Vores gratis og hurtige værktøj vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller OBJ (Wavefront)-modelfiler til en standard X (Direct X File)-fil, som derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D-redigeringspakker såsom Blender eller 3D printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere OBJ filer; op til 25 filer ad gangen kan konverteres.
For at konvertere din OBJ-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en X-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om OBJ til X konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Udvidelse | OBJ |
Fulde navn | Wavefront |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | OBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ |
Åben med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.
Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.
Hvis din OBJ-fil er uploadet med tilhørende MTL- og teksturfiler, vil disse blive anvendt på konverteringsprocessen.
Udvidelse | X |
Fulde navn | Direct X File |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | X Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret X animation, Tekst til X, Se X |
X 3D filformatudvidelsen blev introduceret af Microsoft med lanceringen af version 2 af deres 3D grafik API, Direct X, tilbage i 2002. Formatet har udviklet sig gennem årene; i 2014 blev filformatet X dog forældet til fordel for nyere, mere egnede formater såsom FBX.
Formatet er en simpel tekstbaseret fil, der er i stand til at gemme 3D-mesh-information såsom hjørner, ansigter, normaler og materialeinformation. Udover grundlæggende 3D-information kan formatet også gemme animationer med filformatet X, som primært bruges i udviklingen af spil.
X filer understøtter materiale og farveoplysninger. Hvis din uploadede model indeholder farveoplysninger, vil vores værktøj forsøge at gemme dette i X-filen i slutningen af konverteringsprocessen. Teksturoplysninger understøttes ikke på nuværende tidspunkt.
Konvertering fra filformatet OBJ til X kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din OBJ-fil til en gyldig X 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en OBJ-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige X-fil.
OBJ-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi gemmer til X-filformatet, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at analysere den medfølgende MTL-fil for at bestemme, hvilke tekstur- (billedfiler) der er nødvendige. Når du uploader en OBJ-fil, skal du sørge for at inkludere MTL-filen sammen med alle de relevante teksturfiler. Hvis filen MTL ikke er til stede, vil modellen blive behandlet uden materialer.
For mere information om filformatet OBJ, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer OBJ-formatet.
Med OBJ fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til X-formatet.
Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til X-formatet.
Sammen med den færdige X-fil vil alle teksturer, der var til stede i den originale OBJ-fil, blive gemt i enten PNG eller JPG format, afhængigt af det originale billedformat. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil den blive konverteret til en PNG.
Hvis din OBJ-fil har separate materiale- (MTL) og tekstur- (PNG, JPG, osv.) filer, kan du trække og slippe disse på uploadværktøjet sammen med hovedfilen OBJ. Vores værktøj vil intelligent registrere, hvilke af disse yderligere filer, der hører til OBJ-filen. Alternativt kan du placere disse ekstra filer sammen med OBJ-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade den.
Vi sigter efter at behandle alle OBJ til X konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den OBJ fil, du indsender til os. Den resulterende X-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din OBJ-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede X-fil.
Ja! Vores OBJ til X værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores OBJ konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din OBJ til X, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.