DAE kepada OBJBagaimana nak gunaDAE VS OBJMaklumat FailCiri-ciri FailBagaimana ia berfungsiSoalan LazimAlat DAE LainBerita terkini
kepada

Tukar Fail DAE 3D Mesh/Model Anda kepada OBJ

Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan anda DAE (COLLADA - Aktiviti Reka Bentuk Kolaboratif) Fail model 3D ke OBJ (Wavefront) format yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej pengeditan 3D yang popular seperti Blender. Penukar DAE kami menyokong bahan dan tekstur dan juga boleh menukar kumpulan berbilang fail DAE; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.

Untuk menukar fail DAE anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail yang ingin anda tukar. Sebaik sahaja anda telah menambah fail DAE anda, anda juga boleh menambah sebarang fail imej tekstur yang mungkin diperlukan oleh fail DAE. Apabila ini telah ditambahkan, fail akan dimuat naik ke pelayan kami dan ditukar kepada fail OBJ sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran DAE kepada OBJ, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.

Bagaimana untuk Menukar DAE anda kepada OBJ Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar DAE anda kepada OBJ.

Muat naik DAE

Klik butang "Muat naik Fail DAE" dan pilih DAE untuk dimuat naik. Saiz fail maksimum ialah 100MB.

Muat turun OBJ anda

Klik pautan muat turun setelah selesai untuk menerima fail OBJ anda.

Perbandingan Format Fail DAE dan OBJ.

Kedua-dua fail DAE dan OBJ mengandungi data model 3D, tetapi cara ia menstruktur data dan keupayaan kedua-dua format berbeza-beza. Jadi di sini kita akan meneliti kedua-dua format fail, membandingkan ciri dan hadnya, dan akhirnya melihat cara memilih format yang paling sesuai untuk tugas tertentu.

Struktur

Fail DAE menyimpan data 3D dalam format fail teks XML berstruktur, menjadikannya agak mudah untuk melanjutkan keupayaan format tanpa melanggar keserasian dengan perisian sedia ada. Sifat berstruktur format membolehkan penyimpanan data yang cekap dan penggunaan semula data dalam fail.

Sebagai contoh, anda mungkin mempunyai pemandangan 3D yang mengandungi dua pokok yang sama. Dengan format DAE, anda hanya perlu menyimpan geometri 3D untuk salah satu pokok. Geometri, iaitu beribu-ribu segi tiga yang membentuk pokok itu, disimpan sekali. Pokok kedua boleh disimpan menggunakan "rujukan" kepada pokok pertama dan perubahan untuk melaraskan kedudukan pokok kedua dalam pemandangan 3D tanpa menduplikasi segi tiga.

Sebagai perbandingan, format OBJ ialah senarai teks biasa mudah unsur 3D, sama ada bucu, normal, koordinat tekstur atau muka. Semua geometri 3D diwakili sebagai satu siri elemen 3D berturut-turut. Data tidak boleh digunakan semula dalam fail OBJ, membawa kepada saiz fail yang besar apabila menyimpan objek serupa berulang dalam ruang 3D.

Bahan yang Disokong

Takrifan bahan disimpan dalam fail DAE, dengan bahan ini digunakan untuk menentukan warna dan rupa geometri 3D apabila diberikan. Walaupun OBJ memfailkan bahan sokongan, data bahan tidak disimpan dalam fail OBJ itu sendiri; ia sebaliknya disimpan dalam fail MTL (bahan) yang berasingan, yang selalunya dibekalkan bersama fail OBJ.

Kedua-dua fail DAE dan OBJ menyokong tekstur, dan ini disimpan sebagai fail imej berasingan yang dirujuk dalam fail DAE atau MTL.

Kerusi 3D yang disimpan sebagai fail OBJ.

Kerusi 3D yang disimpan sebagai fail OBJ.

Model trooper bertekstur dalam format DAE.

Model trooper bertekstur dalam format DAE.

Model askar disimpan sebagai fail OBJ dengan tekstur

Model askar telah disimpan sebagai fail OBJ dengan tekstur

Mengedit

Kedua-dua format 3D DAE dan OBJ menikmati sokongan meluas dalam kalangan aplikasi pengeditan 3D, dan adalah perkara biasa untuk mencari pilihan import dan eksport yang tersedia untuk kedua-dua format. Disebabkan format OBJ merupakan format yang jauh lebih lama, ia mungkin mempunyai kelebihan apabila melibatkan mana satu yang mempunyai paling banyak sokongan.

Walaupun mereka menawarkan keupayaan model 3D yang serupa, format DAE mempunyai sokongan untuk animasi, yang tidak mempunyai format OBJ, yang mungkin menjejaskan pilihan format yang digunakan.

Saiz fail

Memandangkan kedua-dua format menyimpan data 3D mereka dalam format fail teks biasa, kedua-duanya mungkin menjadi sangat besar apabila menyimpan model 3D yang besar atau kompleks. Oleh kerana storan satu baris unsur 3D yang ringkas, format OBJ mempunyai kelebihan saiz fail yang lebih kecil sedikit apabila model 3D tidak mengandungi geometri berulang.

