Suomi ▼
OBJ - XOBJ - XKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut OBJ työkalutMuut OBJ työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi OBJ tiedostoiksi X

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai OBJ (Wavefront) mallitiedostot tavalliseksi X (Direct X File) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita OBJ tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa OBJ-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan X-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja OBJ - X muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa OBJ X:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi OBJ:ksi X.

Lataa OBJ

Napsauta "Lähetä OBJ tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava OBJ. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa X

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat X-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa OBJ-tiedostoni X:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse OBJ ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos OBJ:ksi X on valmis, voit ladata X-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa OBJ muotoon X?

Pyrimme käsittelemään kaikki OBJ - X muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos OBJ:ksi X?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa OBJ muotoon X ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi OBJ tiedostoa. Saatu X-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa OBJ muotoon X Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme OBJ - X toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät OBJ muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

OBJ-tiedostoni sisältää materiaaleja ja pintakuvioita; miten voin ladata nämä?

Jos OBJ-tiedostossasi on erillisiä materiaali- (MTL) ja pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit vetää ja pudottaa ne lataustyökaluun yhdessä OBJ-päätiedoston kanssa. Työkalumme tunnistaa älykkäästi, mikä näistä lisätiedostoista kuuluu OBJ-tiedostoon. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa nämä lisätiedostot OBJ-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja ladata ne.

Minulla on useita OBJ tiedostoa; Voinko muuntaa OBJ erässä X:ksi?

Joo! OBJ-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja OBJ tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata X-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

OBJ- ja X-ominaisuuksien vertailu

 

OBJ Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

X Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot OBJ - X

Kuvaus

OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.

Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.

OBJ Huomautuksia

Jos OBJ-tiedostosi on ladattu mukana tulevien MTL- ja tekstuuritiedostojen kanssa, niitä käytetään muunnosprosessissa.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit (MTL-tiedoston kautta)
  • Tekstuurit (PNG, JPG, TGA-muodot)
LaajennusX
Koko nimiDirect X File
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X animaatio, Tekstiviesti numeroon X, Näytä X

Kuvaus

Microsoft esitteli X 3D-tiedostomuotolaajennuksen julkistamalla 3D-grafiikkasovellusliittymän Direct X -version 2 vuonna 2002. Formaatti on kehittynyt vuosien varrella; Kuitenkin vuonna 2014 X-tiedostomuoto poistettiin käytöstä uudempien, tehokkaampien tiedostomuotojen, kuten FBX:n, hyväksi.

Muoto on yksinkertainen tekstipohjainen tiedosto, joka pystyy tallentamaan 3D-verkkotietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja. Formaatti voi tallentaa 3D-perustiedon lisäksi animaatioita tiedostomuodossa X, jota käytetään ensisijaisesti pelien kehityksessä.

X Huomautuksia

X tiedostoa tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne X-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta OBJ muotoon X voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin OBJ-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen X 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto OBJ

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto OBJ

Yksinkertaisimmassa muodossaan OBJ-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi X-tiedostoksi.

OBJ-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun tallennamme X-tiedostomuotoon, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää jäsentää mukana olevan MTL-tiedoston määrittääkseen, mitä pintakuviotiedostoja (kuvatiedostoja) tarvitaan. Kun lataat OBJ-tiedoston, varmista, että liität mukaan MTL-tiedoston sekä kaikki asiaankuuluvat pintakuviotiedostot. Jos MTL-tiedostoa ei ole, malli käsitellään ilman materiaaleja.

Lisätietoja OBJ-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon OBJ-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun OBJ-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten X-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna X-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se X-muotoon.

Valmistetun X-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä OBJ-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!