要轉換您的 DAE 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇您要轉換的文件。新增 DAE 檔案後,您也可以新增 DAE 檔案可能需要的任何紋理影像檔案。新增這些文件後,文件將上傳到我們的伺服器並轉換為 OBJ 文件,稍後可供下載。有關 DAE 到 OBJ 轉換過程的更多信息,請參閱轉換訊息部分以下。
DAE 和 OBJ 檔案都包含 3D 模型數據,但它們建立資料的方式以及兩種格式的功能差異很大。因此,在這裡我們將介紹這兩種文件格式,比較它們的功能和局限性,最後來看看如何為特定任務選擇最合適的格式。
DAE 檔案以結構化 XML 文字檔案格式儲存 3D 數據,從而可以相對輕鬆地擴展該格式的功能,而不會破壞與現有軟體的兼容性。此格式的結構化特性允許有效地儲存資料並重複使用文件內的資料。
例如,您可能有一個包含兩棵相同樹的 3D 場景。使用 DAE 格式,您只需儲存其中一棵樹的 3D 幾何圖形。幾何結構(即構成樹的數千個三角形)僅儲存一次。可以使用對第一棵樹的「引用」和變換來儲存第二棵樹,以在不複製三角形的情況下調整第二棵樹在3D場景內的位置。
相較之下,OBJ 格式是 3D 元素的簡單純文字列表,無論是頂點、法線、紋理座標或面。所有 3D 幾何圖形都表示為一系列連續的 3D 元素。資料無法在 OBJ 檔案中重複使用,導致在 3D 空間中重複儲存類似物件時會導致檔案大小過大。
材質定義儲存在 DAE 檔案中,這些材質用於確定渲染時 3D 幾何體的顏色和外觀。雖然 OBJ 文件支援材質,但材質資料並未儲存在 OBJ 文件本身中;相反,它儲存在單獨的 MTL(材質)文件中,該文件通常與 OBJ 文件一起提供。
DAE 和 OBJ 檔案都支援紋理,並且這些檔案儲存為 DAE 或 MTL 檔案中引用的單獨影像檔案。
儲存為 OBJ 檔案的 3D 椅子
DAE 格式的紋理士兵模型
士兵模型保存為帶有紋理的 OBJ 文件
DAE 和 OBJ 3D 格式在 3D 編輯應用程式中都得到廣泛支持,通常會發現這兩種格式同時提供匯入和匯出選項。由於 OBJ 格式是一種更古老的格式,因此在獲得最多支援時它可能具有優勢。
雖然它們提供類似的 3D 模型功能,但 DAE 格式至關重要地支持動畫,而 OBJ 格式缺乏動畫支持,這可能會影響所使用格式的選擇。
由於這兩種格式都以純文字檔案格式儲存 3D 數據,因此在儲存大型或複雜的 3D 模型時它們都可能變得非常大。由於 3D 元素的簡單單行存儲,當 3D 模型不包含重複幾何體時,OBJ 格式具有檔案大小稍小的優點。
總之,DAE 和 OBJ 格式都能夠儲存複雜的 3D 模型及其材質和紋理。如果您打算建立 3D 動畫模型,DAE 格式的優點是能夠儲存動畫。如果您的 3D 編輯軟體尚未支援 DAE 格式,則 OBJ 格式可能更合適。
DAE 格式(也稱為 COLLADA)是一種 3D 檔案格式,用於使用簡單的基於文字的結構來描述 3D 模型、網格和 3D 世界。該格式由索尼電腦娛樂於 2004 年推出,目前由 Khronos Group 管理。
DAE 文件是基於文字/XML包含用於描述 3D 物件和網格的 3D 幾何資訊的檔案格式,例如頂點、面、動畫、材質、相機/照明元素和其他相關元資料。該格式具有廣泛的使用和支持,Blender 和 MeshLab 等應用程式能夠讀取和寫入它。
如果您的 DAE 檔案與隨附的紋理檔案一起上傳,這些檔案將包含在轉換過程中。
從 DAE 檔案格式轉換為 OBJ 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 DAE 檔案準確轉換為有效的 OBJ 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,DAE 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面、法線、材質和紋理,因為這是唯一可以準確轉換為最終 OBJ 檔案的資料。
DAE 檔案可以包含材質定義和紋理等數據,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。當我們建立一個支援材質和紋理的 OBJ 檔案時,我們的工具將嘗試載入 DAE 檔案中存在的任何材質和紋理。
有關 DAE 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 DAE 格式。
讀取 DAE 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 OBJ 格式。
如果您的 DAE 文件具有單獨的紋理(PNG、JPG 等)文件,您可以將它們與主 DAE 文件一起拖放到上傳工具上。我們的工具將智慧地偵測這些附加檔案中哪些屬於 DAE 檔案。或者,您可以將這些附加檔案與 DAE 檔案一起放入 ZIP 或其他壓縮存檔檔案中並上傳。
我們的目標是盡快處理所有 DAE 到 OBJ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
是的!如果您的 DAE 檔案包含紋理幾何體,則紋理影像檔案以及紋理座標(UV 資料)將與最終的 OBJ 檔案一起匯出。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 DAE 檔案。產生的 OBJ 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的OBJ 檔案。
是的!我們的 DAE 到 OBJ 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 DAE 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 DAE 轉換為 OBJ 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。