Ingyenes és gyors eszközünkkel a 3D STL (Standard Triangle Language) modellfájljaidat szabványos FBX (Autodesk Filmbox) fájlokká konvertálhatod, amelyeket aztán a legnépszerűbb 3D szerkesztőprogramokban vagy más alkalmazásokban szerkeszthetsz. 3D nyomtatott további feldolgozás nélkül. Konvertáló eszközünk több STL fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre akár 200 fájl is konvertálható.
Az STL fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl FBX fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az STL–FBX átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az STL-nek FBX-re való konvertálásához.
Itt megvizsgáljuk mind az FBX, mind az STL fájlformátumot, és összehasonlítjuk a funkcióikat, hogy megpróbáljuk kitalálni, melyik formátum a legjobb egy adott helyzetben. Mielőtt belekezdenénk, ha nem ismeri a 3D modellezést és a mögötte rejlő terminológiát, alaposan ajánljuk ezt a nagyszerű…cikk amely elmagyarázza a 3D modellezési koncepciókat és a hozzájuk tartozó terminológiát.
Először is megvizsgáljuk, hogyan tárolja a 3D modelladatokat mindkét formátum. Kezdjük az FBX formátummal, amely egy modern 3D modellezési fájlformátum, és számos funkciót támogat, például hálógeometriát, anyagokat, animációkat és egyebeket. Mivel ezeket az adatokat bináris formátumban tárolja, az FBX fájlok általában kicsik és kompaktabbak az STL formátumhoz képest.
Tovább az STL formátumra, amely sokkal kevésbé képes a FBX formátumnál, mivel ez egy egyszerű, rögzített formátum a háromszögek tárolására. Az STL néhány homályos, testreszabott verzióján kívül, amelyek lehetővé teszik korlátozott anyagszín alkalmazását a modell háromszögeire, az STL formátum mindössze egy háromszögelt 3D háló tárolását teszi lehetővé. Az STL fájlok szöveges vagy bináris formátumban érhetők el, a bináris formátumot részesítik előnyben a szöveges verzióban tárolt 3D modellek nagy fájlmérete miatt.
Az FBX fájlok támogatják a modellanyagoalapokat, legyenek azok egyszínű vagy texturált anyagok; mindkét típus támogatott. Az STL fájlok ezzel szemben egyáltalán nem támogatják az anyagokat vagy a textúrákat. Az FBX formátumban az anyagok és a textúrák szerves részét képezik a fájlformátumnak, és a fő fájlban tárolódnak a többi 3D modelladattal együtt, valamint támogatják a környezeti, diffúz és tükröződő színeket és textúrákat a domborulattérképek mellett. Meg kell jegyezni, hogy a FBX fájlon belül textúraképek is összekapcsolhatók, így a képfájlok elkülönítve tárolhatók a fő FBX fájltól.
A Föld texturált 3D-s modellje FBX formátumban
Egy egyszerű 3D objektumkészlet STL formátumban
Egy texturált katona FBX formátumban tárolva
Mivel támogatja az összetett anyagokat és animációkat, az FBX formátum az utóbbi években egyre népszerűbbé vált, és számos 3D-s szerkesztőalkalmazásban használható, bár a... megjelenésével GLB formátum Az FBX fájlok és azok zárt formátuma némileg veszít a vonzerejéből. Az STL formátum viszont sokkal régebb óta létezik, mint az FBX formátum, és a legtöbb 3D modellező alkalmazás támogatja, és ami döntő fontosságú, a legtöbb 3D nyomtatási szeletelő szoftver is.
Az FBX formátum bináris formátumban tárolja az adatokat, így hatékony 3D modelltároló közeget biztosít, amelybe minden további textúrafájl beletartozik, vagy külön képfájlként csatolható. Az STL fájlok szöveges vagy bináris formátumúak lehetnek. A 3D geometria szövegként való ábrázolásának hatékonysága miatt a nagyobb modellekhez ajánlott a bináris formátumot választani. Mivel az STL fájlok nem támogatják a textúrákat, a 3D modell STL formátumban történő mentésekor a modell textúra-információi elvesznek.
Mivel az STL fájlok definiálják a hálót alkotó háromszögeket, az STL formátumban lévő adatok nagyobbak lesznek, mint az FBX formátumban mentett megfelelő hálóé. Az STL fájlokhoz van egy eszközünk a következőhöz:tömörítse a 3D adatokat egy STL fájlon belül, hogy csökkentse a méretet anélkül, hogy elveszítené a 3D modell részleteit.
Mivel az FBX formátum egy modernebb, és támogatja az anyagokat, textúrákat, animációkat és egyebeket, a modellek FBX formátumban történő tárolása valószínűleg a legjobb megoldás; az egyetlen ok, amiért érdemes egy modellt STL formátumban menteni, az az, ha 3D nyomtatásra szánod a modellt, ebben az esetben érdemes lehet a modernebb formátumba mentést megfontolni. 3MF formátum amelyet számos 3D nyomtatási alkalmazás támogat, és támogatja a 3D nyomtatásra jellemző anyagokat, textúrákat és adatokat.
| Kiterjesztés | STL |
| Teljes név | Standard Triangle Language |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | application/vnd.ms-pki.stl |
| Formátum | Text & Binary |
| Eszközök | STL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL |
| Nyitott | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.
Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.
A szabványos STL fájlok nem tartalmaznak anyag- vagy színinformációt, így ezek nem importálhatók. Van azonban két formátum (VisCAM és SolidView), amelyek megpróbálják színinformációkat hozzáadni az STL fájlformátumhoz. Ha eszközünk észleli ezt a további színinformációt, megpróbálja importálni ezeket az információkat.
| Kiterjesztés | FBX |
| Teljes név | Autodesk Filmbox |
| típus | 3D modell |
| Mime típus | application/octet-stream |
| Formátum | Text & Binary |
| Eszközök | FBX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre FBX animációt, FBX Asset Extractor, Szöveg a következőnek: FBX, Nézet FBX |
| Nyitott | Blender, MeshLab |
Az AutoDesk FBX formátumát eredetileg a Kaydara fejlesztette ki az 1990-es években, hogy 2D vagy 3D tartalmat tároljon mozgásadatokkal. Az évek során széles körben használt formátummá fejlődött 3D modellezés alkalmazások, mint pl Blender, 3D Studio Max és mások 3D animációs képességei miatt.
A formátum 3D modelleket tartalmaz, amelyek csúcsokat, lapokat és egyéb 3D geometriákat tartalmaznak, valamint animációs adatokat. A formátum védett; azonban van egy nyilvánosan elérhető API fejlesztési célokra. A fájl tartalma lehet szöveges vagy bináris, és az Blender Alapítvány dolgozott a formátum dokumentálására.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső FBX-fájlba.
Az STL fájlformátumból FBX formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az STL fájl érvényes FBX 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formában az STL fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az STL fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az STL formátum magyarázatába.
Az STL fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az FBX formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania FBX formátumba.
Szöveges és bináris STL-fájlokból is konvertálhat. Ha az STL-fájl színinformációkat tartalmaz, ezt átadjuk.
Sok 3D fájlkonvertáló weboldal ugyanazokat a kész komponenseket használja a fájlok konvertálásához, ezekből gyakran hiányoznak a funkciók és a teljes STL fájlkompatibilitás. Egyedi fájlkonvertáló eszközeink teljes STL fájlkompatibilitást kínálnak, és házon belül fejlesztették ki őket egy fejlesztőcsapat, akik közül néhányan több mint 30 éves tapasztalattal rendelkeznek a 3D grafikus fájlformátumok kezelésében, ami azt jelenti, hogy eszközeink gyorsan és pontosan konvertálják az STL fájlt maximális kompatibilitással.
Igen! Az STL eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre akár 200 STL fájlt is feltölthet. Az eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja az összeset. Ha elkészült, letöltheti az FBX fájlokat egyenként, vagy letöltheti őket egyetlen ZIP fájlban.
Először kattintson a „Feltöltés...” gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt STL fájlt. A fájlt áthúzhatja az eszközre is. Miután kiválasztotta a fájlt, megadhatja a konfigurációs beállításokat. Amikor az STL - FBX konverzió befejeződött, azonnal letöltheti az FBX fájlt.
Célunk, hogy az összes STL-ről FBX-ra történő konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk. Ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Eszközeinkkel a lehető legpontosabb konverziókat szeretnénk elérni. Eszközeinket folyamatosan fejlesztjük, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülünk.
Igen, természetesen! A beküldött STL fájlt nem tároljuk. A létrehozott FBX fájlt a feltöltés után 4 órán át tároljuk; ezután törlésre kerül, és a rövid távú letöltési link nem fog működni. A legtöbb eszközzel létrehozhatsz hosszú távú letöltési URL-t, amely biztosítja a fájl 24 órás megőrzését, így kényelmesen letöltheted a fájlt. Eszközeinkhez tartozik egy Törlés gomb is, amellyel azonnal törölheted a fájlt.
Nem. Minden konvertáló eszközünk a (z) STL fájlt dedikált konvertáló szervereinken dolgozza fel, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkapja a konvertált FBX fájlt.
Igen! Az STL-ről FBX-ra konvertáló eszközünk bármilyen rendszeren fut, modern webböngészővel. Nincs szükség speciális szoftverre egyik konvertáló eszközünk futtatásához sem.
Igen. Bár használhatsz hirdetésblokkolót, ha tetszik az STL konverziós eszközünk, kérjük, fontold meg weboldalunk fehérlistára helyezését. Ha a hirdetésblokkoló engedélyezve van, vannak konverziós korlátok, és bizonyos beállítások nem biztos, hogy elérhetők lesznek eszközeink használatakor. A feldolgozási/konverziós és letöltési idők is hosszabbak lesznek.
Igen. Miután átkonvertáltad az STL-et FBX-ra, van egy „Visszajelzés” opció, amellyel jelezheted nekünk a fájl konvertálása során felmerült problémákat.
© 2025 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.