STL 檔案格式起源於 20 世紀 80 年代,是 3D Systems 的原生檔案格式立體光刻電腦輔助設計軟體.該格式定義了具有頂點和麵的三角網格,是一種流行的共享格式可3D列印模型檔。
有幾種格式試圖擴展 STL 格式,即 SolidView 和 VisCAM,它們的格式包含每個網格面的有限 15 位顏色信息,而大多數現代 3D 軟體經常忽略這些信息。 STL格式可以是文字或二進位;我們的工具將支援這兩種格式。
標準 STL 檔案不包含材質或顏色訊息,因此無法匯入。但是,有兩種格式( VisCAM和SolidView )嘗試將顏色資訊新增至 STL 檔案格式。如果我們的工具偵測到此附加顏色訊息,它將嘗試匯入此資訊。
從 STL 檔案格式轉換為 OBJ 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 STL 檔案準確轉換為有效的 OBJ 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,STL 檔案可以是純文本,也可以是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
有關 STL 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 STL 格式。
讀取 STL 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 OBJ 格式。
OBJ 格式已存在多年,並已成為 3D 建模的標準格式。大多數3D 建模軟體都可以開啟OBJ 文件,這意味著我們的工具現在需要採用我們在步驟2 中創建的記憶體中3D 模型,並將其轉換為OBJ 格式,確保它可以在所有3D 建模軟體中開啟沒有相容性問題。
您可以從文字和二進位 STL 檔案進行轉換。如果您的 STL 檔案包含顏色訊息,我們會將其提供給您。
我們的目標是盡快處理所有 STL 到 OBJ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
是的!如果您的 STL 檔案包含紋理幾何體,則紋理影像檔案以及紋理座標(UV 資料)將與最終的 OBJ 檔案一起匯出。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 STL 檔案。產生的 OBJ 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的OBJ 檔案。
是的!我們的 STL 到 OBJ 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 STL 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 STL 轉換為 OBJ 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。