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将您的 3D 网格/模型 STL 文件转换为 OBJ

我们免费且快速的工具将大多数 3D 网格或 STL (Standard Triangle Language) 模型文件转换为标准 OBJ (Wavefront) 文件,然后可以在最流行的 3D 编辑包(例如 Blender 或 3D打印无需任何进一步处理。我们的转换工具还可以批量转换多个STL个文件;一次最多可以转换 25 个文件。

要转换您的 STL 文件,请单击上面的上传按钮并选择要转换的文件。选择后,该文件将转换为 OBJ 文件,并很快可供下载。有关 STL 到 OBJ 转换过程的更多信息,请参阅 转换信息部分以下。

如何在线将 STL 转换为 OBJ?

以下是将 STL 转换为 OBJ 的两个简单步骤。

上传 STL

单击“上传 STL 文件”按钮并选择要上传的 STL。最大文件大小为 100MB。

下载你的OBJ

完成后单击下载链接以接收您的 OBJ 文件。

经常问的问题

如何将 STL 文件转换为 OBJ?

首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 STL 文件。选择任何配置选项。 STL 到 OBJ 转换完成后,您可以立即下载 OBJ 文件。

将我的 STL 转换为 OBJ 需要多长时间?

我们的目标是尽快处理所有 STL 到 OBJ 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于较大、更复杂的文件可能需要更多时间,因此请耐心等待。

STL 到 OBJ 转换的准确度如何?

我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发,每周都会添加新功能和改进。

在 ImageToStl.com 上将我的 STL 转换为 OBJ 安全吗?

是的当然!我们不会存储您提交给我们的 STL 文件。生成的 OBJ 文件一旦创建,就会在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。

我可以在 Windows、Linux、Android、iOS 或 Mac OS 上将 STL 转换为 OBJ 吗?

是的!我们的 STL 到 OBJ 工具将在任何具有现代 Web 浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。

如果我使用广告拦截器,会产生什么影响吗?

是的。尽管您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 STL 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转化限制,并且处理/转化时间将会更长。

我可以转换哪些 STL 格式?

您可以从文本和二进制 STL 文件进行转换。如果您的 STL 文件包含颜色信息,我们会将其提供给您。

OBJ 文件会保留 STL 文件中的纹理吗?

是的!如果您的 STL 文件包含纹理几何体,则纹理图像文件以及纹理坐标(UV 数据)将与最终的 OBJ 文件一起导出。

我有几个 STL 个文件;我可以将 STL 批量转换为 OBJ 吗?

是的!我们的 STL 工具支持完整批量转换。您一次最多可以上传 25 和 STL 个文件。我们的工具将尽快将它们全部转换。完成后,您可以单独下载 OBJ 文件,也可以将它们全部下载到一个 ZIP 文件中。

比较 STL 和 OBJ 特征

 

STL 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

OBJ 特点

  • 网格几何(顶点和面)
  • 顶点法线
  • 面法线
  • 顶点颜色
  • 表面材质(不包括纹理)
  • 纹理
  • 点云
  • 每个文件多个对象
  • 对象变换(平移、旋转和缩放)
  • 骨骼/关节
  • 动画
  • 适用于3D打印

STL 到 OBJ 的文件格式信息

扩大STL
全名Standard Triangle Language
类型3D模型
默剧类型application/vnd.ms-pki.stl
格式Text & Binary
工具STL 转换器, 3D模型体素化器, 创建 STL 动画, 压缩STL, 文本到 STL, 查看STL文件
打开用Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

描述

STL 文件格式起源于 20 世纪 80 年代,是 3D Systems 的原生文件格式立体光刻计算机辅助设计软件。该格式定义了带有顶点和面的三角网格,是一种流行的共享格式可3D打印模型文件。

有几种格式试图扩展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它们的格式包含每个网格面的有限 15 位颜色信息,而大多数现代 3D 软件经常忽略这些信息。 STL格式可以是文本或二进制;我们的工具将支持这两种格式。

STL 注释

标准 STL 文件不包含材质或颜色信息,因此无法导入。但是,有两种格式( VisCAMSolidView )尝试将颜色信息添加到 STL 文件格式。如果我们的工具检测到此附加颜色信息,它将尝试导入此信息。

支持的功能

  • 网格几何形状
  • 通过VisCAMSolidView格式的面颜色
  • 支持二进制和文本版本

描述

OBJ 文件格式最初由 Wavefront Technologies 创建,后来被许多其他 3D 软件供应商采用,是一种简单的基于文本的用于描述的文件格式3D模型/几何学。该数据可以包括顶点、面、法线、纹理坐标以及对外部纹理文件的引用。

