJ Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho OBJ, Xem OBJ |
Mở với | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp OBJ, ban đầu được tạo bởi Wavefront Technologies và sau đó được nhiều nhà cung cấp phần mềm 3D khác áp dụng, là một định dạng đơn giản. dựa trên văn bản định dạng tập tin để mô tả mô hình 3D /hình học. Dữ liệu này có thể bao gồm các đỉnh, mặt, pháp tuyến, tọa độ kết cấu và tham chiếu đến các tệp kết cấu bên ngoài.
Vì định dạng này dựa trên văn bản nên việc phân tích cú pháp trong các ứng dụng mô hình 3D tương đối đơn giản. Nhược điểm của định dạng dựa trên văn bản là các tệp có thể khá lớn so với các định dạng nhị phân tương tự như STL và các tập tin nén như 3MF.
Công cụ của chúng tôi sẽ lưu riêng mọi tệp vật liệu và kết cấu; những tệp bổ sung này sẽ được bao gồm trong tệp OBJ cuối cùng của bạn tại thời điểm tải xuống.
Chuyển đổi từ định dạng tệp STL sang OBJ có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp STL của bạn sang mô hình 3D OBJ hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:
Ở dạng đơn giản nhất, tệp STL có thể là tệp văn bản thuần túy hoặc tệp nhị phân chứa dữ liệu 3D như đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.
Để biết thêm thông tin về định dạng tệp STL, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng STL.
Với dữ liệu tệp STL được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng OBJ.
Định dạng OBJ đã tồn tại trong nhiều năm và đã trở thành định dạng chuẩn cho mô hình 3D. Hầu hết phần mềm tạo mô hình 3D đều có thể mở tệp OBJ, điều đó có nghĩa là công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng OBJ, đảm bảo có thể mở được tệp đó trong tất cả phần mềm tạo mô hình 3D không có vấn đề tương thích.
Bạn có thể chuyển đổi từ cả tệp STL văn bản và nhị phân. Nếu tệp STL của bạn chứa thông tin màu sắc, chúng tôi sẽ chuyển thông tin này sang.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi STL sang OBJ nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Đúng! Nếu tệp STL của bạn chứa hình học có kết cấu, các tệp hình ảnh kết cấu cùng với tọa độ kết cấu (dữ liệu UV) sẽ được xuất cùng với tệp OBJ cuối cùng.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp STL mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp OBJ kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp STL của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp OBJ đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ STL sang OBJ của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi STL của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi STL sang OBJ, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.