เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล STL (Standard Triangle Language) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน OBJ (Wavefront) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ STL หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ STL ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ OBJ และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง STL เป็น OBJ โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง STL เป็น OBJ
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ STL ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง STL เป็น OBJ เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ OBJ ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง STL เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ STL ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ OBJ ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ STL ถึง OBJ ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา
ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง STL ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
คุณสามารถแปลงจากทั้งไฟล์ข้อความและไบนารี STL หากไฟล์ STL ของคุณมีข้อมูลสี เราจะนำข้อมูลนี้ไปใช้
ใช่! หากไฟล์ STL ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย
ใช่! เครื่องมือ STL ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ STL ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ OBJ ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้
ส่วนขยาย | STL |
ชื่อเต็ม | Standard Triangle Language |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | application/vnd.ms-pki.stl |
รูปแบบ | Text & Binary |
เครื่องมือ | STL ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง STL ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด STL, ข้อความเป็น STL, ดู STL |
เปิดด้วย | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ STL มีรากฐานมาตั้งแต่ปี 1980 และเป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมสำหรับระบบ 3D ภาพสามมิติแคนาดา ซอฟต์แวร์. รูปแบบนี้กำหนดตาข่ายสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดและใบหน้า และเป็นรูปแบบยอดนิยมสำหรับการแบ่งปัน พิมพ์ 3 มิติได้ ไฟล์โมเดล
มีหลายรูปแบบที่พยายามขยายรูปแบบ STL ได้แก่ SolidView และ VisCAM ซึ่งมีรูปแบบที่รวมข้อมูลสี 15 บิตที่จำกัดสำหรับแต่ละหน้าตาข่าย ซึ่งมักถูกละเลยโดยซอฟต์แวร์ 3D ที่ทันสมัยที่สุด รูปแบบ STL อาจเป็นได้ทั้งข้อความหรือไบนารี เครื่องมือของเราจะรองรับทั้งสองรูปแบบ
ไฟล์ STL มาตรฐานไม่มีข้อมูลวัสดุหรือสี ดังนั้นจึงไม่สามารถนำเข้าได้ อย่างไรก็ตาม มีสองรูปแบบ (VisCAM และ SolidView) ที่พยายามเพิ่มข้อมูลสีให้กับรูปแบบไฟล์ STL หากเครื่องมือของเราตรวจพบข้อมูลสีเพิ่มเติมนี้ เครื่องมือจะพยายามนำเข้าข้อมูลนี้
ส่วนขยาย | OBJ |
ชื่อเต็ม | Wavefront |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | OBJ ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง OBJ ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด OBJ, OBJ ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น OBJ, ดู OBJ |
เปิดด้วย | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก
เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด
ที่นี่เราจะเปรียบเทียบรูปแบบไฟล์ OBJ และ STL ดูความแตกต่างระหว่างสองรูปแบบ และเน้นเหตุผลในการเลือกรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งสำหรับงานเฉพาะ ก่อนที่เราจะเริ่มต้น หากคุณไม่คุ้นเคยกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่อยู่เบื้องหลัง เราขอแนะนำสิ่งนี้อย่างละเอียด บทความ ซึ่งอธิบายแนวคิดการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
