OBJ έως XΤρόπος ΧρήσηςΠληροφορίες αρχείουΧαρακτηριστικά αρχείουΠως δουλεύειFAQΆλλα OBJ εργαλείαΤελευταία νέα
προς την

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model OBJ σε X

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή OBJ (Wavefront) σε ένα τυπικό αρχείο X (Direct X File) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά OBJ αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο OBJ, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο X και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής OBJ σε X, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το OBJ σας σε X στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το OBJ σας σε X.

Μεταφόρτωση ενός OBJ

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου OBJ" και επιλέξτε ένα OBJ για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το X σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο X σας.

Πληροφορίες μορφής αρχείου για OBJ έως X

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου OBJ, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Wavefront Technologies και αργότερα υιοθετήθηκε από πολλούς άλλους προμηθευτές λογισμικού 3D, είναι μια απλή βασισμένο σε κείμενο μορφή αρχείου για περιγραφή τρισδιάστατα μοντέλα /γεωμετρία. Αυτά τα δεδομένα μπορεί να περιλαμβάνουν κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, συντεταγμένες υφής και αναφορές σε εξωτερικά αρχεία υφής.

Καθώς η μορφή βασίζεται σε κείμενο, είναι σχετικά απλή η ανάλυση σε εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης. Ένα μειονέκτημα της μορφής που βασίζεται σε κείμενο είναι ότι τα αρχεία μπορεί να είναι αρκετά μεγάλα σε σύγκριση με παρόμοιες δυαδικές μορφές, όπως π.χ STL και συμπιεσμένα αρχεία όπως 3MF.

OBJ Σημειώσεις

Εάν το αρχείο OBJ μεταφορτωθεί με συνοδευτικά αρχεία MTL και texture, αυτά θα εφαρμοστούν στη διαδικασία μετατροπής.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά (Μέσω αρχείου MTL)
  • Υφές (μορφές PNG, JPG, TGA)
ΕπέκτασηX
Πλήρες όνομαDirect X File
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimetext/plain
ΜορφήText
ΕργαλείαX Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων X, μήνυμα στο X, Προβολή X

Περιγραφή

Η επέκταση μορφής αρχείου X 3D εισήχθη από τη Microsoft με την κυκλοφορία της Έκδοσης 2 του API 3D γραφικών της, Direct X, το 2002. Η μορφή έχει εξελιχθεί με τα χρόνια. Ωστόσο, το 2014, η μορφή αρχείου X καταργήθηκε υπέρ νεότερων, πιο ικανών μορφών όπως το FBX.

Η μορφή είναι ένα απλό αρχείο που βασίζεται σε κείμενο, ικανό να αποθηκεύει πληροφορίες τρισδιάστατου πλέγματος, όπως κορυφές, όψεις, κανονικές και πληροφορίες υλικού. Εκτός από τις βασικές πληροφορίες 3D, η μορφή μπορεί επίσης να αποθηκεύσει κινούμενα σχέδια με τη μορφή αρχείου X, η οποία χρησιμοποιείται κυρίως στην ανάπτυξη παιχνιδιών.

X Σημειώσεις

X αρχεία υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο X στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα υλικών
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια

Σύγκριση χαρακτηριστικών OBJ και X

 

OBJ Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

X Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου OBJ σε X μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου OBJ με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο X. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής OBJ

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής OBJ

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο OBJ είναι ένα αρχείο απλού κειμένου που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα αναγνώσιμα από τον άνθρωπο, όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Όταν το εργαλείο μας διαβάζει αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα, τα κανονικά, τα υλικά και οι υφές, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό αρχείο X.

Το αρχείο OBJ μπορεί να περιέχει δεδομένα όπως ορισμούς υλικού και υφές που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς κάνουμε αποθήκευση στη μορφή αρχείου X, η οποία υποστηρίζει υλικά και υφές, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να αναλύσει το συνοδευτικό αρχείο MTL για να προσδιορίσει ποια αρχεία υφής (εικόνας) χρειάζονται. Κατά τη μεταφόρτωση ενός αρχείου OBJ, βεβαιωθείτε ότι έχετε συμπεριλάβει το αρχείο MTL μαζί με όλα τα σχετικά αρχεία υφής. Εάν το αρχείο MTL δεν υπάρχει, το μοντέλο θα υποβληθεί σε επεξεργασία χωρίς υλικά.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου OBJ, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή OBJ.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου OBJ, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή X.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή X

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή X.

Μαζί με το ολοκληρωμένο αρχείο X, τυχόν υφές που υπήρχαν στο αρχικό αρχείο OBJ θα αποθηκευτούν σε PNG ή JPG μορφή, ανάλογα με την αρχική μορφή εικόνας. Εάν η αρχική μορφή δεν ήταν κανένα από αυτά, για παράδειγμα, εάν το μοντέλο σας περιείχε μια υφή στο TGA μορφή, θα μετατραπεί σε PNG.

Συχνές Ερωτήσεις

Το αρχείο μου OBJ περιέχει υλικά και υφές. πως τα ανεβασω αυτα?

Εάν το αρχείο OBJ σας έχει ξεχωριστά αρχεία υλικού (MTL) και υφής (PNG, JPG κ.λπ.), μπορείτε να τα σύρετε και να τα αποθέσετε στο εργαλείο μεταφόρτωσης μαζί με το κύριο αρχείο OBJ. Το εργαλείο μας θα εντοπίσει έξυπνα ποιο από αυτά τα πρόσθετα αρχεία ανήκει στο αρχείο OBJ. Εναλλακτικά, μπορείτε να τοποθετήσετε αυτά τα πρόσθετα αρχεία, μαζί με το αρχείο OBJ, σε ένα αρχείο ZIP ή σε άλλο συμπιεσμένο αρχείο αρχειοθέτησης και να το ανεβάσετε.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το OBJ μου σε X;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές OBJ σε X όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή OBJ σε X;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το OBJ μου σε X στο ImageToStl.com;

Ναι, φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο OBJ που μας υποβάλλετε. Το αρχείο X που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Χρειάζομαι υψηλών προδιαγραφών. υπολογιστής για χρήση του μετατροπέα OBJ σε X;

Όχι. Όλα τα εργαλεία μετατροπής μας επεξεργάζονται το αρχείο σας OBJ στους αποκλειστικούς διακομιστές μας μετατροπής, που σημαίνει ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία μας σε υπολογιστές, φορητούς υπολογιστές, tablet και κινητές συσκευές χαμηλών προδιαγραφών και να λάβετε γρήγορα το αρχείο που μετατράπηκε X.

Μπορώ να μετατρέψω το OBJ μου σε X σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας OBJ έως X θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής OBJ, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Μπορώ να λάβω υποστήριξη με τη μετατροπή του OBJ μου σε X;

Ναί. Όταν έχετε μετατρέψει το OBJ σας σε X, υπάρχει μια επιλογή "Σχόλια" που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να μας ενημερώσετε για τυχόν προβλήματα που αντιμετωπίσατε κατά τη μετατροπή του αρχείου σας.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.