Muunna oma STL että OBJ tiedosto, jota voidaan sitten muokata monissa suosituissa 3D-mallinnussovelluksissa. Työkalumme toimii kaikkien STL-tiedostojen kanssa, mukaan lukien vähemmän tunnettujen muotojen, jotka tukevat mallin yksittäisiä kasvojen värejä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita STL-tiedostoja; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa STL tiedostoksi OBJ, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava STL-tiedosto. Kun se valitaan, tiedosto muunnetaan OBJ-tiedostoksi, joka on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja STL - OBJ muunnosprosessista, mukaan lukien tuetut 3D-tiedostoominaisuudet, on muunnostieto-osio alla saadaksesi lisätietoja.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi STL:ksi OBJ.
Tässä vertaamme OBJ- ja STL-tiedostomuotoja, tarkastelemme näiden kahden muodon eroja ja korostamme syitä jommankumman muodon valitsemiseen tiettyyn tehtävään. Ennen kuin aloitamme, jos et ole perehtynyt 3D-mallinnukseen ja sen taustalla olevaan terminologiaan, suosittelemme tätä hienoa artikla joka selittää 3D-mallinnuksen käsitteet ja siihen liittyvän terminologian.
Sekä OBJ- että STL-tiedostot voivat sisältää 3D-objektin, jota edustaa sarja kolmioita; kuitenkin, kuinka he käyttävät näiden tietojen tallentamista, on hyvin erilaista. Ensinnäkin OBJ-muoto tallentaa geometrian kokoelmana pisteitä ja kasvoja, ja kärjet piirretään yhteisestä poolista, mikä tarkoittaa, että 3D-objekti voi käyttää samaa kärkeä useilla pinnoilla ilman, että sitä tarvitsee määrittää useita kertoja. STL-tiedosto ei tee tätä; STL-muodossa jokaisella pinnalla on oma 3 kärjen joukko, joita muut pinnat eivät voi käyttää uudelleen.
OBJ-tiedostot tukevat kärkikohtaisia normaaleja; taas nämä on otettu yhdestä yhteisestä luettelosta, joka voidaan jakaa 3D-objektin useiden kasvojen kesken. STL-tiedostot eivät kuitenkaan tue vertex-normaaleja, mutta tukevat kasvonormaaleja. OBJ tiedostot voivat sisältää useita 3D-objekteja samassa tiedostossa; STL-muoto on kuitenkin yksinkertainen luettelo kolmioista, joissa ei voida erottaa yksittäisiä 3D-objekteja kohtauksen sisällä.
OBJ-tiedostoilla on paljon tukea erilaisille objektimateriaaleille, mukaan lukien väri- ja tekstuuripinnat. STL-tiedostot eivät kuitenkaan tue virallisesti mitään materiaali- tai pintakuvioominaisuutta. On olemassa kaksi sovellusta, VisCAM ja SolidView, joilla on oma rajoitettu 16-bittinen värituki STL 3D-objektin yksittäisille kasvoille. Muut sovellukset eivät kuitenkaan yleensä tue näitä ominaisuuksia, joten STL:a tulisi pitää tavallisena geometriana muotona, joka ei tue minkäänlaisia materiaaleja.
3D-lankamalli sotilasta
Sotilasmalli tallennettiin STL-tiedostona ilman materiaaleja tai tekstuureja
Sotilasmalli tallennettiin OBJ-tiedostona tekstuurien kanssa
Sekä OBJ- että STL-tiedostoja voidaan avata ja muokata suosituimmissa 3D-muokkaussovelluksissa; Varo vain, että STL-muodon rajoitusten vuoksi, jos avaat STL 3D-mallin ja lisäät siihen materiaaleja tai pintakuvioita, menetät ne, jos tallennat sen sitten takaisin STL-muotoon. OBJ-muotoon tallentaminen säilyttää kaikki 3D-mallissasi käyttämät pintakuviot ja materiaalit, mutta ota huomioon, että OBJ-muodossa materiaalit tallennetaan erilliseen MTL-tiedostoon (materiaali) ja tekstuurit tallennetaan erillisinä. kuvatiedostot (yleensä PNG tai JPG).
