STL hanggang OBJPaano gamitinSTL VS OBJImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang STL ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model STL Files sa OBJ

I-convert ang iyong STL sa OBJ file na maaaring i-edit sa pinakasikat na 3D modeling application, gaya ng Blender. Gumagana ang aming tool sa lahat ng STL file, kabilang ang mga hindi gaanong kilalang format na sumusuporta sa mga indibidwal na kulay ng mukha sa loob ng modelo. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang STL file; hanggang 25 file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong STL sa OBJ, i-click ang button na Mag-upload sa itaas at piliin ang STL file na iko-convert. Kapag pinili, ang file ay mako-convert sa isang OBJ file, handa na para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng STL sa OBJ, kasama kung anong mga feature ng 3D file ang sinusuportahan, pakitingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba para sa karagdagang impormasyon.

Paano i-convert ang iyong STL sa OBJ Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong STL sa OBJ.

Mag-upload ng STL

I-click ang button na "Mag-upload ng STL File" at pumili ng STL na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Isang Paghahambing ng STL at OBJ Mga Format ng File

Dito natin ihahambing ang OBJ at STL na mga format ng file, tingnan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawang format, at i-highlight ang mga dahilan sa pagpili ng alinmang format para sa isang partikular na gawain. Bago kami magsimula, kung hindi ka pamilyar sa 3D modeling at ang terminolohiya sa likod nito, lubusan naming inirerekomenda ang mahusay na ito. artikulo na nagpapaliwanag ng mga konsepto ng 3D modeling at ang terminolohiya na kasama nito.

Istruktura

Parehong OBJ at STL na mga file ay maaaring maglaman ng isang 3D na bagay na kinakatawan ng isang serye ng mga tatsulok; gayunpaman, kung paano nila iniimbak ang data na ito ay ibang-iba. Una, ang OBJ na format ay nag-iimbak ng geometry bilang isang koleksyon ng mga vertex at mga mukha, kung saan ang mga vertex ay kinukuha mula sa isang karaniwang pool, ibig sabihin, ang isang 3D na bagay ay maaaring gumamit ng parehong vertex sa ilang mga mukha nang hindi na kailangang tukuyin ito nang maraming beses. Hindi ito ginagawa ng STL file; sa STL na format, ang bawat mukha ay may sariling set ng 3 vertices na hindi magagamit muli ng ibang mga mukha.

Sinusuportahan ng OBJ na mga file ang per-vertex normals; muli, ang mga ito ay kinuha mula sa isang karaniwang listahan na maaaring ibahagi sa ilang mga mukha sa loob ng 3D na bagay. Ang STL na mga file, gayunpaman, ay hindi sumusuporta sa vertex normals ngunit sumusuporta sa face normals. OBJ mga file ay maaaring maglaman ng maramihang mga 3D na bagay sa loob ng parehong file; ang STL na format, gayunpaman, ay isang simpleng listahan ng mga tatsulok na walang kakayahang paghiwalayin ang mga indibidwal na 3D na bagay sa loob ng isang eksena.

Sinusuportahang Materyal

Ang OBJ na mga file ay may maraming suporta para sa iba't ibang materyal na bagay, kabilang ang mga kulay at texture na ibabaw. STL file, gayunpaman, ay hindi opisyal na sumusuporta sa anumang materyal o texture na kakayahan. Mayroong dalawang application, VisCAM at SolidView, na may sariling pagpapatupad ng limitadong 16-bit na kulay na suporta para sa mga indibidwal na mukha sa loob ng isang STL 3D na bagay. Gayunpaman, ang mga kakayahan na ito ay hindi karaniwang sinusuportahan ng iba pang mga application, kaya ang STL ay dapat ituring na isang plain geometry na format na walang suporta para sa mga materyal ng anumang uri.

Isang 3D wireframe na modelo ng isang sundalo

Isang 3D wireframe na modelo ng isang sundalo

Na-save ang modelo ng sundalo bilang STL file

Na-save ang modelo ng sundalo bilang STL file

Na-save ang modelo ng sundalo bilang OBJ file na may mga texture

Na-save ang modelo ng sundalo bilang OBJ file na may mga texture

Pag-edit

Parehong OBJ at STL na mga file ay maaaring buksan at i-edit sa pinakasikat na 3D na mga application sa pag-edit; mag-ingat lamang na, sa mga limitasyon ng STL na format, kung magbubukas ka ng STL 3D na modelo at pagkatapos ay maglalapat ng mga materyales o texture dito, mawawala ang mga ito kung i-save mo ito pabalik sa STL na format. Ang pag-save sa OBJ na format ay magpapanatili ng anumang mga texture at materyales na ginamit ng iyong 3D na modelo, bagama't tandaan na sa OBJ na format, ang mga materyales ay ise-save sa isang hiwalay na MTL (materyal) na file at ang mga texture ay ise-save bilang hiwalay mga file ng larawan (karaniwan PNG o JPG).