Ringkasan

Kesimpulannya, kedua-dua format DAE dan OBJ mampu menyimpan model 3D yang kompleks bersama-sama dengan bahan dan teksturnya. Format DAE mempunyai kelebihan kerana dapat menyimpan animasi jika anda berhasrat untuk mencipta model animasi 3D. Format OBJ mungkin lebih baik jika perisian penyuntingan 3D anda masih belum menyokong format DAE.

Maklumat Format Fail untuk DAE hingga OBJ

SambunganDAE
Nama penuhCOLLADA - Collaborative Design Activity
taipModel 3D
Jenis Mimetext/xml
FormatText
AlatanDAE Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta DAE Animasi, DAE Pengekstrak Aset, Teks kepada DAE, Lihat DAE
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format DAE (juga dikenali sebagai COLLADA) ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan model 3D, jerat dan dunia 3D menggunakan struktur berasaskan teks ringkas. Format ini diperkenalkan pada tahun 2004 oleh Sony Computer Entertainment dan kini diuruskan oleh Kumpulan Khronos.

Fail DAE ialah a berasaskan teks/XML format fail yang mengandungi maklumat geometri 3D yang digunakan untuk menerangkan objek dan jerat 3D seperti bucu, muka, animasi, bahan, elemen kamera/cahaya dan metadata lain yang berkaitan. Format ini mempunyai penggunaan dan sokongan yang meluas, dengan aplikasi seperti Blender dan MeshLab boleh membaca dan menulis kepadanya.

DAE Nota

Jika fail DAE anda dimuat naik dengan fail tekstur yang disertakan, ini akan disertakan dalam proses penukaran.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Warna bahan
  • Tekstur (format PNG, JPG)
SambunganOBJ
Nama penuhWavefront
taipModel 3D
Jenis Mimetext/plain
FormatText
AlatanOBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ
Buka denganDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Penerangan

Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.

Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.

OBJ Nota

Alat kami akan menyimpan sebarang bahan dan fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail OBJ terakhir anda pada masa muat turun.

Ciri yang Disokong

  • Geometri jaringan
  • Bahan (Melalui fail MTL)
  • Tekstur (format PNG, JPG, TGA)

Membandingkan Ciri DAE dan OBJ.

 

DAE Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

OBJ Ciri-ciri

  • Geometri Mesh (Bucu dan Muka)
  • Puncak Normal
  • Muka Normal
  • Warna Puncak
  • Bahan Muka (Tidak termasuk tekstur)
  • Tekstur
  • Awan Titik
  • Berbilang Objek Setiap Fail
  • Perubahan Objek (Terjemahan, Putaran dan Skala)
  • Tulang/Sendi
  • Animasi
  • Sesuai untuk Cetakan 3D

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail DAE kepada OBJ boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail DAE anda kepada model 3D OBJ yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber DAE.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail DAE ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail OBJ akhir.

Fail DAE boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail OBJ, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail DAE.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail DAE, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format DAE.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail DAE dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format OBJ.

Langkah 3: Menyimpan ke Format OBJ.

Format OBJ telah wujud selama bertahun-tahun dan telah menjadi format standard untuk pemodelan 3D. Kebanyakan perisian pemodelan 3D boleh membuka fail OBJ, yang bermaksud alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format OBJ, memastikan ia boleh dibuka dalam semua perisian pemodelan 3D tanpa masalah keserasian.

Bersama-sama dengan fail OBJ yang lengkap, fail MTL yang berasingan juga akan dibuat, bersama-sama dengan sebarang tekstur yang terdapat dalam fail DAE asal. Bergantung pada format tekstur asal, tekstur ini akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TIF format, ia akan ditukar kepada PNG.

Soalan Lazim

Fail DAE saya mengandungi tekstur, bagaimana saya boleh memuat naik ini?

Jika fail DAE anda mempunyai fail tekstur (PNG, JPG dsb.) yang berasingan, anda boleh seret dan lepaskannya ke alat muat naik bersama-sama dengan fail DAE utama. Alat kami akan mengesan dengan bijak mana antara fail tambahan ini kepunyaan fail DAE. Sebagai alternatif, anda boleh meletakkan fail tambahan ini, bersama-sama dengan fail DAE dalam ZIP atau fail arkib termampat lain dan memuat naiknya.

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar DAE saya kepada OBJ?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran DAE kepada OBJ secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Adakah fail OBJ akan mengekalkan tekstur daripada fail DAE saya?

Ya! Jika fail DAE anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail OBJ akhir.

Adakah selamat untuk menukar DAE saya kepada OBJ pada ImageToStl.com?

Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail DAE yang anda serahkan kepada kami. Fail OBJ yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Adakah saya memerlukan spesifikasi tinggi. komputer untuk menggunakan penukar DAE kepada OBJ?

Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail DAE anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail OBJ anda yang ditukar dengan cepat.

Bolehkah saya menukar DAE saya kepada OBJ pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat DAE hingga OBJ kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran DAE kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar DAE saya kepada OBJ?

ya. Apabila anda telah menukar DAE anda kepada OBJ, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!