Μετατρέψτε το δικό σας STL να OBJ αρχείο που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί στις πιο δημοφιλείς εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης, όπως π.χ Blender. Το εργαλείο μας λειτουργεί με όλα τα αρχεία STL, συμπεριλαμβανομένων των λιγότερο γνωστών μορφών που υποστηρίζουν μεμονωμένα χρώματα προσώπου εντός του μοντέλου. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλαπλά αρχεία STL. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.
Για να μετατρέψετε το STL σας σε OBJ, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο STL για μετατροπή. Όταν επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο OBJ, έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής STL σε OBJ, συμπεριλαμβανομένων των δυνατοτήτων του αρχείου 3D που υποστηρίζονται, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω για περισσότερες πληροφορίες.
Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το STL σας σε OBJ.
Εδώ θα συγκρίνουμε τις μορφές αρχείων OBJ και STL, θα εξετάσουμε τις διαφορές μεταξύ των δύο μορφών και θα επισημάνουμε τους λόγους για τους οποίους επιλέγουμε οποιαδήποτε μορφή για μια συγκεκριμένη εργασία. Πριν ξεκινήσουμε, αν δεν είστε εξοικειωμένοι με το 3D modeling και την ορολογία πίσω από αυτό, σας προτείνουμε ανεπιφύλακτα αυτό το εξαιρετικό άρθρο που εξηγεί τις έννοιες της τρισδιάστατης μοντελοποίησης και την ορολογία που την συνοδεύει.
Και τα αρχεία OBJ και STL μπορούν να περιέχουν ένα τρισδιάστατο αντικείμενο που αντιπροσωπεύεται από μια σειρά από τρίγωνα. Ωστόσο, ο τρόπος αποθήκευσης αυτών των δεδομένων είναι πολύ διαφορετικός. Πρώτον, η μορφή OBJ αποθηκεύει τη γεωμετρία ως μια συλλογή κορυφών και όψεων, με τις κορυφές να σχεδιάζονται από μια κοινή ομάδα, που σημαίνει ότι ένα τρισδιάστατο αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιήσει την ίδια κορυφή σε πολλές όψεις χωρίς να χρειάζεται να την ορίσει πολλές φορές. Ένα αρχείο STL δεν το κάνει αυτό. στη μορφή STL, κάθε πρόσωπο έχει το δικό του σύνολο 3 κορυφών που δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν ξανά από άλλα πρόσωπα.
OBJ αρχεία υποστηρίζουν κανονικές ανά κορυφή. Και πάλι, αυτά λαμβάνονται από μια ενιαία κοινή λίστα που μπορεί να μοιραστεί μεταξύ πολλών προσώπων εντός του τρισδιάστατου αντικειμένου. Τα αρχεία STL, ωστόσο, δεν υποστηρίζουν κανονικές κορυφές, αλλά υποστηρίζουν κανονικές προσόψεις. Τα αρχεία OBJ μπορούν να περιέχουν πολλά τρισδιάστατα αντικείμενα μέσα στο ίδιο αρχείο. η μορφή STL, ωστόσο, είναι μια απλή λίστα τριγώνων χωρίς δυνατότητα διαχωρισμού μεμονωμένων τρισδιάστατων αντικειμένων μέσα σε μια σκηνή.
Τα αρχεία OBJ έχουν μεγάλη υποστήριξη για διαφορετικά υλικά αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων των επιφανειών χρώματος και υφής. Τα αρχεία STL, ωστόσο, δεν υποστηρίζουν επίσημα καμία δυνατότητα υλικού ή υφής. Υπάρχουν δύο εφαρμογές, το VisCAM και το SolidView, που έχουν τη δική τους υλοποίηση περιορισμένης υποστήριξης χρωμάτων 16 bit για μεμονωμένα πρόσωπα μέσα σε ένα αντικείμενο 3D STL. Ωστόσο, αυτές οι δυνατότητες γενικά δεν υποστηρίζονται από άλλες εφαρμογές, επομένως το STL θα πρέπει να θεωρείται ότι είναι μια μορφή απλής γεωμετρίας χωρίς υποστήριξη για υλικά οποιουδήποτε είδους.
Ένα τρισδιάστατο συρμάτινο μοντέλο ενός στρατιώτη
Το μοντέλο στρατιώτη αποθηκεύτηκε ως αρχείο STL χωρίς υλικά ή υφές
Το μοντέλο στρατιώτη αποθηκεύτηκε ως αρχείο OBJ με υφές
Τα αρχεία OBJ και STL μπορούν να ανοίξουν και να επεξεργαστούν στις πιο δημοφιλείς εφαρμογές επεξεργασίας 3D. απλά προσέξτε ότι, με τους περιορισμούς της μορφής STL, εάν ανοίξετε ένα τρισδιάστατο μοντέλο STL και στη συνέχεια εφαρμόσετε υλικά ή υφές σε αυτό, θα τα χάσετε εάν στη συνέχεια το αποθηκεύσετε ξανά στη μορφή STL. Η αποθήκευση στη μορφή OBJ θα διατηρήσει τυχόν υφές και υλικά που χρησιμοποιούνται από το τρισδιάστατο μοντέλο σας, αν και να γνωρίζετε ότι με τη μορφή OBJ, τα υλικά αποθηκεύονται σε ξεχωριστό αρχείο MTL (υλικό) και οι υφές θα αποθηκευτούν ως ξεχωριστές αρχεία εικόνας (συνήθως PNG ή JPG).
Με τα αρχεία STL, υπάρχουν και δυαδικές και απλές εκδόσεις, με την έκδοση κειμένου να είναι σημαντικά μεγαλύτερη, επομένως θα κάνουμε έκπτωση σε αυτήν τη μορφή καθώς τα περισσότερα αρχεία STL είναι δυαδικά ούτως ή άλλως, και αν όχι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε STL συμπιεστής για να μετατρέψετε το αρχείο που βασίζεται σε κείμενο STL σε δυαδικό αρχείο STL. Όταν συγκρίνετε τη δυαδική μορφή STL με τη μορφή OBJ (μορφή που βασίζεται σε κείμενο), χρησιμοποιώντας ένα αρχείο που περιέχει μόνο γεωμετρία πλέγματος χωρίς υφές ή υλικά, το αρχείο OBJ συνήθως εμφανίζεται στην κορυφή ως προσφέρει το μικρότερο μέγεθος αρχείου των δύο μορφών.
Αυτό μπορεί να φαίνεται περίεργο, καθώς θα περίμενε κανείς μια δυαδική μορφή να είναι πιο αποτελεσματική. Ωστόσο, το μεγαλύτερο μέγεθος STL δυαδικών αρχείων σε σύγκριση με τη μορφή κειμένου OBJ οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στα διπλά δεδομένα κορυφής, καθώς αυτά δεν μπορούν να μοιραστούν μεταξύ των προσώπων στη μορφή STL.
Με βάση τα μικρότερα μεγέθη αρχείων και την πρόσθετη υποστήριξη για υλικά, υφές και άλλα, θα λέγαμε ότι η μορφή OBJ είναι η καλύτερη μορφή από τις δύο για την αποθήκευση των τρισδιάστατων μοντέλων σας. Εάν σκοπεύετε να εκτυπώσετε 3D το μοντέλο σας, τότε η μορφή STL θα ήταν η μορφή που θα χρησιμοποιήσετε, καθώς έχει ευρεία υποστήριξη μεταξύ του λογισμικού κοπής 3D εκτύπωσης. Μπαίνουμε σε περισσότερες λεπτομέρειες για μετατροπή από OBJ σε STL για τρισδιάστατη εκτύπωση παρακάτω.
Επέκταση | STL |
Πλήρες όνομα | Standard Triangle Language |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Μορφή | Text & Binary |
Εργαλεία | STL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων STL, Συμπίεση STL, μήνυμα στο STL, Προβολή STL |
Ανοιγμα με | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Η μορφή αρχείου STL έχει τις ρίζες της στη δεκαετία του 1980 και είναι η εγγενής μορφή αρχείου για συστήματα 3D στερεολιθογραφίαΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ λογισμικό. Η μορφή ορίζει ένα τριγωνικό πλέγμα με κορυφές και όψεις και είναι μια δημοφιλής μορφή για κοινή χρήση τρισδιάστατη εκτύπωση αρχεία μοντέλων.