ทั้งไฟล์ OBJ และ STL สามารถมีวัตถุ 3 มิติที่แสดงด้วยชุดรูปสามเหลี่ยม อย่างไรก็ตาม วิธีการจัดเก็บข้อมูลนี้แตกต่างกันมาก ประการแรก รูปแบบ OBJ จะจัดเก็บรูปทรงเรขาคณิตเป็นชุดของจุดยอดและใบหน้า โดยที่จุดยอดจะถูกดึงมาจากพูลทั่วไป ซึ่งหมายความว่าวัตถุ 3 มิติสามารถใช้จุดยอดเดียวกันบนหลายใบหน้าได้โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดหลายครั้ง ไฟล์ STL ไม่ทำเช่นนี้ ในรูปแบบ STL แต่ละหน้าจะมีชุดจุดยอด 3 จุดของตัวเอง ซึ่งใบหน้าอื่นๆ ไม่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้
ไฟล์ OBJ รองรับค่าปกติต่อจุดยอด อีกครั้ง สิ่งเหล่านี้นำมาจากรายการทั่วไปรายการเดียวที่สามารถแชร์ระหว่างหลายใบหน้าภายในวัตถุ 3 มิติได้ อย่างไรก็ตามไฟล์ STL ไม่รองรับจุดยอดปกติ แต่รองรับจุดปกติ ไฟล์ OBJ สามารถมีวัตถุ 3 มิติหลายรายการภายในไฟล์เดียวกัน อย่างไรก็ตาม รูปแบบ STL เป็นรายการสามเหลี่ยมธรรมดาๆ ที่ไม่มีความสามารถในการแยกวัตถุ 3 มิติแต่ละรายการภายในฉากได้
ไฟล์ OBJ มีการรองรับวัสดุวัตถุต่างๆ มากมาย รวมถึงสีและพื้นผิว อย่างไรก็ตาม ไฟล์ STL ไม่รองรับความสามารถของวัสดุหรือพื้นผิวใดๆ อย่างเป็นทางการ มีแอปพลิเคชันสองตัวคือ VisCAM และ SolidView ซึ่งมีการใช้งานของตนเองในการรองรับสี 16 บิตแบบจำกัดสำหรับแต่ละใบหน้าภายในวัตถุ 3 มิติ STL อย่างไรก็ตาม โดยทั่วไปความสามารถเหล่านี้ไม่ได้รับการสนับสนุนจากแอปพลิเคชันอื่น ดังนั้น STL จึงควรพิจารณาว่าเป็นรูปแบบเรขาคณิตธรรมดาที่ไม่มีการรองรับวัสดุทุกประเภท
โมเดลโครงลวด 3 มิติของทหาร
โมเดลทหารถูกบันทึกเป็นไฟล์ STL โดยไม่มีวัสดุหรือพื้นผิว
โมเดลทหารถูกบันทึกเป็นไฟล์ OBJ พร้อมพื้นผิว
ทั้งไฟล์ OBJ และ STL สามารถเปิดและแก้ไขได้ในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เพียงระวังด้วยข้อจำกัดของรูปแบบ STL หากคุณเปิดโมเดล 3 มิติ STL แล้วใช้วัสดุหรือพื้นผิวกับโมเดลในภายหลัง คุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านี้หากคุณบันทึกกลับเป็นรูปแบบ STL การบันทึกเป็นรูปแบบ OBJ จะรักษาพื้นผิวและวัสดุใดๆ ที่ใช้โดยโมเดล 3 มิติของคุณ แต่โปรดทราบว่าด้วยรูปแบบ OBJ วัสดุจะถูกบันทึกลงในไฟล์ MTL (วัสดุ) แยกต่างหาก และพื้นผิวจะถูกบันทึกเป็นแยกต่างหาก ไฟล์ภาพ (ปกติPNG หรือ JPG).
สำหรับไฟล์ STL จะมีทั้งเวอร์ชันไบนารี่และข้อความธรรมดา โดยเวอร์ชันข้อความจะมีขนาดใหญ่กว่ามาก ดังนั้นเราจะลดราคารูปแบบนี้ลง เนื่องจากไฟล์ STL ส่วนใหญ่เป็นไบนารี่อยู่แล้ว และหากไม่เป็นเช่นนั้น คุณสามารถใช้STL คอมเพรสเซอร์ เพื่อแปลงไฟล์ข้อความ STL ของคุณเป็นไฟล์ไบนารี STL เมื่อเปรียบเทียบรูปแบบไบนารี่ STL กับรูปแบบ OBJ (รูปแบบข้อความ) โดยใช้ไฟล์ที่มีเฉพาะเรขาคณิตแบบตาข่ายโดยไม่มีพื้นผิวหรือวัสดุ ไฟล์ OBJ มักจะปรากฏอยู่ด้านบนโดยให้ขนาดที่เล็กที่สุด ขนาดไฟล์ของทั้งสองรูปแบบ
สิ่งนี้อาจดูแปลก เนื่องจากใครๆ ก็คาดหวังว่ารูปแบบไบนารี่จะมีประสิทธิภาพมากกว่า อย่างไรก็ตาม ขนาดไฟล์ไบนารี่ STL ที่ใหญ่กว่าเมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบข้อความ OBJ ส่วนใหญ่เกิดจากข้อมูลจุดสุดยอดที่ซ้ำกัน เนื่องจากไม่สามารถแชร์ระหว่างใบหน้าที่อยู่ในรูปแบบ STL ได้
เมื่อพิจารณาจากขนาดไฟล์ที่เล็กลงและการรองรับเพิ่มเติมสำหรับวัสดุ พื้นผิว และอื่นๆ เราจะบอกว่ารูปแบบ OBJ เป็นรูปแบบที่ดีกว่าสำหรับทั้งสองรูปแบบสำหรับการจัดเก็บโมเดล 3 มิติของคุณ หากคุณตั้งใจจะพิมพ์โมเดลของคุณแบบ 3 มิติ รูปแบบ STL จะเป็นรูปแบบที่จะใช้ เนื่องจากมีการสนับสนุนอย่างกว้างขวางในซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลการพิมพ์ 3 มิติ เราเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ แปลงจาก OBJ เป็น STL สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ ด้านล่าง.
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ STL เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ STL ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ STL อาจเป็นข้อความธรรมดาหรือไฟล์ไบนารี่ที่มีข้อมูล 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ STL โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ STL
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ STL เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ
รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL