Перетворіть свій STL до OBJ файл, який потім можна редагувати в більшості популярних програм для 3D-моделювання, наприклад Blender. Наш інструмент працює з усіма файлами STL, включаючи менш відомі формати, які підтримують окремі кольори обличчя в моделі. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати декілька файлів STL; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати STL у OBJ, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл STL для конвертації. Після вибору файл буде перетворено у файл OBJ, готовий для завантаження незабаром після цього. Щоб отримати додаткові відомості про процес перетворення STL на OBJ, зокрема про те, які функції 3D-файлу підтримуються, див. розділ інформації про перетворення нижче для отримання додаткової інформації.
Ось два простих кроки, щоб перетворити STL на OBJ.
Тут ми порівняємо формати файлів OBJ і STL, розглянемо відмінності між двома форматами та висвітлимо причини вибору будь-якого формату для певного завдання. Перш ніж ми почнемо, якщо ви не знайомі з 3D-моделюванням і термінологією, що стоїть за ним, ми настійно рекомендуємо цей чудовий стаття який пояснює концепції 3D-моделювання та пов’язану з цим термінологію.
І файли OBJ, і STL можуть містити тривимірний об’єкт, представлений серією трикутників; однак способи зберігання цих даних дуже відрізняються. По-перше, формат OBJ зберігає геометрію як набір вершин і граней, причому вершини беруться із загального пулу, тобто 3D-об’єкт може використовувати одну вершину на кількох гранях без необхідності визначати її кілька разів. Файл STL цього не робить; у форматі STL кожна грань має власний набір із 3 вершин, які не можуть повторно використовуватися іншими гранями.
OBJ файли підтримують вершинні нормалі; знову ж таки, вони беруться з єдиного загального списку, який можна спільно використовувати між декількома обличчями в межах 3D-об’єкта. Файли STL, однак, не підтримують нормалі вершин, але підтримують нормалі граней. Файли OBJ можуть містити декілька 3D-об’єктів в одному файлі; однак формат STL — це простий список трикутників без можливості відокремити окремі 3D-об’єкти в межах сцени.
Файли OBJ мають широку підтримку для різних матеріалів об’єктів, включаючи колір і текстуру поверхонь. Файли STL, однак, офіційно не підтримують будь-який матеріал або текстуру. Є дві програми, VisCAM і SolidView, які мають власну реалізацію обмеженої 16-бітної підтримки кольорів для окремих облич у STL 3D-об’єкті. Однак ці можливості зазвичай не підтримуються іншими програмами, тому STL слід розглядати як простий геометричний формат без підтримки будь-яких матеріалів.
3D каркасна модель солдата
Модель солдата було збережено як файл STL без матеріалів і текстур
Модель солдата була збережена як файл OBJ з текстурами
Файли OBJ і STL можна відкривати та редагувати в більшості популярних програм для редагування 3D; тільки пам’ятайте, що через обмеження формату STL, якщо ви відкриєте 3D-модель STL і згодом застосовуєте до неї матеріали або текстури, ви втратите їх, якщо потім збережете її назад у форматі STL. Збереження у форматі OBJ збереже будь-які текстури та матеріали, використані вашою 3D-моделлю, однак пам’ятайте, що у форматі OBJ матеріали зберігаються в окремому файлі MTL (матеріал), а текстури зберігаються як окремі файли зображень (зазвичай PNG або JPG).
Для файлів STL існують як двійкові, так і звичайні текстові версії, причому текстова версія значно більша, тому ми не будемо використовувати цей формат, оскільки більшість файлів STL все одно є двійковими, а якщо ні, ви можете скористатися нашим STL компресор щоб перетворити ваш текстовий файл STL на двійковий файл STL. Порівнюючи двійковий формат STL із форматом OBJ (текстовий формат), використовуючи файл, який містить лише геометрію сітки без текстур або матеріалів, файл OBJ зазвичай виходить на перше місце, оскільки пропонує найменший розмір файлу двох форматів.