由于格式是基于文本的,因此在 3D 建模应用程序中解析相对简单。基于文本的格式的一个缺点是,与类似的二进制格式(例如STL和压缩文件,例如3MF

OBJ 注释

我们的工具将单独保存任何材质和纹理文件;下载时,这些附加文件将包含在您的最终 OBJ 文件中。

支持的功能

  • 网格几何形状
  • 材料(通过 MTL 文件)
  • 纹理(PNG、JPG、TGA 格式)

STL 和 OBJ 文件格式的比较

在这里,我们将比较 OBJ 和 STL 文件格式,了解两种格式之间的差异,并重点介绍为特定任务选择任一格式的原因。在我们开始之前,如果您不熟悉 3D 建模及其背后的术语,我们强烈推荐这个很棒的文章解释了 3D 建模概念及其相关术语。

结构

OBJ 和 STL 文件都可以包含由一系列三角形表示的 3D 对象;然而,他们存储这些数据的方式却截然不同。首先,OBJ 格式将几何图形存储为顶点和面的集合,顶点是从公共池中绘制的,这意味着 3D 对象可以在多个面上使用相同的顶点,而无需多次定义它。 STL 文件不会执行此操作;在 STL 格式中,每个面都有自己的一组 3 个顶点,这些顶点不能被其他面重复使用。

OBJ 文件支持每顶点法线;同样,这些都是从一个公共列表中获取的,该列表可以在 3D 对象内的多个面之间共享。但是,STL 文件不支持顶点法线,但支持面法线。 OBJ 文件可以在同一文件中包含多个 3D 对象;然而,STL 格式是一个简单的三角形列表,无法分离场景中的各个 3D 对象。

支持材料

OBJ 文件对不同的对象材质有很多支持,包括颜色和纹理表面。然而,STL 文件不正式支持任何材质或纹理功能。 VisCAMSolidView这两个应用程序有自己的实现,对 STL 3D 对象中的各个面提供有限的 16 位颜色支持。然而,这些功能通常不被其他应用程序支持,因此 STL 应被视为简单的几何格式,不支持任何类型的材质。

士兵的 3D 线框模型

士兵的 3D 线框模型

士兵模型另存为 STL 文件

士兵模型保存为 STL 文件,没有材质或纹理

士兵模型保存为带有纹理的 OBJ 文件

士兵模型保存为带有纹理的 OBJ 文件

编辑

OBJ 和 STL 文件都可以在最流行的 3D 编辑应用程序中打开和编辑;请注意,由于 STL 格式的限制,如果您打开 STL 3D 模型并随后对其应用材质或纹理,然后将其保存回 STL 格式,您将丢失这些内容。保存为 OBJ 格式将保留 3D 模型使用的任何纹理和材质,但请注意,使用 OBJ 格式,材质将保存到单独的 MTL(材质)文件,并且纹理将另存为单独的文件图像文件(通常PNG或者JPG )。

文件大小

对于 STL 文件,既有二进制版本也有纯文本版本,文本版本要大得多,因此我们不会考虑这种格式,因为大多数 STL 文件都是二进制的,如果没有,您可以使用我们的STL 压缩机将 STL 基于文本的文件转换为 STL 二进制文件。将 STL 二进制格式与 OBJ 格式(基于文本的格式)进行比较时,使用仅包含网格几何图形而没有纹理或材质的文件,OBJ 文件通常会位居首​​位,因为它提供了最小的两种格式的文件大小。

这可能看起来很奇怪,因为人们期望二进制格式更有效;然而,与基于文本的 OBJ 格式相比,STL 二进制文件的较大尺寸主要是由于重复的顶点数据,因为这不能在 STL 格式内的面之间共享。

概括

基于较小的文件大小以及对材质、纹理等的额外支持,我们认为 OBJ 格式是用于存储 3D 模型的两种格式中更好的格式。如果您打算 3D 打印模型,则应使用 STL 格式,因为该格式在 3D 打印切片软件中得到了广泛支持。我们更详细地讨论从 OBJ 转换为 STL 以进行 3D 打印以下。

它是如何工作的?

STL 文件格式转换为 OBJ 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 STL 文件准确转换为有效的 OBJ 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:

第 1 步:读取源 STL 文件

最简单的形式是,STL 文件可以是纯文本,也可以是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。

有关 STL 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 STL 格式。

步骤 2:处理文件数据

读取 STL 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 OBJ 格式。

步骤 3:保存为 OBJ 格式

OBJ 格式已存在多年,并已成为 3D 建模的标准格式。大多数 3D 建模软件都可以打开 OBJ 文件,这意味着我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型,并将其转换为 OBJ 格式,确保它可以在所有 3D 建模软件中打开没有兼容性问题。

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