DAE hanggang OBJPaano gamitinDAE VS OBJImpormasyon sa FileMga Tampok ng FilePaano ito GumaganaFAQIba pang DAE ToolsPinakabagong Balita
sa

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model DAE Files sa OBJ

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang iyong DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) 3D model file sa OBJ (Wavefront) na format na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender. Sinusuportahan ng aming mga DAE converter ang mga materyales at texture at maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang DAE file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong DAE file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na gusto mong i-convert. Kapag naidagdag mo na ang iyong DAE file, maaari ka ring magdagdag ng anumang texture image file na maaaring kailanganin ng DAE file. Kapag ang mga ito ay naidagdag na ang mga file ay ia-upload sa aming server at iko-convert sa isang OBJ file na handang i-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng DAE sa OBJ, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Mag-upload ng DAE

I-click ang button na "Mag-upload ng DAE File" at pumili ng DAE na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong OBJ

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong OBJ file.

Parehong naglalaman ng data ng modelong 3D ang DAE at OBJ na mga file, ngunit malaki ang pagkakaiba ng kung paano nila binubuo ang data at ang mga kakayahan ng parehong format. Kaya dito ay dadaan tayo sa parehong mga format ng file, ihambing ang kanilang mga tampok at limitasyon, at sa wakas ay titingnan kung paano pipiliin ang pinakaangkop na format para sa isang partikular na gawain.

Istruktura

Ang DAE na mga file ay nag-iimbak ng 3D na data sa isang structured na XML text file na format, na ginagawang medyo madaling palawigin ang mga kakayahan ng format nang hindi sinisira ang pagiging tugma sa umiiral na software. Ang istrukturang katangian ng format ay nagbibigay-daan para sa mahusay na pag-iimbak ng data at muling paggamit ng data sa loob ng file.

Halimbawa, maaaring mayroon kang 3D na eksena na naglalaman ng dalawang magkaparehong puno. Gamit ang DAE na format, kailangan mo lamang na iimbak ang 3D geometry para sa isa sa mga puno. Ang geometry, na kung saan ay ang libu-libong mga tatsulok na bumubuo sa puno, ay naka-imbak nang isang beses. Ang pangalawang puno ay maaaring iimbak gamit ang isang "reference" sa unang puno at isang pagbabago upang ayusin ang posisyon ng pangalawang puno sa loob ng 3D na eksena nang hindi nadodoble ang mga tatsulok.

Bilang paghahambing, ang OBJ na format ay isang simpleng listahan ng plain text ng mga 3D na elemento, maging iyon man ay vertices, normals, texture coordinate, o faces. Ang lahat ng 3D geometry ay kinakatawan bilang isang serye ng magkakasunod na 3D na elemento. Hindi magagamit muli ang data sa loob ng OBJ file, na humahantong sa malalaking sukat ng file kapag nag-iimbak ng mga katulad na bagay na paulit-ulit sa 3D space.

Sinusuportahang Materyal

Ang mga kahulugan ng materyal ay iniimbak sa loob ng DAE file, kung saan ang mga materyales na ito ay ginagamit upang matukoy ang kulay at hitsura ng 3D geometry kapag na-render. Habang ang OBJ file ay sumusuporta sa mga materyales, ang materyal na data ay hindi nakaimbak sa loob ng OBJ file mismo; ito ay sa halip ay naka-imbak sa isang hiwalay na MTL (materyal) na file, na kadalasang ibinibigay kasama ng OBJ file.

Parehong sinusuportahan ng DAE at OBJ na mga file ang mga texture, at ang mga ito ay iniimbak bilang hiwalay na mga file ng imahe na na-refer sa loob ng DAE o MTL na mga file.

Isang 3D na upuan na nakaimbak bilang isang OBJ file

Isang 3D na upuan na nakaimbak bilang isang OBJ file

Isang naka-texture na modelo ng trooper sa format na DAE.

Isang naka-texture na modelo ng trooper sa format na DAE.

Isang modelo ng sundalo na na-save bilang isang OBJ file na may mga texture

Isang modelo ng sundalo ang na-save bilang isang OBJ file na may mga texture

Pag-edit

Parehong DAE at OBJ 3D na mga format ay nagtatamasa ng malawakang suporta sa mga 3D na application sa pag-edit, at karaniwan na mahanap ang parehong mga opsyon sa pag-import at pag-export na magagamit para sa parehong mga format. Dahil sa mas lumang format ang OBJ na format, maaaring may kalamangan ito pagdating sa kung alin ang may pinakamaraming suporta.

Bagama't nag-aalok sila ng mga katulad na kakayahan ng modelong 3D, ang format na DAE ay may mahalagang suporta para sa mga animation, na kulang sa format na OBJ, na maaaring makaapekto sa pagpili ng format na ginamit.

Laki ng File

Habang ang parehong mga format ay nag-iimbak ng kanilang 3D na data sa loob ng isang plain text file na format, ang mga ito ay parehong malamang na maging napakalaki kapag nag-iimbak ng malalaki o kumplikadong 3D na mga modelo. Dahil sa simpleng single-line na storage ng mga 3D na elemento, ang OBJ na format ay may bentahe ng bahagyang mas maliit na laki ng file kapag ang 3D na modelo ay hindi naglalaman ng paulit-ulit na geometry.

Buod

Sa konklusyon, ang parehong DAE at OBJ na mga format ay may kakayahang mag-imbak ng mga kumplikadong 3D na modelo kasama ng kanilang mga materyales at texture. Ang DAE na format ay may bentahe ng kakayahang mag-imbak ng mga animation kung balak mong lumikha ng mga 3D na animated na modelo. Ang OBJ na format ay maaaring mas mainam kung ang iyong 3D editing software ay hindi pa sumusuporta sa DAE na format.

