変換するSTLにOBJこのファイルは、次のような一般的な3Dモデリングアプリケーションで編集できます。Blender当社のツールは、モデル内の個々の面の色をサポートするあまり知られていない形式を含む、すべての STL ファイルで動作します。当社の変換ツールは、複数の STL ファイルを一括変換することもできます。一度に最大 25 個のファイルを変換できます。
STL を OBJ に変換するには、上のアップロードボタンをクリックして、変換する STL ファイルを選択します。選択すると、ファイルは OBJ ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。STL から OBJ への変換プロセスの詳細、サポートされている 3D ファイル機能などについては、変換情報セクション詳細については下記をご覧ください。
ここでは、OBJとSTLのファイル形式を比較し、2つの形式の違いを見て、特定のタスクにどちらの形式を選択するかの理由を強調します。始める前に、3Dモデリングとその背後にある用語に精通していない場合は、この優れた資料を強くお勧めします。記事3D モデリングの概念とそれに関連する用語について説明します。
OBJ ファイルと STL ファイルの両方に、一連の三角形で表される 3D オブジェクトを含めることができます。ただし、このデータの保存方法は大きく異なります。まず、OBJ 形式はジオメトリを頂点と面のコレクションとして保存し、頂点は共通のプールから描画されます。つまり、3D オブジェクトは複数回定義する必要なく、複数の面で同じ頂点を使用できます。 STL ファイルではこれは行われません。 STL 形式では、各面に 3 つの頂点の独自のセットがあり、他の面では再利用できません。
OBJ ファイルは頂点ごとの法線をサポートします。繰り返しますが、これらは 3D オブジェクト内の複数の面間で共有できる単一の共通リストから取得されます。ただし、STL ファイルは頂点法線をサポートしませんが、面法線はサポートします。 OBJ ファイルには、同じファイル内に複数の 3D オブジェクトを含めることができます。ただし、STL 形式は三角形の単純なリストであり、シーン内の個々の 3D オブジェクトを分離する機能はありません。
OBJ ファイルでは、カラーやテクスチャ サーフェスなど、さまざまなオブジェクト マテリアルが多数サポートされています。ただし、STL ファイルはマテリアルまたはテクスチャ機能を正式にサポートしていません。 VisCAMとSolidViewという 2 つのアプリケーションがあり、STL 3D オブジェクト内の個々の面に対して限定された 16 ビット カラー サポートを独自に実装しています。ただし、これらの機能は通常、他のアプリケーションではサポートされていないため、STL はいかなる種類のマテリアルもサポートしていないプレーン ジオメトリ形式であると考える必要があります。
兵士の 3D ワイヤーフレーム モデル
兵士モデルはマテリアルやテクスチャを含まない STL ファイルとして保存されました
兵士モデルはテクスチャ付きの OBJ ファイルとして保存されました
OBJ ファイルと STL ファイルは両方とも、最も一般的な 3D 編集アプリケーションで開いて編集できます。 STL 形式の制限により、STL 3D モデルを開いてそれにマテリアルやテクスチャを適用した場合、STL 形式に保存し直すとこれらが失われることに注意してください。 OBJ 形式で保存すると、3D モデルで使用されているテクスチャとマテリアルが保持されます。ただし、OBJ 形式では、マテリアルは別の MTL (マテリアル) ファイルに保存され、テクスチャは別個のファイルとして保存されることに注意してください。画像ファイル(通常はPNGまたはJPG )。
STL ファイルにはバイナリ バージョンとプレーン テキスト バージョンの両方があり、テキスト バージョンの方が大幅に大きいため、ほとんどの STL ファイルはバイナリであるため、この形式は無視します。そうでない場合は、STL コンプレッサーSTL テキストベースのファイルを STL バイナリ ファイルに変換します。テクスチャやマテリアルを含まないメッシュ ジオメトリのみを含むファイルを使用して、STL バイナリ形式と OBJ 形式 (テキストベースの形式) を比較すると、通常、OBJ ファイルが最小サイズを提供するものとして最上位になります。 2 つの形式のファイル サイズ。
バイナリ形式の方が効率的だと思われるため、これは奇妙に思えるかもしれません。ただし、テキストベースの OBJ 形式と比較して STL バイナリ ファイルのサイズが大きいのは、STL 形式内の面間で頂点データを共有できないため、頂点データが重複していることが主な原因です。
ファイル サイズが小さく、マテリアルやテクスチャなどのサポートが追加されていることから、3D モデルを保存するには OBJ 形式の方が 2 つの形式の中で優れていると言えます。モデルを 3D プリントする場合は、STL 形式が使用する形式になります。これは、3D プリント スライサー ソフトウェアの間で広くサポートされているためです。についてさらに詳しく説明します3D プリント用に OBJ から STL に変換します下に。
拡大 | STL |
フルネーム | Standard Triangle Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/vnd.ms-pki.stl |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | STL コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, STL 個のアニメーションを作成する, STLを圧縮します, STL へのテキスト, STLを表示する |
開く | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL ファイル形式は 1980 年代にルーツがあり、3D Systems のネイティブ ファイル形式です。光造形CADソフトウェア。この形式は頂点と面を含む三角形メッシュを定義し、共有によく使用される形式です。 3D印刷可能モデルファイル。
STL フォーマットの拡張を試みたフォーマットがいくつかありました。SolidView と VisCAM です。これらのフォーマットには、各メッシュ面の限定された 15 ビット カラー情報が含まれていましたが、最近の 3D ソフトウェアでは無視されることがよくありました。 STL 形式はテキストまたはバイナリのいずれかです。私たちのツールは両方の形式をサポートします。
標準の STL ファイルにはマテリアルやカラーの情報が含まれていないため、インポートできません。ただし、STL ファイル形式にカラー情報を追加しようとする形式が 2 つあります (VisCAMとSolidView)。私たちのツールがこの追加の色情報を検出すると、この情報のインポートを試みます。
拡大 | OBJ |
フルネーム | Wavefront |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
ツール | OBJ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, OBJ 個のアニメーションを作成する, OBJを圧縮します, OBJ アセットエクストラクター, OBJ へのテキスト, OBJを表示する |
開く | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。
形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF 。
私たちのツールはマテリアル ファイルとテクスチャ ファイルを個別に保存します。これらの追加ファイルは、ダウンロード時に最終的な OBJ ファイルに含まれます。
STL ファイル形式から OBJ への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、STL ファイルを有効な OBJ 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、STL ファイルは、頂点、面、法線などの 3D データを含むプレーン テキスト ファイルまたはバイナリ ファイルのいずれかになります。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
STL ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事STL 形式について詳しく説明しています。
STL ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを OBJ 形式にエクスポートする準備をします。
OBJ 形式は長年にわたって使用されており、3D モデリングの標準形式となっています。ほとんどの 3D モデリング ソフトウェアは OBJ ファイルを開くことができます。つまり、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、それを OBJ 形式に変換して、すべての 3D モデリング ソフトウェアで開けるようにする必要があります。互換性の問題はありません。
テキストおよびバイナリ STL ファイルの両方から変換できます。 STL ファイルにカラー情報が含まれている場合は、これを使用します。
私たちは、STL から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
はい! STL ファイルにテクスチャ ジオメトリが含まれている場合、テクスチャ イメージ ファイルとテクスチャ座標 (UV データ) が最終的な OBJ ファイルとともにエクスポートされます。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した STL ファイルを保存しません。作成された OBJ ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で STL ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された OBJ ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の STL から OBJ へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、STL 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。STL を OBJ に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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