Magyar ▼
STL - ASESTL - ASEHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb STL eszközökEgyéb STL eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model STL fájljait ASE formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy STL (Standard Triangle Language) modellfájlt szabványos ASE (Ascii Scene Export) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több STL fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az STL fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl ASE fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az STL–ASE átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az STL-et ASE-re?

Íme két egyszerű lépés az STL-nek ASE-re való konvertálásához.

Tölts fel egy STL

Kattintson az "STL fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő STL elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a ASE

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja ASE fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom STL fájlomat ASE-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt STL fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az STL-ből ASE átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az ASE fájlt.

Mennyi ideig tart az STL-emet ASE-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes STL–ASE konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az STL-ből ASE konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az STL-emet ASE-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott STL fájlt. A létrejött ASE fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom STL-emet ASE-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az STL-től ASE-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik STL konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást STL-em ASE-re való átalakításához?

Igen. Ha az STL fájlt ASE-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Milyen STL formátumokból tudok konvertálni?

Szöveges és bináris STL-fájlokból is konvertálhat. Ha az STL-fájl színinformációkat tartalmaz, ezt átadjuk.

Több STL fájlom van; kötegelt konvertálhatom STL-emet ASE-re?

Igen! STL eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és STL fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az ASE fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

STL és ASE jellemzők összehasonlítása

 

STL Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

ASE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum-információk STL-től ASE-ig

KiterjesztésSTL
Teljes névStandard Triangle Language
típus3D modell
Mime típusapplication/vnd.ms-pki.stl
FormátumText & Binary
EszközökSTL Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre STL animációt, Tömörítés STL, Szöveg a következőnek: STL, Nézet STL
NyitottBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Leírás

Az STL fájlformátum gyökerei az 1980-as években nyúlnak vissza, és a 3D rendszerek natív fájlformátuma sztereolitográfiaCAD szoftver. A formátum háromszög alakú hálót határoz meg csúcsokkal és lapokkal, és népszerű formátum a megosztáshoz 3D nyomtatható modell fájlok.

Számos formátum próbálta kiterjeszteni az STL formátumot, nevezetesen a SolidView és a VisCAM, amelyek formátumai korlátozott 15 bites színinformációt tartalmaztak minden egyes hálófelülethez, amit a legtöbb modern 3D szoftver gyakran figyelmen kívül hagy. Az STL formátum lehet szöveges vagy bináris; eszközeink mindkét formátumot támogatni fogják.

STL Megjegyzések

A szabványos STL fájlok nem tartalmaznak anyag- vagy színinformációt, így ezek nem importálhatók. Van azonban két formátum (VisCAM és SolidView), amelyek megpróbálják színinformációkat hozzáadni az STL fájlformátumhoz. Ha eszközünk észleli ezt a további színinformációt, megpróbálja importálni ezeket az információkat.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Arcszínek a VisCAM és SolidView formátumokon keresztül
  • A bináris és szöveges verziók támogatottak
KiterjesztésASE
Teljes névAscii Scene Export
típus3D modell
Mime típustext/plain
FormátumText
EszközökASE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre ASE animációt, Szöveg a következőnek: ASE, Nézet ASE

Leírás

Az ASE formátum (Ascii Scene Export) a egyszerű szöveges fájl a teljes 3D-s jelenet megjelenítésére használt formátum. A 3ds Max szoftver az ASE mint exportformátum fő támogatója, bár van támogatás más alkalmazásokon belül is, mint pl. Blender ASE fájlokhoz.

Az ASE-fájl 3D geometriai adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyéb adatokat. Mivel az adatok ember által olvasható szöveges formátumban vannak tárolva, a fájlok könnyen értelmezhetők; összetett 3D-s jelenetekkel együtt alkalmazva azonban meglehetősen nagyok lehetnek.

Hogyan működik?

Az STL fájlformátumból ASE formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az STL fájl érvényes ASE 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source STL fájlt

A legegyszerűbb formában az STL fájl lehet egyszerű szöveges vagy bináris fájl, amely 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Az STL fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az STL formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az STL fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az ASE formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés ASE formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania ASE formátumba.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!