Chcete-li převést soubor DAE, klikněte výše na tlačítko Nahrát a vyberte soubor, který chcete převést. Jakmile přidáte svůj soubor DAE, můžete také přidat libovolné soubory obrázků textur, které soubor DAE může vyžadovat. Po jejich přidání budou soubory nahrány na náš server a krátce poté převedeny na soubor OBJ připravený ke stažení. Další informace o procesu převodu DAE na OBJ naleznete v sekce s informacemi o konverzi níže.
Soubory DAE i OBJ obsahují data 3D modelu, ale jejich struktura a možnosti obou formátů se značně liší. Zde si tedy projdeme oba formáty souborů, porovnáme jejich vlastnosti a omezení a nakonec se podíváme na to, jak vybrat nejvhodnější formát pro konkrétní úkol.
Soubory DAE ukládají 3D data ve formátu strukturovaného textového souboru XML, takže je relativně snadné rozšířit možnosti formátu bez narušení kompatibility se stávajícím softwarem. Strukturovaná povaha formátu umožňuje efektivní ukládání dat a opětovné použití dat v souboru.
Můžete mít například 3D scénu, která obsahuje dva stejné stromy. U formátu DAE stačí uložit 3D geometrii pro jeden ze stromů. Geometrie, což jsou tisíce trojúhelníků, které tvoří strom, se uloží jednou. Druhý strom lze uložit pomocí "odkazu" na první strom a transformace pro úpravu polohy druhého stromu v 3D scéně bez duplikace trojúhelníků.
Pro srovnání, formát OBJ je jednoduchý prostý textový seznam 3D prvků, ať už to jsou vrcholy, normály, souřadnice textury nebo plochy. Veškerá 3D geometrie je reprezentována jako série po sobě jdoucích 3D prvků. Data nelze znovu použít v souboru OBJ, což vede k velkým velikostem souborů při ukládání podobných objektů opakujících se ve 3D prostoru.
Definice materiálů jsou uloženy v souboru DAE, přičemž tyto materiály se používají k určení barvy a vzhledu 3D geometrie při vykreslování. Zatímco soubory OBJ podporují materiály, data materiálu nejsou uložena v samotném souboru OBJ; místo toho je uložen v samostatném souboru MTL (materiál), který je často dodáván se souborem OBJ.
Soubory DAE i OBJ podporují textury a ty jsou uloženy jako samostatné soubory obrázků, na které se odkazuje v souborech DAE nebo MTL.
3D židle uložená jako soubor OBJ
Texturovaný model vojáka ve formátu DAE
Model vojáka byl uložen jako soubor OBJ s texturami
3D formáty DAE i OBJ se těší široké podpoře mezi aplikacemi pro úpravy 3D a je běžné, že pro oba formáty jsou k dispozici možnosti importu i exportu. Vzhledem k tomu, že formát OBJ je mnohem starší formát, může mít výhodu, pokud jde o to, který z nich má největší podporu.
Zatímco nabízejí podobné možnosti 3D modelu, formát DAE má zásadní podporu pro animace, kterou formát OBJ postrádá, což může ovlivnit výběr použitého formátu.
Protože oba formáty ukládají svá 3D data ve formátu prostého textu, je pravděpodobné, že se oba velmi zvětší při ukládání velkých nebo složitých 3D modelů. Vzhledem k jednoduchému jednořádkovému ukládání 3D prvků má formát OBJ výhodu o něco menší velikosti souborů, když 3D model neobsahuje opakující se geometrii.
Závěrem lze říci, že formáty DAE i OBJ jsou schopny ukládat složité 3D modely spolu s jejich materiály a texturami. Formát DAE má výhodu v možnosti ukládat animace, pokud máte v úmyslu vytvářet 3D animované modely. Formát OBJ může být vhodnější, pokud váš 3D editační software ještě nepodporuje formát DAE.
Rozšíření | DAE |
Celé jméno | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/xml |
Formát | Text |
Nástroje | DAE Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte DAE animaci, DAE Asset Extractor, Text do DAE, Zobrazit DAE |
Otevřít s | Blender, MeshLab |
Formát DAE (také známý jako COLLADA) je 3D formát souboru používaný k popisu 3D modelů, sítí a 3D světů pomocí jednoduché textové struktury. Formát byl představen v roce 2004 společností Sony Computer Entertainment a v současné době je spravován společností Khronos Group.
Soubory DAE jsou a založené na textu/XML formát souboru obsahující 3D geometrické informace používané k popisu 3D objektů a sítí, jako jsou vrcholy, plochy, animace, materiály, prvky kamery/světel a další související metadata. Formát má široké využití a podporu, aplikace jako Blender a MeshLab do něj mohou číst a zapisovat.
Pokud je váš soubor DAE nahrán s doprovodnými soubory textur, budou tyto zahrnuty do procesu převodu.
Rozšíření | OBJ |
Celé jméno | Wavefront |
Typ | 3D model |
Typ mime | text/plain |
Formát | Text |
Nástroje | OBJ Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte OBJ animaci, komprimovat OBJ, OBJ Asset Extractor, Text do OBJ, Zobrazit OBJ |
Otevřít s | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formát souboru OBJ, původně vytvořený společností Wavefront Technologies a později přijatý mnoha dalšími prodejci 3D softwaru, je jednoduchý textově založené formát souboru pro popis 3D modely /geometrie. Tato data mohou zahrnovat vrcholy, plochy, normály, souřadnice textury a odkazy na externí soubory textur.
Vzhledem k tomu, že formát je založen na textu, je poměrně snadné jej analyzovat v aplikacích 3D modelování. Nevýhodou textového formátu je, že soubory mohou být poměrně velké ve srovnání s podobnými binárními formáty, jako je např STL a komprimované soubory jako např 3MF.
Náš nástroj uloží všechny soubory materiálů a textur samostatně; tyto dodatečné soubory budou součástí vašeho konečného souboru OBJ v době stažení.
Převod z formátu souboru DAE do formátu OBJ může být složitý proces a jakýkoli nástroj používaný pro tento proces převodu musí být schopen zvládnout různé úlohy převodu dat a také identifikovat jakékoli vady v 3D modelu a opravit je. jim. Zde vysvětlíme proces převodu, který náš nástroj používá k přesné konverzi vašeho souboru DAE na platný 3D model OBJ. Začněme procesem převodu, který zahrnuje následující kroky:
Ve své nejjednodušší podobě je soubor DAE prostý textový soubor obsahující člověkem čitelná 3D data, jako jsou vrcholy, plochy, normály a další. Když se zkombinují, vytvoří 3D model, který vidíte na obrazovce.
Když náš nástroj čte tato 3D data, jediné, co nás zajímají, jsou vrcholy, plochy, normály, materiály a textury, protože to jsou jediná data, která lze přesně převést do výsledného souboru OBJ.
Soubor DAE může obsahovat data, jako jsou definice materiálů a textury, které popisují, jak by měla být vykreslena konkrétní sada 3D geometrie. Při vytváření souboru OBJ, který podporuje materiály i textury, se náš nástroj pokusí načíst všechny materiály a textury přítomné v souboru DAE.
Další informace o formátu souboru DAE naleznete v tomto skvělém článek to jde do mnoha podrobností a vysvětluje formát DAE.
S načtením dat souboru DAE náš nástroj vygeneruje interní reprezentaci úplného 3D modelu a pokusí se opravit jakékoli problémy s geometrií. Spolu s opravou jakýchkoli problémů s 3D modelem nástroj odstraní všechny duplicitní vrcholy a připraví model pro export do formátu OBJ.
Formát OBJ existuje již řadu let a stal se standardním formátem pro 3D modelování. Většina softwaru pro 3D modelování umí otevřít soubory OBJ, což znamená, že náš nástroj nyní potřebuje převzít 3D model v paměti, který jsme vytvořili v kroku 2, a převést jej do formátu OBJ, aby bylo možné jej otevřít ve všech 3D modelovacím softwaru. bez problémů s kompatibilitou.
Spolu s dokončeným souborem OBJ bude také vytvořen samostatný soubor MTL spolu se všemi texturami, které byly přítomny v původním souboru DAE. V závislosti na původním formátu textury budou tyto textury uloženy v obou PNG nebo JPG formát. Pokud původní formát nebyl ani jeden z nich, například pokud váš model obsahoval texturu v TIF formátu, bude převeden na PNG.
Pokud váš soubor DAE obsahuje samostatné soubory textur (PNG, JPG atd.), můžete je přetáhnout do nástroje pro nahrávání spolu s hlavním souborem DAE. Náš nástroj inteligentně zjistí, které z těchto dalších souborů patří k souboru DAE. Případně můžete tyto další soubory umístit spolu se souborem DAE do ZIP nebo jiného komprimovaného archivního souboru a nahrát jej.
Naším cílem je zpracovat všechny převody DAE na OBJ co nejrychleji, obvykle to trvá přibližně 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být více, takže buďte trpěliví.
Ano! Pokud váš soubor DAE obsahuje texturovanou geometrii, soubory obrázků textury spolu se souřadnicemi textury (UV data) budou exportovány s konečným souborem OBJ.
Ano, samozřejmě! Soubor DAE, který nám zašlete, neukládáme. Výsledný soubor OBJ, jakmile je vytvořen, je smazán 15 minut po nahrání a platnost odkazu ke stažení po této době vyprší.
Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor DAE na našich vyhrazených konverzních serverech, což znamená, že naše nástroje můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkou specifikací a rychle přijímat převedený soubor OBJ.
Ano! Náš nástroj DAE až OBJ poběží na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění jakéhokoli z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.
Ano. Přestože můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš DAE konverzní nástroj, zvažte zařazení našich stránek na bílou listinu. Když je aktivován blokovač reklam, existují u některých našich nástrojů určitá omezení konverzí a doba zpracování/konverze bude delší.
Ano. Když jste převedli své DAE na OBJ, existuje možnost "Zpětná vazba", kterou můžete použít, abyste nám dali vědět o jakýchkoli problémech, na které jste při převodu souboru narazili.
© 2024 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.