Magyar ▼
DAE - GLBDAE - GLBHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb DAE eszközökEgyéb DAE eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model DAE fájljait GLB formátumra

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) modellfájlt szabványos GLB (Graphics Language Transmission Format) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több DAE fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az DAE fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl GLB fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az DAE–GLB átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az DAE-et GLB-re?

Íme két egyszerű lépés az DAE-nek GLB-re való konvertálásához.

Tölts fel egy DAE

Kattintson az "DAE fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő DAE elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a GLB

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja GLB fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom DAE fájlomat GLB-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt DAE fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az DAE-ből GLB átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az GLB fájlt.

Mennyi ideig tart az DAE-emet GLB-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes DAE–GLB konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az DAE-ből GLB konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az DAE-emet GLB-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott DAE fájlt. A létrejött GLB fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom DAE-emet GLB-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az DAE-től GLB-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik DAE konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást DAE-em GLB-re való átalakításához?

Igen. Ha az DAE fájlt GLB-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Az DAE fájlom textúrákat tartalmaz, hogyan tölthetem fel ezeket?

Ha az DAE fájl különálló textúra (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, akkor ezeket a fő DAE fájllal együtt áthúzhatja a feltöltő eszközre. Eszközünk intelligensen érzékeli, hogy ezek közül a további fájlok közül melyik tartozik az DAE fájlhoz. Alternatív megoldásként elhelyezheti ezeket a további fájlokat az DAE fájllal együtt egy ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba, és feltöltheti azt.

Több DAE fájlom van; kötegelt konvertálhatom DAE-emet GLB-re?

Igen! DAE eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és DAE fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az GLB fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

DAE és GLB jellemzők összehasonlítása

 

DAE Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

GLB Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: DAE–GLB

KiterjesztésDAE
Teljes névCOLLADA - Collaborative Design Activity
típus3D modell
Mime típustext/xml
FormátumText
EszközökDAE Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre DAE animációt, DAE Asset Extractor, Szöveg a következőnek: DAE, Nézet DAE
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A DAE formátum (más néven COLLADA) egy 3D-s fájlformátum, amelyet 3D-s modellek, hálók és 3D-világok leírására használnak egyszerű szövegalapú struktúra segítségével. A formátumot 2004-ben a Sony Computer Entertainment vezette be, és jelenleg a Khronos Group kezeli.

A DAE fájlok a szöveg/XML alapú 3D geometriai információkat tartalmazó fájlformátum, amely 3D objektumok és hálók leírására szolgál, például csúcsok, arcok, animációk, anyagok, kamera/világítási elemek és egyéb kapcsolódó metaadatok. A formátumot széles körben használják és támogatják, az olyan alkalmazások, mint az Blender és a MeshLab, képesek olvasni és írni rá.

DAE Megjegyzések

Ha a DAE-fájlt a kísérő textúrafájlokkal együtt tölti fel, akkor ezek bekerülnek az átalakítási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)
KiterjesztésGLB
Teljes névGraphics Language Transmission Format
típus3D modell
Mime típusmodel/gltf-binary
FormátumBinary
EszközökGLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB
NyitottBlender, MeshLab

Leírás

A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.

Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.

GLB Megjegyzések

Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső GLB-fájlba.

Támogatott funkciók

  • Csak V2.0 és újabb fájlok
  • Hálós geometria
  • Anyagok
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

Hogyan működik?

Az DAE fájlformátumból GLB formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az DAE fájl érvényes GLB 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source DAE fájlt

A legegyszerűbb formájában az DAE fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső GLB fájlba.

Az DAE fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy GLB fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az DAE fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az DAE fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az DAE formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az DAE fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az GLB formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés GLB formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania GLB formátumba.

Az elkészült GLB fájllal együtt az eredeti DAE fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!