Magyar ▼
DAE - BLENDDAE - BLENDHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb DAE eszközökEgyéb DAE eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model DAE fájljait BLEND formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) modellfájlt szabványos BLEND (Blender) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több DAE fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az DAE fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl BLEND fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az DAE–BLEND átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az DAE-et BLEND-re?

Íme két egyszerű lépés az DAE-nek BLEND-re való konvertálásához.

Tölts fel egy DAE

Kattintson az "DAE fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő DAE elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a BLEND

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja BLEND fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom DAE fájlomat BLEND-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt DAE fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az DAE-ből BLEND átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az BLEND fájlt.

Mennyi ideig tart az DAE-emet BLEND-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes DAE–BLEND konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az DAE-ből BLEND konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az DAE-emet BLEND-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott DAE fájlt. A létrejött BLEND fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom DAE-emet BLEND-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az DAE-től BLEND-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik DAE konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Az DAE fájlom textúrákat tartalmaz, hogyan tölthetem fel ezeket?

Ha az DAE fájl különálló textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő DAE fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az DAE fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az DAE fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.

Az Blender melyik verziójaként kerül mentésre a fájl?

Eszközünk mindent megment Blender fájlok, amelyek az Blender 4.0 verziójával nyithatók meg.

Több DAE fájlom van; kötegelt konvertálhatom DAE-emet BLEND-re?

Igen! DAE eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és DAE fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az BLEND fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

DAE és BLEND jellemzők összehasonlítása

 

DAE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

BLEND Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: DAE–BLEND

KiterjesztésDAE
Teljes névCOLLADA - Collaborative Design Activity
típus3D modell
Mime típustext/xml
FormátumText
EszközökDAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.

A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.

DAE Megjegyzések

Ha a DAE-fájlt a kísérő textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)
KiterjesztésBLEND
Teljes névBlender
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökBLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND
NyitottBlender

Leírás

A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.

A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.

BLEND Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső BLEND fájlba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Hogyan működik?

Az DAE fájlformátumból BLEND formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az DAE fájl érvényes BLEND 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source DAE fájlt

A legegyszerűbb formájában az DAE fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső BLEND fájlba.

Az DAE fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy BLEND fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az DAE fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az DAE fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az DAE formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az DAE fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az BLEND formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés BLEND formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania BLEND formátumba.

Az elkészült BLEND fájllal együtt az eredeti DAE fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!