українська ▼
STL до OBJSTL до OBJЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлSTL VS OBJSTL VS OBJЯк це працюєЯк це працюєІнші STL інструментиІнші STL інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі STL на OBJ

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей STL (Standard Triangle Language) у стандартний файл OBJ (Wavefront), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька STL файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл STL, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл OBJ і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення STL на OBJ див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати STL в OBJ онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити STL на OBJ.

Завантажити STL

Натисніть кнопку «Завантажити STL файл» і виберіть STL для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій OBJ

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл OBJ.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл STL на OBJ?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть STL файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення STL на OBJ ви можете одразу завантажити файл OBJ.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій STL на OBJ?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення STL в OBJ якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення STL в OBJ?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій STL на OBJ на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл STL, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити STL на OBJ на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент STL to OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення STL, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

З яких форматів STL я можу конвертувати?

Ви можете конвертувати як текстові, так і двійкові файли STL. Якщо ваш файл STL містить інформацію про колір, ми передамо це.

Чи збереже файл OBJ текстури з мого файлу STL?

Так! Якщо ваш файл STL містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.

У мене є кілька STL файлів; чи можу я пакетно перетворити мій STL на OBJ?

Так! Наш інструмент STL підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і STL файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли OBJ окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик STL і OBJ.

 

STL Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

OBJ Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від STL до OBJ

РозширенняSTL
Повне ім'яStandard Triangle Language
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/vnd.ms-pki.stl
ФорматText & Binary
ІнструментиSTL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL
Відкрити за допомогоюBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.

Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.

STL Примітки

Стандартні файли STL не містять інформації про матеріал або колір, тому їх неможливо імпортувати. Однак існує два формати (VisCAM і SolidView), які намагаються додати інформацію про колір до формату файлу STL. Якщо наш інструмент виявить цю додаткову інформацію про колір, він спробує імпортувати цю інформацію.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори обличчя через формати VisCAM і SolidView
  • Підтримуються двійкові та текстові версії
РозширенняOBJ
Повне ім'яWavefront
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиOBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ
Відкрити за допомогоюDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

опис

Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.

Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.

OBJ Примітки

Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали (через файл MTL)
  • Текстури (формати PNG, JPG, TGA)

Порівняння форматів файлів STL і OBJ.

Тут ми порівняємо формати файлів OBJ і STL, розглянемо відмінності між двома форматами та висвітлимо причини вибору будь-якого формату для певного завдання. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.

Структура

І файли OBJ, і STL можуть містити тривимірний об’єкт, представлений серією трикутників; однак способи зберігання цих даних дуже відрізняються. По-перше, формат OBJ зберігає геометрію як набір вершин і граней, причому вершини беруться із загального пулу, тобто 3D-об’єкт може використовувати одну вершину на кількох гранях без необхідності визначати її кілька разів. Файл STL цього не робить; у форматі STL кожна грань має власний набір із 3 вершин, які не можуть повторно використовуватися іншими гранями.

OBJ файли підтримують вершинні нормалі; знову ж таки, вони беруться з єдиного загального списку, який можна спільно використовувати між декількома обличчями в межах 3D-об’єкта. Файли STL, однак, не підтримують нормалі вершин, але підтримують нормалі граней. Файли OBJ можуть містити декілька 3D-об’єктів в одному файлі; однак формат STL — це простий список трикутників без можливості відокремити окремі 3D-об’єкти в межах сцени.

Підтримуваний матеріал

Файли OBJ мають широку підтримку для різних матеріалів об’єктів, включаючи колір і текстуру поверхонь. Файли STL, однак, офіційно не підтримують будь-який матеріал або текстуру. Є дві програми, VisCAM і SolidView, які мають власну реалізацію обмеженої 16-бітної підтримки кольорів для окремих облич у STL 3D-об’єкті. Однак ці можливості зазвичай не підтримуються іншими програмами, тому STL слід розглядати як простий геометричний формат без підтримки будь-яких матеріалів.

3D каркасна модель солдата

3D каркасна модель солдата

Модель солдата збережена як файл STL.

Модель солдата було збережено як файл STL без матеріалів і текстур

Модель солдата збережена як файл OBJ з текстурами

Модель солдата була збережена як файл OBJ з текстурами

Редагування

Файли OBJ і STL можна відкривати та редагувати в більшості популярних програм для редагування 3D; тільки пам’ятайте, що через обмеження формату STL, якщо ви відкриєте 3D-модель STL і згодом застосовуєте до неї матеріали або текстури, ви втратите їх, якщо потім збережете її назад у форматі STL. Збереження у форматі OBJ збереже будь-які текстури та матеріали, використані вашою 3D-моделлю, однак пам’ятайте, що у форматі OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі MTL (матеріал), а текстури зберігаються як окремі файли зображень (зазвичай PNG або JPG).

Розмір файлу

Для файлів STL існують як двійкові, так і звичайні текстові версії, причому текстова версія значно більша, тому ми не будемо використовувати цей формат, оскільки більшість файлів STL все одно є двійковими, а якщо ні, ви можете скористатися нашим STL компресор щоб перетворити ваш текстовий файл STL на двійковий файл STL. Порівнюючи двійковий формат STL із форматом OBJ (текстовий формат), використовуючи файл, який містить лише геометрію сітки без текстур або матеріалів, файл OBJ зазвичай виходить на перше місце, оскільки пропонує найменший розмір файлу двох форматів.

Це може здатися дивним, оскільки можна було б очікувати, що двійковий формат буде ефективнішим; однак більший розмір двійкових файлів STL порівняно з текстовим форматом OBJ значною мірою пов’язаний із дублюванням даних вершин, оскільки вони не можуть бути спільно використані для граней у форматі STL.

Резюме

Зважаючи на менші розміри файлів і додаткову підтримку матеріалів, текстур тощо, ми б сказали, що формат OBJ є кращим із двох форматів для зберігання ваших 3D-моделей. Якщо ви маєте намір 3D-друк вашої моделі, то формат STL буде форматом для використання, оскільки він має широку підтримку серед програмного забезпечення для 3D-друку. Розберемося більш детально про перетворення з OBJ на STL для 3D-друку нижче.

Як це працює?

Перетворення з формату файлу STL на OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу STL на дійсну 3D-модель OBJ. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл STL.

У своїй найпростішій формі файл STL може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу STL див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат STL.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу STL наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат OBJ.

Крок 3: Збереження у форматі OBJ.

Формат OBJ існує вже багато років і став стандартним форматом для 3D-моделювання. Більшість програм для 3D-моделювання можуть відкривати файли OBJ, а це означає, що тепер нашому інструменту потрібно взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат OBJ, гарантуючи, що її можна відкрити в усіх програмах для 3D-моделювання. без проблем із сумісністю.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!