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3D メッシュ/モデル DAE ファイルを OBJ に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) モデル ファイルを標準の OBJ (Wavefront) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の DAE ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

DAE ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは OBJ ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 DAE から OBJ への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで DAE を OBJ に変換するにはどうすればよいですか?

DAE を OBJ に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

DAE をアップロードします

「DAE ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする DAE を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

OBJをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして OBJ ファイルを受け取ります。

よくある質問

DAE ファイルを OBJ に変換するにはどうすればよいですか?

まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする DAE ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 DAE から OBJ への変換が完了したら、OBJ ファイルをすぐにダウンロードできます。

DAE を OBJ に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

すべての DAE から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。

DAE から OBJ への変換はどの程度正確ですか?

私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。

ImageToStl.com で DAE を OBJ に変換するのは安全ですか?

はい、もちろん!あなたが送信した DAE ファイルは保存されません。作成された OBJ ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでDAEをOBJに変換できますか?

はい!私たちの DAE to OBJ ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、DAE 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。

DAE ファイルにはテクスチャが含まれていますが、これらをアップロードするにはどうすればよいですか?

DAE ファイルに個別のテクスチャ (PNG、JPG など) ファイルがある場合、これらのファイルをメインの DAE ファイルと一緒にアップロード ツールにドラッグ アンド ドロップできます。私たちのツールは、これらの追加ファイルのどれが DAE ファイルに属するかをインテリジェントに検出します。あるいは、これらの追加ファイルを DAE ファイルとともに ZIP またはその他の圧縮アーカイブ ファイル内に配置し、アップロードすることもできます。

OBJ ファイルは DAE ファイルのテクスチャを保持しますか?

はい! DAE ファイルにテクスチャ ジオメトリが含まれている場合、テクスチャ イメージ ファイルとテクスチャ座標 (UV データ) が最終的な OBJ ファイルとともにエクスポートされます。

いくつかの DAE ファイルがあります。 DAE を OBJ にバッチ変換できますか?

はい!私たちの DAE ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および DAE ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、OBJ ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

DAE と OBJ の機能の比較

 

DAE 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

OBJ 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

DAE~OBJのファイル形式情報

拡大DAE
フルネームCOLLADA - Collaborative Design Activity
タイプ3Dモデル
MIME タイプtext/xml
フォーマットText
ツールDAE コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, DAE 個のアニメーションを作成する, DAE アセットエクストラクター, DAE へのテキスト, DAEを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

DAE 形式 (COLLADA とも呼ばれます) は、単純なテキストベースの構造を使用して 3D モデル、メッシュ、および 3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式です。この形式は 2004 年にソニー コンピュータ エンタテインメントによって導入され、現在はクロノス グループによって管理されています。

DAE ファイルは、テキスト/XMLベース頂点、面、アニメーション、マテリアル、カメラ/照明要素、その他の関連メタデータなど、3D オブジェクトとメッシュを記述するために使用される 3D 幾何学的情報を含むファイル形式。この形式は広く使用され、サポートされており、Blender や MeshLab などのアプリケーションで読み書きできます。

DAE 注記

DAE ファイルが付随のテクスチャ ファイルとともにアップロードされている場合、これらは変換プロセスに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 素材の色
  • テクスチャ(PNG、JPG形式)

説明

OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。

形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF

OBJ 注記

私たちのツールはマテリアル ファイルとテクスチャ ファイルを個別に保存します。これらの追加ファイルは、ダウンロード時に最終的な OBJ ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • マテリアル (MTL ファイル経由)
  • テクスチャ (PNG、JPG、TGA 形式)

どのように機能するのでしょうか?

DAE ファイル形式から OBJ への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、DAE ファイルを有効な OBJ 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース DAE ファイルを読み取る

最も単純な形式の DAE ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な OBJ ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。

DAE ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする OBJ ファイルを作成しているため、ツールは DAE ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。

DAE ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事DAE 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

DAE ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを OBJ 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: OBJ 形式で保存する

OBJ 形式は長年にわたって使用されており、3D モデリングの標準形式となっています。ほとんどの 3D モデリング ソフトウェアは OBJ ファイルを開くことができます。つまり、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、それを OBJ 形式に変換して、すべての 3D モデリング ソフトウェアで開けるようにする必要があります。互換性の問題はありません。

完成した OBJ ファイルとともに、元の DAE ファイルに存在していたテクスチャとともに別の MTL ファイルも作成されます。元のテクスチャ形式に応じて、これらのテクスチャは次のいずれかに保存されます。 PNGまたはJPGフォーマット。元のフォーマットがこれらのどちらでもない場合、たとえば、モデルにテクスチャが含まれている場合、 TIF形式の場合は、PNG に変換されます。

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