STL-tiedostoista on sekä binääri- että pelkkää tekstiversiota, ja tekstiversio on huomattavasti suurempi, joten jätämme tämän muodon pois, koska useimmat STL-tiedostot ovat joka tapauksessa binaarisia, ja jos ei, voit käyttää STL kompressori muuntaaksesi STL-tekstipohjaisen tiedoston STL-binääritiedostoksi. Kun verrataan STL-binäärimuotoa OBJ-muotoon (tekstipohjainen muoto) käyttämällä tiedostoa, joka sisältää vain verkkogeometriaa ilman tekstuuria tai materiaaleja, OBJ-tiedosto tulee yleensä ylimmäksi, sillä se tarjoaa pienimmän. kahden muodon tiedostokoko.
Tämä voi tuntua oudolta, koska binäärimuodon voisi odottaa olevan tehokkaampi; STL-binääritiedostojen suurempi koko verrattuna tekstipohjaiseen OBJ-muotoon johtuu kuitenkin suurelta osin päällekkäisistä kärkitiedoista, koska niitä ei voida jakaa STL-muodon pintojen kesken.
Pienempien tiedostokokojen ja materiaalien, pintakuvioiden ja muiden lisätuen perusteella sanoisimme, että OBJ-muoto on parempi muoto 3D-mallien tallentamiseen. Jos aiot tulostaa mallisi 3D-tulosta, käytä STL-muotoa, koska sillä on laaja tuki 3D-tulostusleikkausohjelmistojen keskuudessa. Menemme tarkemmin asiaan muuntaminen OBJ:stä STL:ksi 3D-tulostusta varten alla.
| Laajennus | STL |
| Koko nimi | Standard Triangle Language |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/vnd.ms-pki.stl |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | STL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo STL animaatio, Pakkaa STL, Tekstiviesti numeroon STL, Näytä STL |
| Avaa | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-tiedostomuodon juuret ovat 1980-luvulla, ja se on 3D-järjestelmien alkuperäinen tiedostomuoto stereolitografiaCAD ohjelmisto. Muoto määrittää kolmiomaisen verkon, jossa on kärjet ja pinnat, ja se on suosittu muoto jakamiseen 3D tulostettava mallitiedostot.
Oli useita formaatteja, jotka yrittivät laajentaa STL-muotoa, nimittäin SolidView ja VisCAM, joiden muodot sisälsivät rajoitetun 15-bittisen väriinformaation jokaiselle mesh-pinnalle, minkä useimmat nykyaikaiset 3D-ohjelmistot jättävät usein huomiotta. STL-muoto voi olla joko teksti- tai binäärimuoto; työkalumme tukevat molempia muotoja.
Vakio-STL-tiedostot eivät sisällä materiaali- tai väritietoja, joten niitä ei voi tuoda. On kuitenkin olemassa kaksi muotoa (VisCAM ja SolidView), jotka yrittävät lisätä väritietoja STL-tiedostomuotoon. Jos työkalumme havaitsee nämä lisäväritiedot, se yrittää tuoda nämä tiedot.
| Laajennus | OBJ |
| Koko nimi | Wavefront |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | text/plain |
| Muoto | Text |
| Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
| Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta STL muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin STL-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan STL-tiedosto voi olla joko pelkkä teksti- tai binääritiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Lisätietoja STL-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon STL-muotoa.
Kun STL-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Voit muuntaa sekä teksti- että binaarisista STL-tiedostoista. Jos STL-tiedostosi sisältää väritietoja, tuomme sen esiin.
Joo! Jos STL-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi STL-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden STL-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat STL-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! STL-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 STL tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava STL-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun STL-OBJ-muunnos on valmis, voit ladata OBJ-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki STL - OBJ -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi STL-tiedostoa. Tuloksena oleva OBJ-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät STL-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun OBJ-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! STL - OBJ -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät STL-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut STL-tiedostosi OBJ-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.