เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน OBJ (Wavefront) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ DAE หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง
หากต้องการแปลงไฟล์ DAE ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ OBJ และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง DAE เป็น OBJ โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง DAE เป็น OBJ
ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ DAE ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง DAE เป็น OBJ เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ OBJ ได้ทันที
เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง DAE เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ
เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์
แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ DAE ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ OBJ ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้
ใช่! เครื่องมือ DAE ถึง OBJ ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา
ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง DAE ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
หากไฟล์ DAE ของคุณมีไฟล์พื้นผิวแยกกัน (PNG, JPG ฯลฯ) คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ DAE หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้อยู่ในไฟล์ DAE หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ DAE ไว้ในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น
ใช่! หากไฟล์ DAE ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย
ใช่! เครื่องมือ DAE ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ DAE ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ OBJ ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้
ส่วนขยาย | DAE |
ชื่อเต็ม | COLLADA - Collaborative Design Activity |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/xml |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | DAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE |
เปิดด้วย | Blender, MeshLab |
รูปแบบ DAE (หรือที่เรียกว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ ตาข่าย และโลก 3 มิติโดยใช้โครงสร้างข้อความแบบธรรมดา รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group
ไฟล์ DAE เป็นไฟล์ ข้อความ/XML รูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุและตาข่าย 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานและการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง โดยแอปพลิเคชันเช่น Blender และ MeshLab สามารถอ่านและเขียนได้
หากไฟล์ DAE ของคุณถูกอัปโหลดพร้อมกับไฟล์พื้นผิวที่แนบมาด้วย ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง
ส่วนขยาย | OBJ |
ชื่อเต็ม | Wavefront |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | text/plain |
รูปแบบ | Text |
เครื่องมือ | OBJ ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง OBJ ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด OBJ, OBJ ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น OBJ, ดู OBJ |
เปิดด้วย | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก
เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด
การแปลงจากรูปแบบไฟล์ DAE เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ DAE ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:
ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ DAE คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ
เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ OBJ สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ
ไฟล์ DAE สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ OBJ ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ DAE โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ DAE
เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ DAE เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ
รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้
นอกจากไฟล์ OBJ ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไฟล์ MTL แยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกับพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE ต้นฉบับ พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิวดั้งเดิม PNG หรือ JPG รูปแบบ. หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีไอเอฟ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL