Magyar ▼
DAE - OBJDAE - OBJHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb DAE eszközökEgyéb DAE eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model DAE fájljait OBJ formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) modellfájlt szabványos OBJ (Wavefront) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több DAE fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az DAE fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl OBJ fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az DAE–OBJ átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az DAE-et OBJ-re?

Íme két egyszerű lépés az DAE-nek OBJ-re való konvertálásához.

Tölts fel egy DAE

Kattintson az "DAE fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő DAE elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a OBJ

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja OBJ fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom DAE fájlomat OBJ-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt DAE fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az DAE-ből OBJ átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az OBJ fájlt.

Mennyi ideig tart az DAE-emet OBJ-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes DAE–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az DAE-ből OBJ konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az DAE-emet OBJ-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott DAE fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom DAE-emet OBJ-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az DAE-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik DAE konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az DAE fájlom textúrákat tartalmaz, hogyan tölthetem fel ezeket?

Ha az DAE fájl különálló textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő DAE fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az DAE fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az DAE fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.

Az OBJ fájl megőrzi az DAE fájlom textúráit?

Igen! Ha az DAE fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.

Több DAE fájlom van; kötegelt konvertálhatom DAE-emet OBJ-re?

Igen! DAE eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és DAE fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az OBJ fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

DAE és OBJ jellemzők összehasonlítása

 

DAE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

OBJ Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: DAE–OBJ

KiterjesztésDAE
Teljes névCOLLADA - Collaborative Design Activity
típus3D modell
Mime típustext/xml
FormátumText
EszközökDAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.

A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.

DAE Megjegyzések

Ha a DAE-fájlt a kísérő textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)

Leírás

Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.

Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.

OBJ Megjegyzések

Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok (MTL fájlon keresztül)
  • Textúrák (PNG, JPG, TGA formátumok)

Hogyan működik?

Az DAE fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az DAE fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source DAE fájlt

A legegyszerűbb formájában az DAE fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső OBJ fájlba.

Az DAE fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy OBJ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az DAE fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az DAE fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az DAE formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az DAE fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés OBJ formátumba

Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.

Az elkészült OBJ fájllal együtt egy külön MTL fájl is létrejön, az eredeti DAE fájlban található textúrákkal együtt. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák bármelyikben mentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TIF formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!