Türkçe ▼

3D Mesh/Model OBJ Dosyalarınızı X'ye Dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya OBJ (Wavefront) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir X (Direct X File) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla OBJ dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

OBJ dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra X dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. OBJ'den X'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak OBJ'inizi X'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte OBJ'inizi X'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir OBJ yükleyin

"Bir OBJ Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir OBJ seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

X dosyanızı indirin

X dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular

OBJ dosyamı X'ye nasıl dönüştürebilirim?

Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek OBJ dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. OBJ'den X'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, X dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

OBJ'i X'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm OBJ - X dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

OBJ'den X'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da OBJ'imi X'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz OBJ dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan X dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta OBJ'i X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! OBJ'den X'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, OBJ dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

OBJ dosyam materyaller ve dokular içeriyor; bunları nasıl yüklerim?

OBJ dosyanızda ayrı malzeme (MTL) ve doku (PNG, JPG, vb.) dosyaları varsa, bunları ana OBJ dosyasıyla birlikte yükleme aracına sürükleyip bırakabilirsiniz. Aracımız bu ek dosyalardan hangisinin OBJ dosyasına ait olduğunu akıllıca tespit edecektir. Alternatif olarak, bu ek dosyaları OBJ dosyasıyla birlikte bir ZIP veya başka bir sıkıştırılmış arşiv dosyasına yerleştirip yükleyebilirsiniz.

Birkaç OBJ dosyam var; OBJ'imi toplu olarak X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! OBJ aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve OBJ dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, X dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

OBJ ve X Özelliklerini Karşılaştırma

 

OBJ Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

X Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

OBJ - X arası dosya formatı bilgileri

Tanım

Başlangıçta Wavefront Technologies tarafından oluşturulan ve daha sonra diğer birçok 3D yazılım satıcısı tarafından benimsenen OBJ dosya formatı, basit bir dosya formatıdır. metin tabanlı Açıklamak için dosya formatı 3D modeller /geometri. Bu veriler köşeleri, yüzleri, normalleri, doku koordinatlarını ve harici doku dosyalarına referansları içerebilir.

Format metin tabanlı olduğundan 3B modelleme uygulamalarında ayrıştırılması nispeten kolaydır. Metin tabanlı formatın bir dezavantajı, dosyaların benzer ikili formatlara kıyasla oldukça büyük olabilmesidir. STL ve sıkıştırılmış dosyalar gibi 3MF.

OBJ Notlar

OBJ dosyanız beraberinde MTL ve doku dosyalarıyla birlikte yüklendiyse, bunlar dönüştürme işlemine uygulanacaktır.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzemeler (MTL dosyası aracılığıyla)
  • Dokular (PNG, JPG, TGA formatları)
EklentiX
Ad SoyadDirect X File
Tip3 boyutlu model
Mim Türütext/plain
BiçimText
AletlerX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle

Tanım

X 3D dosya formatı uzantısı, Microsoft tarafından 2002 yılında 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Format yıllar içinde gelişti; ancak 2014 yılında X dosya formatı, FBX gibi daha yeni, daha yetenekli formatlar lehine kullanımdan kaldırıldı.

Format, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Bu format, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya formatına sahip animasyonları da depolayabilir.

X Notlar

X dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz modelde renk bilgisi bulunuyorsa aracımız, dönüştürme işleminin sonunda bunu X dosyasına kaydetmeye çalışacaktır. Doku bilgisi şu anda desteklenmiyor.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzeme renkleri
  • Dokular

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar

O nasıl çalışır?

OBJ dosya formatından X formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın OBJ dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir X 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak OBJ Dosyasını Okuyun

Adım 1: Kaynak OBJ Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir OBJ dosyası, köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi insan tarafından okunabilen 3B verileri içeren düz metin dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler, normaller, malzemeler ve dokulardır çünkü bu, son X dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

OBJ dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi verileri içerebilir. Hem malzemeleri hem de dokuları destekleyen X dosya formatında kaydederken, aracımız hangi doku (görüntü) dosyalarının gerekli olduğunu belirlemek için eşlik eden MTL dosyasını ayrıştırmaya çalışacaktır. Bir OBJ dosyası yüklerken lütfen ilgili tüm doku dosyalarıyla birlikte MTL dosyasını da eklediğinizden emin olun. Eğer MTL dosyası mevcut değilse model herhangi bir malzeme olmadan işlenecektir.

OBJ dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu OBJ formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

OBJ dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli X formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: X Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp X formatına dönüştürmesi gerekiyor.

Tamamlanan X dosyasıyla birlikte orijinal OBJ dosyasında bulunan tüm dokular ikisinden birine kaydedilecektir: PNG veya JPEG orijinal görüntü formatına bağlı olarak format. Orijinal format bunların hiçbiri değilse, örneğin modeliniz bir doku içeriyorsa TGA biçimindeyse PNG'ye dönüştürülecektir.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.