Це може здатися дивним, оскільки можна було б очікувати, що двійковий формат буде ефективнішим; однак більший розмір двійкових файлів STL порівняно з текстовим форматом OBJ значною мірою пов’язаний із дублюванням даних вершин, оскільки вони не можуть бути спільно використані для граней у форматі STL.
Зважаючи на менші розміри файлів і додаткову підтримку матеріалів, текстур тощо, ми б сказали, що формат OBJ є кращим із двох форматів для зберігання ваших 3D-моделей. Якщо ви маєте намір 3D-друк вашої моделі, то формат STL буде форматом для використання, оскільки він має широку підтримку серед програмного забезпечення для 3D-друку. Розберемося більш детально про перетворення з OBJ на STL для 3D-друку нижче.
Розширення | STL |
Повне ім'я | Standard Triangle Language |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/vnd.ms-pki.stl |
Формат | Text & Binary |
Інструменти | STL Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити STL анімацію, Стиснути STL, Текст на STL, Переглянути STL |
Відкрити за допомогою | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу STL бере свій початок у 1980-х роках і є рідним форматом файлу для 3D Systems стереолітографіяCAD програмне забезпечення. Формат визначає трикутну сітку з вершинами та гранями та є популярним форматом для спільного використання Для 3D друку файли моделей.
Було декілька форматів, які намагалися розширити формат STL, а саме SolidView та VisCAM, чиї формати включали обмежену 15-бітну інформацію про колір для кожної грані сітки, яка часто ігнорується більшістю сучасних 3D програм. Формат STL може бути текстовим або двійковим; наші інструменти підтримуватимуть обидва формати.
Стандартні файли STL не містять інформації про матеріал або колір, тому їх неможливо імпортувати. Однак існує два формати (VisCAM і SolidView), які намагаються додати інформацію про колір до формату файлу STL. Якщо наш інструмент виявить цю додаткову інформацію про колір, він спробує імпортувати цю інформацію.
Розширення | OBJ |
Повне ім'я | Wavefront |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | text/plain |
Формат | Text |
Інструменти | OBJ Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити OBJ анімацію, Стиснути OBJ, OBJ Екстрактор активів, Текст на OBJ, Переглянути OBJ |
Відкрити за допомогою | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Формат файлу OBJ, спочатку створений компанією Wavefront Technologies і пізніше прийнятий багатьма іншими постачальниками програмного забезпечення для 3D, є простим текстові формат файлу для опису 3D моделі /геометрія. Ці дані можуть містити вершини, грані, нормалі, координати текстури та посилання на зовнішні файли текстур.
Оскільки формат є текстовим, його відносно легко розібрати в програмах для 3D-моделювання. Недоліком текстового формату є те, що файли можуть бути досить великими порівняно з аналогічними двійковими форматами, такими як STL і стиснуті файли, такі як 3MF.
Наш інструмент збереже будь-які файли матеріалів і текстур окремо; ці додаткові файли будуть включені до вашого остаточного файлу OBJ під час завантаження.
Перетворення з формату файлу STL на OBJ може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу STL на дійсну 3D-модель OBJ. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл STL може бути звичайним текстом або двійковим файлом, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу STL див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат STL.
Після зчитування даних файлу STL наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат OBJ.
Формат OBJ існує вже багато років і став стандартним форматом для 3D-моделювання. Більшість програм для 3D-моделювання можуть відкривати файли OBJ, а це означає, що тепер нашому інструменту потрібно взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат OBJ, гарантуючи, що її можна відкрити в усіх програмах для 3D-моделювання. без проблем із сумісністю.
Ви можете конвертувати як текстові, так і двійкові файли STL. Якщо ваш файл STL містить інформацію про колір, ми передамо це.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення STL в OBJ якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Так! Якщо ваш файл STL містить текстуровану геометрію, файли зображення текстури разом із координатами текстури (даними UV) буде експортовано разом із остаточним файлом OBJ.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл STL, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл OBJ після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл STL на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл OBJ.
так! Наш інструмент STL to OBJ працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення STL, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення STL на OBJ з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.