Převeďte svůj STL na OBJ soubor, který lze následně upravovat ve většině oblíbených aplikací pro 3D modelování, jako je např Blender. Náš nástroj pracuje se všemi STL soubory, včetně méně známých formátů, které podporují jednotlivé barvy obličeje v rámci modelu. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů STL; lze převést až 25 souborů najednou.
Chcete-li převést svůj STL na OBJ, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor STL, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor OBJ, připravený ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu STL na OBJ, včetně toho, jaké funkce 3D souborů jsou podporovány, naleznete v sekce s informacemi o konverzi níže pro více informací.
Zde porovnáme formáty souborů OBJ a STL, podíváme se na rozdíly mezi těmito dvěma formáty a zdůrazníme důvody, proč pro konkrétní úlohu zvolit kterýkoli formát. Než začneme, pokud nejste obeznámeni s 3D modelováním a terminologií za ním, rozhodně doporučujeme tento skvělý článek který vysvětluje koncepty 3D modelování a terminologii, která s tím souvisí.
Soubory OBJ i STL mohou obsahovat 3D objekt reprezentovaný řadou trojúhelníků; způsob ukládání těchto dat se však velmi liší. Za prvé, formát OBJ ukládá geometrii jako kolekci vrcholů a ploch, přičemž vrcholy jsou nakresleny ze společného fondu, což znamená, že 3D objekt může použít stejný vrchol na několika plochách, aniž by jej bylo nutné definovat vícekrát. Soubor STL to nedělá; ve formátu STL má každá plocha svou vlastní sadu 3 vrcholů, které nemohou být znovu použity jinými plochami.
OBJ soubory podporují normály pro jednotlivé vrcholy; opět jsou převzaty z jediného společného seznamu, který lze sdílet mezi několika plochami v rámci 3D objektu. Soubory STL však nepodporují normály vrcholů, ale podporují normály ploch. OBJ soubory mohou obsahovat více 3D objektů ve stejném souboru; formát STL je však jednoduchý seznam trojúhelníků bez možnosti oddělit jednotlivé 3D objekty ve scéně.
Soubory OBJ mají velkou podporu pro různé materiály objektů, včetně povrchů barev a textur. Soubory STL však oficiálně nepodporují žádnou schopnost materiálu nebo textury. Existují dvě aplikace, VisCAM a SolidView, které mají vlastní implementaci omezené podpory 16bitových barev pro jednotlivé plochy v rámci STL 3D objektu. Tyto schopnosti však nejsou obecně podporovány jinými aplikacemi, takže STL by měl být považován za formát prosté geometrie bez podpory materiálů jakéhokoli druhu.
3D drátěný model vojáka
Model vojáka uložen jako soubor STL
Model vojáka uložen jako soubor OBJ s texturami
Soubory OBJ i STL lze otevřít a upravit ve většině oblíbených aplikací pro 3D úpravy; jen pozor, s omezeními formátu STL, pokud otevřete 3D model STL a následně na něj použijete materiály nebo textury, ztratíte je, pokud jej poté uložíte zpět do formátu STL. Uložením do formátu OBJ se zachovají všechny textury a materiály použité vaším 3D modelem, ale mějte na paměti, že s formátem OBJ se materiály uloží do samostatného souboru MTL (materiál) a textury se uloží jako samostatné obrazové soubory (obvykle PNG nebo JPG).
U souborů STL existují binární i prosté textové verze, přičemž textová verze je výrazně větší, takže tento formát zlevníme, protože většina souborů STL je stejně binárních, a pokud ne, můžete použít naše STL kompresor převést textový soubor STL na binární soubor STL. Při porovnávání binárního formátu STL s formátem OBJ (textový formát), při použití souboru, který obsahuje pouze síťovou geometrii bez textur nebo materiálů, obvykle vychází soubor OBJ jako ten nejmenší. velikost souboru dvou formátů.
To se může zdát zvláštní, protože by se dalo očekávat, že binární formát bude efektivnější; nicméně větší velikost binárních souborů STL ve srovnání s textovým formátem OBJ je z velké části způsobena duplicitními daty vertexu, protože tato nelze sdílet mezi tvářemi ve formátu STL.
Na základě menších velikostí souborů a dodatečné podpory materiálů, textur a dalších bychom řekli, že formát OBJ je z těchto dvou lepším formátem pro ukládání vašich 3D modelů. Pokud máte v úmyslu vytisknout svůj model 3D, pak by byl formát STL formát, který se má použít, protože tento má širokou podporu mezi softwarem pro 3D tisk. Jdeme podrobněji o převod z OBJ na STL pro 3D tisk níže.
Rozšíření | STL |
Celé jméno | Standard Triangle Language |
Typ | 3D model |
Typ mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Formát | Text & Binary |
Nástroje | STL Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte STL animaci, komprimovat STL, Text do STL, Zobrazit STL |
Otevřít s | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Souborový formát STL má kořeny v 80. letech minulého století a je nativním formátem souborů pro 3D systémy. stereolitografieCAD software. Formát definuje triangulovanou síť s vrcholy a plochami a je oblíbeným formátem pro sdílení 3D tisk soubory modelu.
Existovalo několik formátů, které se pokoušely rozšířit formát STL, jmenovitě SolidView a VisCAM, jejichž formáty obsahovaly omezenou 15bitovou barevnou informaci pro každou plochu sítě, kterou většina moderních 3D software často ignoruje. Formát STL může být textový nebo binární; naše nástroje budou podporovat oba formáty.
Standardní soubory STL neobsahují informace o materiálu nebo barvě, takže je nelze importovat. Existují však dva formáty (VisCAM a SolidView), které se pokoušejí přidat informace o barvě do formátu souboru STL. Pokud náš nástroj zjistí tyto dodatečné informace o barvě, pokusí se tyto informace importovat.
Rozšíření | OBJ |
Celé jméno | Wavefront |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
Otevřít s | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.
Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v době stažení.
Převod z formátu souboru STL do formátu OBJ může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru STL na platný 3D model OBJ. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě může být soubor STL buď prostý text, nebo binární soubor obsahující 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Další informace o formátu souboru STL naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát STL.
S načtením dat souboru STL náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu OBJ.
Formát OBJ existuje již řadu let a stal se standardním formátem pro 3D modelování. Většina softwaru pro 3D modelování umí otevřít soubory OBJ, což znamená, že náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu OBJ, aby bylo možné jej otevřít ve všech 3D modelovacím softwaru. bez problémů s kompatibilitou.
Můžete převádět z textových i binárních souborů STL. Pokud váš soubor STL obsahuje informace o barvě, přineseme vám je.
Naším cílem je zpracovat všechny převody STL na OBJ co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Ano! Pokud váš soubor STL obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.
Ano, samozřejmě! Soubor STL, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor STL na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor OBJ.
Ano! Náš nástroj STL až OBJ poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš STL konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své STL na OBJ, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.