Υπήρχαν πολλές μορφές που προσπάθησαν να επεκτείνουν τη μορφή STL, συγκεκριμένα το SolidView και το VisCAM, των οποίων οι μορφές περιλάμβαναν περιορισμένες πληροφορίες χρώματος 15 bit για κάθε όψη πλέγματος, οι οποίες συχνά αγνοούνται από το πιο σύγχρονο λογισμικό 3D. Η μορφή STL μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε δυαδική. τα εργαλεία μας θα υποστηρίζουν και τις δύο μορφές.
Τα τυπικά αρχεία STL δεν περιέχουν πληροφορίες υλικού ή χρώματος, επομένως δεν είναι δυνατή η εισαγωγή τους. Υπάρχουν, ωστόσο, δύο μορφές (VisCAM και SolidView) που προσπαθούν να προσθέσουν πληροφορίες χρώματος στη μορφή αρχείου STL. Εάν το εργαλείο μας εντοπίσει αυτές τις πρόσθετες πληροφορίες χρώματος, θα επιχειρήσει να εισαγάγει αυτές τις πληροφορίες.
Επέκταση | OBJ |
Πλήρες όνομα | Wavefront |
Τύπος | 3D μοντέλο |
Τύπος Mime | text/plain |
Μορφή | Text |
Εργαλεία | OBJ Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων OBJ, Συμπίεση OBJ, OBJ Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο OBJ, Προβολή OBJ |
Ανοιγμα με | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Η μορφή αρχείου OBJ, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Wavefront Technologies και αργότερα υιοθετήθηκε από πολλούς άλλους προμηθευτές λογισμικού 3D, είναι μια απλή βασισμένο σε κείμενο μορφή αρχείου για περιγραφή τρισδιάστατα μοντέλα /γεωμετρία. Αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, συντεταγμένες υφής και αναφορές σε εξωτερικά αρχεία υφής.
Καθώς η μορφή βασίζεται σε κείμενο, είναι σχετικά απλή η ανάλυση σε εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Ένα μειονέκτημα της μορφής που βασίζεται σε κείμενο είναι ότι τα αρχεία μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα σε σύγκριση με παρόμοιες δυαδικές μορφές, όπως π.χ STL και συμπιεσμένα αρχεία όπως 3MF.
Το εργαλείο μας θα αποθηκεύσει ξεχωριστά τυχόν αρχεία υλικού και υφής. Αυτά τα πρόσθετα αρχεία θα συμπεριληφθούν στο τελικό αρχείο OBJ κατά τη στιγμή της λήψης.
Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου STL σε OBJ μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου STL με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο OBJ. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:
Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο STL μπορεί να είναι είτε απλό κείμενο είτε δυαδικό αρχείο που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου STL, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή STL.
Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου STL, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή OBJ.
Η μορφή OBJ υπάρχει εδώ και πολλά χρόνια και έχει γίνει μια τυπική μορφή για τρισδιάστατη μοντελοποίηση. Τα περισσότερα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης μπορούν να ανοίξουν αρχεία OBJ, πράγμα που σημαίνει ότι το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή OBJ, διασφαλίζοντας ότι μπορεί να ανοίξει σε όλα τα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης χωρίς προβλήματα συμβατότητας.
Μπορείτε να κάνετε μετατροπή τόσο από αρχεία κειμένου όσο και από δυαδικά αρχεία STL. Εάν το αρχείο STL περιέχει πληροφορίες χρώματος, θα τις μεταφέρουμε.
Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές STL σε OBJ όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.
Ναί! Εάν το αρχείο STL περιέχει γεωμετρία με υφή, τα αρχεία εικόνας υφής μαζί με τις συντεταγμένες υφής (δεδομένα UV) θα εξαχθούν με το τελικό αρχείο OBJ.
Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο STL που μας υποβάλλετε. Το αρχείο OBJ που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.
Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας STL στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε OBJ.
Ναί! Το εργαλείο μας STL έως OBJ θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.
Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής STL, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.
Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το STL σας σε OBJ, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.
© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.