Impormasyon sa Format ng File para sa DAE hanggang OBJ

ExtensionDAE
Buong pangalanCOLLADA - Collaborative Design Activity
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimetext/xml
FormatText
Mga gamitDAE Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng DAE Animation, DAE Asset Extractor, Text sa DAE, Tingnan ang DAE
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang DAE format (kilala rin bilang COLLADA) ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na modelo, meshes, at 3D na mundo gamit ang isang simpleng text-based na istraktura. Ang format ay ipinakilala noong 2004 ng Sony Computer Entertainment at kasalukuyang pinamamahalaan ng Khronos Group.

Ang mga file ng DAE ay a text/XML-based format ng file na naglalaman ng 3D na geometric na impormasyon na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na bagay at meshes gaya ng mga vertice, mukha, animation, materyales, elemento ng camera/ilaw, at iba pang nauugnay na metadata. Ang format ay may malawak na paggamit at suporta, na may mga application tulad ng Blender at MeshLab na makakabasa at makakasulat dito.

DAE Mga Tala

Kung ang iyong DAE file ay na-upload na may kasamang mga texture file, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng materyal
  • Mga Texture (PNG, JPG na mga format)

Paglalarawan

Ang format ng OBJ file, na orihinal na nilikha ng Wavefront Technologies at kalaunan ay pinagtibay ng maraming iba pang 3D software vendor, ay isang simple batay sa teksto format ng file para sa paglalarawan Mga modelong 3D /geometry. Ang data na ito ay maaaring magsama ng mga vertex, mukha, normal, texture coordinate, at reference sa mga external na texture file.

Dahil text-based ang format, medyo diretso ang pag-parse sa mga 3D modeling application. Ang isang downside ng text-based na format ay ang mga file ay maaaring medyo malaki kumpara sa mga katulad na binary na format tulad ng STL at mga naka-compress na file tulad ng 3MF.

OBJ Mga Tala

Ang aming tool ay magse-save ng anumang materyal at texture na mga file nang hiwalay; ang mga karagdagang file na ito ay isasama sa iyong panghuling OBJ file sa oras ng pag-download.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga Materyales (Sa pamamagitan ng MTL file)
  • Mga Texture (PNG, JPG, TGA na mga format)

Paghahambing ng DAE at OBJ Features

 

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing
  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa DAE na format ng file sa OBJ ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong DAE file sa isang wastong OBJ 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source DAE File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang DAE file ay isang plain text file na naglalaman ng data na 3D na nababasa ng tao gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertice, mukha, normal, materyales, at texture, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final OBJ file.

Ang DAE file ay maaaring maglaman ng data tulad ng mga materyal na kahulugan at mga texture na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng OBJ file, na sumusuporta sa parehong mga materyales at texture, susubukan ng aming tool na i-load ang anumang mga materyales at texture na nasa DAE file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa DAE file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa DAE na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang DAE data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa OBJ na format.

Hakbang 3: Pag-save sa OBJ Format

Ang OBJ format ay umiikot sa loob ng maraming taon at naging isang karaniwang format para sa 3D na pagmomodelo. Karamihan sa 3D modeling software ay maaaring magbukas ng OBJ na mga file, na nangangahulugang kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang nasa memorya na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa OBJ na format, na tinitiyak na mabubuksan ito sa lahat ng 3D modeling software na walang mga isyu sa compatibility.

Kasama ang nakumpletong OBJ file, isang hiwalay na MTL file ay gagawin din, kasama ang anumang mga texture na naroroon sa orihinal na DAE file. Depende sa orihinal na format ng texture, ang mga texture na ito ay ise-save sa alinman PNG o JPG pormat. Kung ang orihinal na format ay wala sa mga ito, halimbawa, kung ang iyong modelo ay naglalaman ng isang texture sa TIF format, ito ay mako-convert sa isang PNG.

Ang aking DAE file ay naglalaman ng mga texture, paano ko ito ia-upload?

Kung ang iyong DAE file ay may hiwalay na texture (PNG, JPG atbp.) na mga file, maaari mong i-drag at i-drop ang mga ito sa tool sa pag-upload kasama ang pangunahing DAE file. Matalinong matutukoy ng aming tool kung alin sa mga karagdagang file na ito ang kabilang sa DAE file. Bilang kahalili, maaari mong ilagay ang mga karagdagang file na ito, kasama ang DAE file sa loob ng ZIP o iba pang naka-compress na archive file at i-upload iyon.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking DAE sa OBJ?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng DAE hanggang OBJ na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Pananatilihin ba ng OBJ file ang mga texture mula sa aking DAE file?

Oo! Kung ang iyong DAE file ay naglalaman ng naka-texture na geometry, ang mga texture na file ng imahe kasama ang mga texture coordinates (UV data) ay ie-export kasama ang panghuling OBJ file.

Ligtas bang i-convert ang aking DAE sa OBJ sa ImageToStl.com?

Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang DAE file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang OBJ file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Kailangan ko ba ng high-spec. computer upang gamitin ang DAE sa OBJ converter?

Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong DAE na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na OBJ file.

Maaari ko bang i-convert ang aking DAE sa OBJ sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming DAE hanggang OBJ na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming DAE na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.

Maaari ba akong makakuha ng suporta sa pag-convert ng aking DAE sa OBJ?

Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong DAE sa OBJ, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.

Your files are ready to download!