Az DAE fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. Miután hozzáadta az DAE fájlt, hozzáadhat bármilyen textúra képfájlt, amelyre az DAE fájlnak szüksége lehet. Ezek hozzáadása után a fájlok feltöltésre kerülnek a szerverünkre, és nem sokkal később letölthető OBJ fájllá konvertálódnak. Az DAE-ből OBJ átalakítási folyamattal kapcsolatos további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az DAE-nek OBJ-re való konvertálásához.
Mind az DAE, mind az OBJ fájlok tartalmaznak 3D-s modelladatokat, de az adatok szerkezete és mindkét formátum képességei nagyon eltérőek. Tehát itt végigmegyünk mindkét fájlformátumon, összehasonlítjuk azok jellemzőit és korlátait, végül pedig megnézzük, hogyan válasszuk ki a legmegfelelőbb formátumot egy adott feladathoz.
Az DAE fájlok strukturált XML szöveges fájlformátumban tárolják a 3D adatokat, így viszonylag egyszerűen bővíthetők a formátum képességei anélkül, hogy megszakítanák a kompatibilitást a meglévő szoftverekkel. A formátum strukturált jellege lehetővé teszi az adatok hatékony tárolását és az adatok fájlon belüli újrafelhasználását.
Például lehet egy 3D-s jelenet, amely két azonos fát tartalmaz. Az DAE formátumnál csak az egyik fa 3D geometriáját kell tárolnia. A geometriát, amely a fát alkotó több ezer háromszögből áll, egyszer tároljuk. A második fa eltárolható az első fára való „hivatkozás” és egy transzformáció segítségével, amellyel beállíthatjuk a második fa helyzetét a 3D-s jeleneten belül a háromszögek megkettőzése nélkül.
Összehasonlításképpen, az OBJ formátum egy egyszerű szöveges lista 3D elemekből, legyen szó csúcsokról, normálokról, textúra koordinátákról vagy lapokról. Az összes 3D geometria egymást követő 3D elemek sorozataként jelenik meg. Az adatok nem használhatók fel újra egy OBJ fájlon belül, ami nagy fájlméretet eredményez, ha hasonló objektumokat tárol a 3D térben.
Az anyagdefiníciók az DAE fájlban tárolódnak, és ezek az anyagok a 3D geometria színének és megjelenésének meghatározására szolgálnak rendereléskor. Míg az OBJ fájlok támogatják az anyagokat, az anyagadatok nem az OBJ fájlban tárolódnak; ehelyett egy külön MTL (anyag) fájlban tárolódik, amelyet gyakran az OBJ fájlhoz mellékelnek.
Mind az DAE, mind az OBJ fájlok támogatják a textúrákat, és ezeket külön képfájlokként tárolják, amelyekre az DAE vagy MTL fájlokon belül hivatkozunk.
Egy 3D-s szék OBJ fájlként tárolva
Texturált katonamodell DAE formátumban
Egy katonamodellt OBJ fájlként mentettek el textúrákkal
Mind az DAE, mind az OBJ 3D formátumok széles körben támogatottak a 3D szerkesztő alkalmazások között, és gyakran előfordul, hogy mindkét formátumhoz mind az importálási, mind az exportálási lehetőségek állnak rendelkezésre. Mivel az OBJ formátum jóval régebbi formátum, előnye lehet annak eldöntésében, hogy melyik támogatja a legtöbbet.
Bár hasonló 3D-s modellképességeket kínálnak, az DAE formátum alapvetően támogatja az animációkat, ami az OBJ formátumból hiányzik, ami befolyásolhatja a használt formátum kiválasztását.
Mivel mindkét formátum sima szöveges fájlformátumban tárolja a 3D-s adatait, valószínűleg mindkettő nagyon nagy lesz, ha nagy vagy összetett 3D-s modelleket tárolnak. A 3D elemek egyszerű egysoros tárolása miatt az OBJ formátum előnye a valamivel kisebb fájlméret, amikor a 3D modell nem tartalmaz ismétlődő geometriát.
Összefoglalva, mind az DAE, mind az OBJ formátum képes összetett 3D-s modellek tárolására az anyagokkal és textúrákkal együtt. Az DAE formátum előnye, hogy képes animációkat tárolni, ha 3D-s animált modelleket kíván létrehozni. Az OBJ formátum előnyösebb lehet, ha a 3D szerkesztő szoftver még nem támogatja az DAE formátumot.
Kiterjesztés | DAE |
Teljes név | COLLADA - Collaborative Design Activity |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/xml |
Formátum | Text |
Eszközök | DAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE |
Nyitott | Blender, MeshLab |
A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.
A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.
Ha a DAE-fájlt a kísérő textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.
Kiterjesztés | OBJ |
Teljes név | Wavefront |
típus | 3D modell |
Mime típus | text/plain |
Formátum | Text |
Eszközök | OBJ Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre OBJ animációt, Tömörítés OBJ, OBJ Asset Extractor, Szöveg a következőnek: OBJ, Nézet OBJ |
Nyitott | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Az eredetileg a Wavefront Technologies által létrehozott, majd később sok más 3D szoftvergyártó által elfogadott OBJ fájlformátum egy egyszerű szöveg alapú fájlformátum a leíráshoz 3D modellek /geometria. Ezek az adatok tartalmazhatnak csúcsokat, lapokat, normálokat, textúra koordinátákat és hivatkozásokat külső textúrafájlokra.
Mivel a formátum szöveg alapú, viszonylag egyszerű a 3D modellező alkalmazásokban történő elemzése. A szöveg alapú formátum hátránya, hogy a fájlok meglehetősen nagyok lehetnek a hasonló bináris formátumokhoz képest, mint pl STL és tömörített fájlok, mint pl 3MF.
Eszközünk minden anyag- és textúrafájlt külön ment el; ezek a további fájlok a letöltéskor a végső OBJ-fájlhoz tartoznak.
Az DAE fájlformátumból OBJ formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az DAE fájl érvényes OBJ 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az DAE fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső OBJ fájlba.
Az DAE fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy OBJ fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az DAE fájlban található anyagokat és textúrákat.
Az DAE fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az DAE formátum magyarázatába.
Az DAE fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az OBJ formátumba történő exportáláshoz.
Az OBJ formátum sok éve létezik, és a 3D modellezés szabványos formátumává vált. A legtöbb 3D modellező szoftver képes megnyitni OBJ fájlt, ami azt jelenti, hogy eszközünknek most a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt kell átváltania OBJ formátumba, biztosítva, hogy minden 3D modellező szoftverben meg lehessen nyitni. kompatibilitási problémák nélkül.
Az elkészült OBJ fájllal együtt egy külön MTL fájl is létrejön, az eredeti DAE fájlban található textúrákkal együtt. Az eredeti textúraformátumtól függően ezek a textúrák bármelyikben mentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TIF formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.
Ha az DAE fájl különálló textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő DAE fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az DAE fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az DAE fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.
Célunk, hogy az összes DAE–OBJ konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Igen! Ha az DAE fájl texturált geometriát tartalmaz, a textúra képfájlokat a textúra koordinátákkal (UV adatok) együtt a rendszer a végső OBJ fájllal exportálja.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott DAE fájlt. A létrejött OBJ fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza DAE fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított OBJ fájlt.
Igen! Az DAE-től OBJ-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik DAE konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az DAE fájlt OBJ-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.