Laki ng File

Sa STL na mga file, mayroong parehong binary at plain-text na mga bersyon, kung saan ang bersyon ng teksto ay mas malaki, kaya bawasan namin ang format na ito dahil karamihan sa STL na mga file ay binary pa rin, at kung hindi, maaari mong gamitin ang aming STL tagapiga upang i-convert ang iyong STL text-based na file sa isang STL binary file. Kapag inihambing ang STL binary na format sa OBJ na format (isang text-based na format), gamit ang isang file na naglalaman lamang ng mesh geometry na walang mga texture o materyales, ang OBJ file ay karaniwang lumalabas sa itaas bilang nag-aalok ng pinakamaliit laki ng file ng dalawang format.

Ito ay maaaring mukhang kakaiba, bilang isa ay inaasahan ng isang binary format na maging mas mahusay; gayunpaman, ang mas malaking sukat ng STL binary file kumpara sa text-based na OBJ na format ay higit sa lahat ay dahil sa duplicated vertex data, dahil hindi ito maibabahagi sa mga mukha sa loob ng STL na format.

Buod

Batay sa mas maliliit na laki ng file at sa karagdagang suporta para sa mga materyales, texture, at higit pa, masasabi naming ang OBJ na format ay ang mas mahusay na format ng dalawa para sa pag-iimbak ng iyong mga 3D na modelo. Kung balak mong i-print sa 3D ang iyong modelo, ang format na STL ang gagamiting format, dahil mayroon itong malawak na suporta sa 3D printing slicer software. Pumunta kami sa higit pang detalye tungkol sa nagko-convert mula sa isang OBJ patungo sa STL para sa 3D printing sa ibaba.

Impormasyon sa Format ng File para sa STL hanggang OBJ

ExtensionSTL
Buong pangalanStandard Triangle Language
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatText & Binary
Mga gamitSTL Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng STL Animation, I-compress ang STL, Text sa STL, Tingnan ang STL
Buksan SaBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Paglalarawan

Ang format ng STL file ay nag-ugat noong 1980's at ang katutubong file format para sa 3D Systems stereolithographyCAD software. Tinutukoy ng format ang isang triangulated mesh na may mga vertice at mukha at isang sikat na format para sa pagbabahagi 3D na napi-print mga file ng modelo.

Mayroong ilang mga format na nagtangkang palawigin ang STL format, katulad ng SolidView at VisCAM, na ang mga format ay may kasamang limitadong 15-bit na impormasyon ng kulay para sa bawat mesh na mukha, na kadalasang binabalewala ng karamihan sa modernong 3D software. Ang format ng STL ay maaaring text o binary; susuportahan ng aming mga tool ang parehong mga format.

STL Mga Tala

Ang mga karaniwang STL file ay hindi naglalaman ng materyal o impormasyon ng kulay, kaya hindi ito ma-import. Gayunpaman, mayroong dalawang format (VisCAM at SolidView) na nagtatangkang magdagdag ng impormasyon ng kulay sa format ng STL file. Kung nakita ng aming tool ang karagdagang impormasyon ng kulay na ito, susubukan nitong i-import ang impormasyong ito.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mukha sa pamamagitan ng mga format ng VisCAM at SolidView
  • Sinusuportahan ang binary at text na mga bersyon

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Paghahambing ng STL at OBJ Features

 

STL Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

OBJ Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa STL na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong STL file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source STL File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang isang STL file ay maaaring maging isang plain text o binary file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa STL file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa STL na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang STL data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

Mga Madalas Itanong

Anong mga format ng STL ang maaari kong i-convert?

Maaari kang mag-convert mula sa parehong mga text at binary na STL file. Kung ang iyong STL file ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, dadalhin namin ito.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking STL sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng STL hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking STL file?

Oo! Kung ang iyong STL file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Ligtas bang i-convert ang aking STL sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang STL file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang STL sa OBJ converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong STL na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na OBJ file.

Maaari ko bang i-convert ang aking STL sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming STL hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming STL na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking STL sa OBJ?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong STL sa OBJ, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.