от OBJ до XКак использоватьИнформация о файлеВозможности файлаКак это работаетЧасто задаваемые вопросыДругие OBJ инструментыПоследние новости
к

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели OBJ в X

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей OBJ (Wavefront) в стандартный файл X (Direct X File), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов OBJ в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл OBJ, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования OBJ в X см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать OBJ в X онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать OBJ в X.

Загрузите OBJ

Нажмите кнопку «Загрузить файл OBJ» и выберите OBJ для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой X

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл X.

Информация о формате файла от OBJ до X

РасширениеOBJ
Полное имяWavefront
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыOBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Сжать OBJ, OBJ Экстрактор активов, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ
Открыть сDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Описание

Формат файла OBJ, первоначально созданный компанией Wavefront Technologies, а затем принятый многими другими поставщиками 3D-программного обеспечения, представляет собой простой текстовый формат файла для описания 3D модели /геометрия. Эти данные могут включать вершины, грани, нормали, координаты текстуры и ссылки на внешние файлы текстур.

Поскольку формат является текстовым, его относительно легко анализировать в приложениях 3D-моделирования. Недостатком текстового формата является то, что файлы могут быть довольно большими по сравнению с аналогичными двоичными форматами, такими как СТЛ и сжатые файлы, такие как 3МФ.

OBJ Примечания

Если ваш файл OBJ загружен вместе с сопутствующими файлами MTL и текстур, они будут применены в процессе преобразования.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы (через файл MTL)
  • Текстуры (форматы PNG, JPG, TGA)
РасширениеX
Полное имяDirect X File
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X анимацию, Текст в X, Посмотреть X

Описание

Расширение формата 3D-файлов X было представлено Microsoft вместе с запуском версии 2 API 3D-графики Direct X еще в 2002 году. Формат развивался с годами; однако в 2014 году формат файла X был признан устаревшим в пользу более новых, более функциональных форматов, таких как FBX.

Формат представляет собой простой текстовый файл, способный хранить информацию о трехмерной сетке, такую ​​как вершины, грани, нормали и информацию о материалах. Помимо основной 3D-информации, этот формат также может хранить анимацию в формате файла X, который в основном используется при разработке игр.

X Примечания

Файлы X поддерживают информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Цвета материала
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации

Сравнение функций OBJ и X

 

OBJ Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

X Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Как это работает?

Преобразование из формата файла OBJ в X может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла OBJ в действительную 3D-модель X. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл OBJ

Шаг 1. Прочтите исходный файл OBJ

В своей простейшей форме файл OBJ представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X.

Файл OBJ может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы сохраняем файл в формате X, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается проанализировать прилагаемый файл MTL, чтобы определить, какие файлы текстур (изображений) необходимы. При загрузке файла OBJ убедитесь, что вы включили файл MTL вместе со всеми соответствующими файлами текстур. Если файл MTL отсутствует, модель будет обработана без каких-либо материалов.

Для получения дополнительной информации о формате файла OBJ см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат OBJ.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла OBJ, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X.

Шаг 3. Сохранение в формате X.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X.

Вместе с завершенным файлом X любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле OBJ, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

Часто задаваемые вопросы

Мой файл OBJ содержит материалы и текстуры; как мне это загрузить?

Если ваш файл OBJ содержит отдельные файлы материалов (MTL) и текстур (PNG, JPG и т. д.), вы можете перетащить их в инструмент загрузки вместе с основным файлом OBJ. Наш инструмент интеллектуально определит, какой из этих дополнительных файлов принадлежит файлу OBJ. Альтернативно, вы можете поместить эти дополнительные файлы вместе с файлом OBJ в ZIP-архив или другой сжатый архивный файл и загрузить его.

Сколько времени займет преобразование моего OBJ в X?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования OBJ в X как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование OBJ в X?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать OBJ в X на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл OBJ, который вы нам отправляете. Полученный файл X после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя OBJ в X?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл OBJ на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл X.

Могу ли я преобразовать OBJ в X в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент OBJ в X будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования OBJ, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации OBJ в X?

Да. Когда вы конвертируете OBJ в X, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.