čeština ▼

Převeďte své soubory 3D Mesh/Model OBJ na X

Náš bezplatný a rychlý nástroj převede většinu souborů 3D sítě nebo OBJ (Wavefront) souborů na standardní X (Direct X File) soubor, který lze dále upravovat ve většině oblíbených balíčků 3D úprav, jako je Blender nebo 3D vytištěno bez dalšího zpracování. Náš konverzní nástroj také dokáže dávkově převést více souborů OBJ; lze převést až 25 souborů najednou.

Chcete-li převést soubor OBJ, klikněte na tlačítko Nahrát výše a vyberte soubor, který chcete převést. Po výběru bude soubor převeden na soubor X a bude připraven ke stažení krátce poté. Další informace o procesu převodu OBJ na X viz sekce s informacemi o konverzi níže.

Jak převést vaše OBJ na X online?

Zde jsou dva jednoduché kroky k převodu OBJ na X.

Nahrát OBJ

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor OBJ" a vyberte soubor OBJ, který chcete nahrát. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Stáhněte si X

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor X.

Často kladené otázky

Jak mohu převést svůj soubor OBJ na X?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor OBJ, který chcete nahrát. Vyberte libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu OBJ na X si můžete svůj soubor X rovnou stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého OBJ na X?

Naším cílem je zpracovat všechny převody OBJ na X co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.

Jak přesný je převod OBJ na X?

Naším cílem je vytvářet pomocí našich nástrojů co nejpřesnější konverze. Naše nástroje jsou neustále vyvíjeny a každý týden přibývají nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé OBJ na X na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor OBJ, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor X, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.

Mohu převést své OBJ na X v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj OBJ až X poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš OBJ konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.

Můj soubor OBJ obsahuje materiály a textury; jak je mám nahrát?

Pokud váš soubor OBJ obsahuje samostatné soubory materiálu (MTL) a textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem OBJ. Náš nástroj inteligentně zjistí, který z těchto dodatečných souborů patří do souboru OBJ. Případně můžete tyto dodatečné soubory umístit spolu se souborem OBJ do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.

Mám několik OBJ souborů; mohu dávkově převést své OBJ na X?

Ano! Náš nástroj OBJ podporuje plné dávkové konverze. Najednou můžete nahrát až 25 a OBJ souborů. Náš nástroj je všechny převede co nejrychleji. Po dokončení si můžete buď stáhnout soubory X jednotlivě, nebo je stáhnout všechny v jediném souboru ZIP.

Porovnání funkcí OBJ a X

 

OBJ Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

X Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Informace o formátu souboru pro OBJ až X

RozšířeníOBJ
Celé jménoWavefront
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeOBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ
Otevřít sDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Popis

Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.

Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.

OBJ Poznámky

Pokud je váš soubor OBJ nahrán s doprovodnými soubory MTL a texturami, budou tyto použity v procesu převodu.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály (prostřednictvím souboru MTL)
  • Textury (formáty PNG, JPG, TGA)
RozšířeníX
Celé jménoDirect X File
Typ3D model
Typ mimetext/plain
FormátText
NástrojeX Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte X animaci, Text do X, Zobrazit X

Popis

Rozšíření formátu souboru X 3D bylo představeno společností Microsoft se spuštěním verze 2 jejich 3D grafického API, Direct X, již v roce 2002. Formát se v průběhu let vyvíjel; v roce 2014 byl však formát souboru X zavržen ve prospěch novějších, schopnějších formátů, jako je FBX.

Formát je jednoduchý textový soubor schopný ukládat informace 3D sítě, jako jsou vrcholy, plochy, normály a informace o materiálu. Do formátu lze kromě základních 3D informací ukládat i animace se souborovým formátem X, který se primárně používá při vývoji her.

X Poznámky

Soubory X podporují informace o materiálu a barvách. Pokud váš nahraný model obsahuje informace o barvě, náš nástroj se je na konci procesu převodu pokusí uložit do souboru X. Informace o texturách nejsou v současné době podporovány.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Barvy materiálu
  • Textury

Nepodporované funkce

  • Animace

Jak to funguje?

Převod z formátu souboru OBJ do formátu X může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru OBJ na platný 3D model X. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor OBJ

Krok 1: Přečtěte si zdrojový soubor OBJ

Ve své nejjednodušší podobě je soubor OBJ prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.

Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru X.

Soubor OBJ může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při ukládání do formátu souboru X, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí analyzovat doprovodný soubor MTL, aby určil, které soubory textur (obrázků) jsou potřeba. Při nahrávání souboru OBJ se ujistěte, že jste zahrnuli soubor MTL spolu se všemi relevantními soubory textur. Pokud soubor MTL není přítomen, model bude zpracován bez jakýchkoli materiálů.

Další informace o formátu souboru OBJ naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát OBJ.

Krok 2: Zpracujte data souboru

S načtením dat souboru OBJ náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu X.

Krok 3: Uložení do formátu X

Když proces převodu vstupuje do závěrečné fáze, náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu X.

Spolu s dokončeným souborem X budou všechny textury, které byly přítomny v původním souboru OBJ, uloženy v PNG nebo JPG formát v závislosti na formátu původního obrázku. Pokud původní formát nebyl ani jeden z těchto, například pokud váš model obsahoval texturu v TGA formátu, bude převeden na PNG.

© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.