Muunna omasi STL to OBJ tiedosto, jota voidaan sitten muokata suosituimmissa 3D-mallinnussovelluksissa, kuten Blender. Työkalumme toimii kaikkien STL-tiedostojen kanssa, mukaan lukien vähemmän tunnetut muodot, jotka tukevat mallin yksittäisiä kasvojen värejä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita STL-tiedostoja; jopa 25 tiedostoa voidaan muuntaa kerrallaan.
Jos haluat muuntaa STL tiedostoksi OBJ, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava STL-tiedosto. Kun se valitaan, tiedosto muunnetaan OBJ-tiedostoksi, joka on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja STL - OBJ muunnosprosessista, mukaan lukien tuetut 3D-tiedostoominaisuudet, on muunnostieto-osio alla saadaksesi lisätietoja.
Tässä vertaamme OBJ- ja STL-tiedostomuotoja, tarkastelemme näiden kahden muodon eroja ja korostamme syitä jommankumman muodon valitsemiseen tiettyyn tehtävään. Ennen kuin aloitamme, jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme tätä hienoa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja siihen liittyvän terminologian.
Sekä OBJ- että STL-tiedostot voivat sisältää 3D-objektin, jota edustaa sarja kolmioita; kuitenkin, kuinka he käyttävät näiden tietojen tallentamista, on hyvin erilaista. Ensinnäkin OBJ-muoto tallentaa geometrian kokoelmana pisteitä ja kasvoja, ja kärjet piirretään yhteisestä poolista, mikä tarkoittaa, että 3D-objekti voi käyttää samaa kärkeä useilla pinnoilla ilman, että sitä tarvitsee määrittää useita kertoja. STL-tiedosto ei tee tätä; STL-muodossa jokaisella pinnalla on oma 3 kärjen joukko, joita muut pinnat eivät voi käyttää uudelleen.
OBJ-tiedostot tukevat kärkikohtaisia normaaleja; taas nämä on otettu yhdestä yhteisestä luettelosta, joka voidaan jakaa 3D-objektin useiden kasvojen kesken. STL-tiedostot eivät kuitenkaan tue vertex-normaaleja, mutta tukevat kasvonormaaleja. OBJ tiedostot voivat sisältää useita 3D-objekteja samassa tiedostossa; STL-muoto on kuitenkin yksinkertainen luettelo kolmioista, joissa ei voida erottaa yksittäisiä 3D-objekteja kohtauksen sisällä.
OBJ-tiedostoilla on paljon tukea erilaisille objektimateriaaleille, mukaan lukien väri- ja tekstuuripinnat. STL-tiedostot eivät kuitenkaan tue virallisesti mitään materiaali- tai pintakuvioominaisuutta. On olemassa kaksi sovellusta, VisCAM ja SolidView, joilla on oma rajoitettu 16-bittinen värituki STL 3D-objektin yksittäisille kasvoille. Muut sovellukset eivät kuitenkaan yleensä tue näitä ominaisuuksia, joten STL:a tulisi pitää tavallisena geometriana muotona, joka ei tue minkäänlaisia materiaaleja.
3D-lankamalli sotilasta
Sotilasmalli tallennettiin STL-tiedostona ilman materiaaleja tai tekstuureja
Sotilasmalli tallennettiin OBJ-tiedostona tekstuurien kanssa
Sekä OBJ- että STL-tiedostoja voidaan avata ja muokata suosituimmissa 3D-muokkaussovelluksissa; Varo vain, että STL-muodon rajoitusten vuoksi, jos avaat STL 3D-mallin ja lisäät siihen materiaaleja tai pintakuvioita, menetät ne, jos tallennat sen sitten takaisin STL-muotoon. OBJ-muotoon tallentaminen säilyttää kaikki 3D-mallissasi käyttämät pintakuviot ja materiaalit, mutta ota huomioon, että OBJ-muodossa materiaalit tallennetaan erilliseen MTL-tiedostoon (materiaali) ja tekstuurit tallennetaan erillisinä. kuvatiedostot (yleensä PNG tai JPG).
STL-tiedostoista on sekä binääri- että pelkkää tekstiversiota, ja tekstiversio on huomattavasti suurempi, joten jätämme tämän muodon pois, koska useimmat STL-tiedostot ovat joka tapauksessa binaarisia, ja jos ei, voit käyttää STL kompressori muuntaaksesi STL-tekstipohjaisen tiedoston STL-binääritiedostoksi. Kun verrataan STL-binäärimuotoa OBJ-muotoon (tekstipohjainen muoto) käyttämällä tiedostoa, joka sisältää vain verkkogeometriaa ilman tekstuuria tai materiaaleja, OBJ-tiedosto tulee yleensä ylimmäksi, sillä se tarjoaa pienimmän. kahden muodon tiedostokoko.
Tämä voi tuntua oudolta, koska binäärimuodon voisi odottaa olevan tehokkaampi; STL-binääritiedostojen suurempi koko verrattuna tekstipohjaiseen OBJ-muotoon johtuu kuitenkin suurelta osin päällekkäisistä kärkitiedoista, koska niitä ei voida jakaa STL-muodon pintojen kesken.
Pienempien tiedostokokojen ja materiaalien, pintakuvioiden ja muiden lisätuen perusteella sanoisimme, että OBJ-muoto on parempi muoto 3D-mallien tallentamiseen. Jos aiot tulostaa mallisi 3D-tulosta, käytä STL-muotoa, koska sillä on laaja tuki 3D-tulostusleikkausohjelmistojen keskuudessa. Menemme tarkemmin asiaan muuntaminen OBJ:stä STL:ksi 3D-tulostusta varten alla.
Laajennus | STL |
Koko nimi | Standard Triangle Language |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/vnd.ms-pki.stl |
Muoto | Text & Binary |
Työkalut | STL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL |
Avaa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.
Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.
Vakio-STL-tiedostot eivät sisällä materiaali- tai väritietoja, joten niitä ei voi tuoda. On kuitenkin olemassa kaksi muotoa (VisCAM ja SolidView), jotka yrittävät lisätä väritietoja STL-tiedostomuotoon. Jos työkalumme havaitsee nämä lisäväritiedot, se yrittää tuoda nämä tiedot.
Laajennus | OBJ |
Koko nimi | Wavefront |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta STL muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin STL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan STL-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja STL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon STL-muotoa.
Kun STL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Voit muuntaa sekä teksti- että binaarisista STL-tiedostoista. Jos STL-tiedostosi sisältää väritietoja, tuomme sen esiin.
Pyrimme käsittelemään kaikki STL - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Joo! Jos STL-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi STL tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät STL-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun OBJ-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme STL - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät STL muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut STL:n muotoon OBJ, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.