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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D OBJ en X

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle OBJ (Wavefront) en un fichier standard X (Direct X File) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers OBJ ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier OBJ, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier X et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de OBJ en X, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre OBJ en X en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre OBJ en X.

Téléchargez un OBJ

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier OBJ » et sélectionnez un OBJ à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre X

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier X.

Informations sur le format de fichier pour OBJ à X

Description

Le format de fichier OBJ, créé à l'origine par Wavefront Technologies et adopté plus tard par de nombreux autres fournisseurs de logiciels 3D, est un format simple. basé sur du texte format de fichier pour décrire Modèles 3D /géométrie. Ces données peuvent inclure des sommets, des faces, des normales, des coordonnées de texture et des références à des fichiers de texture externes.

Comme le format est basé sur du texte, il est relativement simple à analyser dans les applications de modélisation 3D. Un inconvénient du format texte est que les fichiers peuvent être plutôt volumineux par rapport à des formats binaires similaires tels que STL et des fichiers compressés tels que 3MF.

OBJ Remarques

Si votre fichier OBJ est téléchargé avec les fichiers MTL et de texture qui l'accompagnent, ceux-ci seront appliqués au processus de conversion.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux (Via un fichier MTL)
  • Textures (formats PNG, JPG, TGA)
ExtensionX
Nom et prénomDirect X File
Tapermodèle 3D
Type MIMEtext/plain
FormatText
OutilsX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X animation, Texte en X, Visualiser X

Description

L'extension de format de fichier 3D X a été introduite par Microsoft avec le lancement de la version 2 de son API graphique 3D, Direct X, en 2002. Le format a évolué au fil des ans ; cependant, en 2014, le format de fichier X est devenu obsolète au profit de formats plus récents et plus performants tels que FBX.

Le format est un simple fichier texte capable de stocker des informations de maillage 3D telles que des sommets, des faces, des normales et des informations sur les matériaux. En plus des informations 3D de base, le format peut également stocker des animations au format de fichier X, principalement utilisé dans le développement de jeux.

X Remarques

Les fichiers X prennent en charge les informations sur les matériaux et les couleurs. Si votre modèle téléchargé contient des informations de couleur, notre outil tentera de les enregistrer dans le fichier X à la fin du processus de conversion. Les informations sur les textures ne sont pas prises en charge pour le moment.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations

Comparaison des fonctionnalités OBJ et X

 

OBJ Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

X Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier OBJ en X peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier OBJ en un modèle 3D X valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source OBJ

Étape 1 : Lire le fichier source OBJ

Dans sa forme la plus simple, un fichier OBJ est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Lorsque notre outil lit ces données 3D, tout ce qui nous intéresse, ce sont les sommets, les faces, les normales, les matériaux et les textures, car ce sont les seules données qui peuvent être converties avec précision dans le fichier X final.

Le fichier OBJ peut contenir des données telles que des définitions de matériaux et des textures qui décrivent comment un ensemble particulier de géométrie 3D doit être rendu. Alors que nous enregistrons au format de fichier X, qui prend en charge à la fois les matériaux et les textures, notre outil tentera d'analyser le fichier MTL qui l'accompagne pour déterminer quels fichiers de texture (image) sont nécessaires. Lorsque vous téléchargez un fichier OBJ, assurez-vous d'inclure le fichier MTL ainsi que tous les fichiers de texture pertinents. Si le fichier MTL n'est pas présent, le modèle sera traité sans aucun matériau.

Pour plus d'informations sur le format de fichier OBJ, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format OBJ.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier OBJ, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format X.

Étape 3 : Enregistrement au format X

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format X.

Avec le fichier X terminé, toutes les textures présentes dans le fichier OBJ d'origine seront enregistrées dans l'un ou l'autre PNG ou JPG format, en fonction du format de l'image d'origine. Si le format d'origine n'était ni l'un ni l'autre, par exemple si votre modèle contenait une texture dans le TGA format, il sera converti en PNG.

Questions fréquemment posées

Mon fichier OBJ contient des matériaux et des textures ; comment puis-je les télécharger ?

Si votre fichier OBJ contient des fichiers de matériau (MTL) et de texture (PNG, JPG, etc.) distincts, vous pouvez les faire glisser et les déposer sur l'outil de téléchargement avec le fichier OBJ principal. Notre outil détectera intelligemment lequel de ces fichiers supplémentaires appartient au fichier OBJ. Vous pouvez également placer ces fichiers supplémentaires, ainsi que le fichier OBJ, dans un fichier ZIP ou un autre fichier d'archive compressé et le télécharger.

Combien de temps faut-il pour convertir mon OBJ en X ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions OBJ en X le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion OBJ en X ?

Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.

Est-il sûr de convertir mon OBJ en X sur ImageToStl.com ?

Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier OBJ que vous nous envoyez. Le fichier X résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Ai-je besoin d'un ordinateur haut de gamme pour utiliser le convertisseur OBJ en X ?

Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier OBJ sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier X converti.

Puis-je convertir mon OBJ en X sur Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui ! Notre outil OBJ vers X fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Et si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion OBJ, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.

Puis-je obtenir de l'aide pour convertir mon OBJ en X ?

Oui. Une fois que vous avez converti votre OBJ en X, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.

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