DAE ถึง OBJวิธีใช้DAE VS OBJข้อมูลไฟล์คุณสมบัติไฟล์มันทำงานอย่างไรคำถามที่พบบ่อยเครื่องมือ DAE อื่น ๆข่าวล่าสุด
ถึง

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model DAE ของคุณเป็น OBJ

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงข้อมูลของคุณ DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ไฟล์โมเดล 3 มิติที่OBJ (Wavefront) ที่สามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจแก้ไข 3D ยอดนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender ตัวแปลง DAE ของเรารองรับวัสดุและพื้นผิว และยังสามารถแปลงไฟล์ DAE หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ไฟล์ต่อครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ DAE ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนแล้วเลือกไฟล์ที่คุณต้องการแปลง เมื่อคุณเพิ่มไฟล์ DAE แล้ว คุณสามารถเพิ่มไฟล์ภาพพื้นผิวใดๆ ที่ไฟล์ DAE อาจต้องการได้ เมื่อเพิ่มสิ่งเหล่านี้แล้ว ไฟล์จะถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเราและแปลงเป็นไฟล์ OBJ พร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง DAE เป็น OBJ โปรดดูที่ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง DAE เป็น OBJ ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง DAE เป็น OBJ

อัพโหลด DAE

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ DAE" และเลือก DAE ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด OBJ ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ OBJ ของคุณ

การเปรียบเทียบรูปแบบไฟล์ DAE และ OBJ

ทั้งไฟล์ DAE และ OBJ มีข้อมูลโมเดล 3 มิติ แต่วิธีจัดโครงสร้างข้อมูลและความสามารถของทั้งสองรูปแบบจะแตกต่างกันค่อนข้างมาก ดังนั้นที่นี่เราจะพูดถึงทั้งสองรูปแบบไฟล์ เปรียบเทียบคุณสมบัติและข้อจำกัด และสุดท้ายมาดูวิธีเลือกรูปแบบที่เหมาะสมที่สุดสำหรับงานเฉพาะ

โครงสร้าง

ไฟล์ DAE จัดเก็บข้อมูล 3 มิติในรูปแบบไฟล์ข้อความ XML ที่มีโครงสร้าง ทำให้ง่ายต่อการขยายขีดความสามารถของรูปแบบโดยไม่ทำลายความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ ลักษณะโครงสร้างของรูปแบบช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและนำข้อมูลกลับมาใช้ใหม่ภายในไฟล์

ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีฉาก 3 มิติที่มีต้นไม้สองต้นที่เหมือนกัน ด้วยรูปแบบ DAE คุณเพียงแค่ต้องจัดเก็บเรขาคณิต 3 มิติสำหรับหนึ่งในต้นไม้เท่านั้น เรขาคณิตซึ่งเป็นสามเหลี่ยมนับพันที่ประกอบกันเป็นต้นไม้จะถูกเก็บไว้เพียงครั้งเดียว ต้นไม้ต้นที่สองสามารถจัดเก็บได้โดยใช้ "การอ้างอิง" ไปยังต้นไม้ต้นแรก และการแปลงเพื่อปรับตำแหน่งของต้นไม้ต้นที่สองภายในฉาก 3 มิติ โดยไม่ต้องทำซ้ำรูปสามเหลี่ยม

จากการเปรียบเทียบ รูปแบบ OBJ จะเป็นรายการข้อความธรรมดาขององค์ประกอบ 3 มิติ ไม่ว่าจะเป็นจุดยอด ปกติ พิกัดพื้นผิว หรือใบหน้า เรขาคณิต 3 มิติทั้งหมดจะแสดงเป็นชุดขององค์ประกอบ 3 มิติที่ต่อเนื่องกัน ข้อมูลไม่สามารถนำมาใช้ซ้ำภายในไฟล์ OBJ ส่งผลให้ไฟล์มีขนาดใหญ่เมื่อจัดเก็บวัตถุที่คล้ายกันซ้ำในพื้นที่ 3 มิติ

วัสดุที่รองรับ

คำจำกัดความของวัสดุจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ DAE โดยวัสดุเหล่านี้จะถูกใช้เพื่อกำหนดสีและลักษณะของเรขาคณิต 3 มิติเมื่อเรนเดอร์ แม้ว่าไฟล์ OBJ จะรองรับวัสดุ แต่ข้อมูลวัสดุจะไม่ถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์ OBJ เอง แต่จะถูกเก็บไว้ในไฟล์ MTL (วัสดุ) แยกต่างหากซึ่งมักจะมาพร้อมกับไฟล์ OBJ

ทั้งไฟล์ DAE และ OBJ รองรับพื้นผิว และไฟล์เหล่านี้จะถูกจัดเก็บเป็นไฟล์รูปภาพแยกต่างหากซึ่งมีการอ้างอิงภายในไฟล์ DAE หรือ MTL

เก้าอี้ 3 มิติจัดเก็บเป็นไฟล์ OBJ

เก้าอี้ 3 มิติจัดเก็บเป็นไฟล์ OBJ

โมเดลทหารม้าที่มีพื้นผิวในรูปแบบ DAE

โมเดลทหารม้าที่มีพื้นผิวในรูปแบบ DAE

โมเดลทหารบันทึกเป็นไฟล์ OBJ พร้อมพื้นผิว

โมเดลทหารถูกบันทึกเป็นไฟล์ OBJ พร้อมพื้นผิว

การแก้ไข

ทั้งรูปแบบ 3D DAE และ OBJ ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางในแอปพลิเคชันแก้ไข 3D และเป็นเรื่องปกติที่จะพบตัวเลือกการนำเข้าและส่งออกสำหรับทั้งสองรูปแบบ เนื่องจากรูปแบบ OBJ เป็นรูปแบบที่เก่ากว่ามาก จึงอาจมีข้อได้เปรียบเมื่อพูดถึงรูปแบบที่รองรับมากที่สุด

แม้ว่าจะมีความสามารถของโมเดล 3D ที่คล้ายกัน แต่รูปแบบ DAE มีการรองรับภาพเคลื่อนไหวอย่างมาก ซึ่งไม่มีรูปแบบ OBJ ซึ่งอาจส่งผลต่อการเลือกรูปแบบที่ใช้

ขนาดไฟล์

เนื่องจากทั้งสองรูปแบบจัดเก็บข้อมูล 3 มิติไว้ในรูปแบบไฟล์ข้อความธรรมดา ทั้งสองรูปแบบจึงมีขนาดใหญ่มากเมื่อจัดเก็บโมเดล 3 มิติขนาดใหญ่หรือซับซ้อน เนื่องจากการจัดเก็บองค์ประกอบ 3D แบบบรรทัดเดียวอย่างง่าย รูปแบบ OBJ จึงมีข้อดีคือขนาดไฟล์เล็กลงเล็กน้อย เมื่อโมเดล 3D ไม่มีรูปทรงเรขาคณิตที่ซ้ำกัน

สรุป

โดยสรุป ทั้งรูปแบบ DAE และ OBJ สามารถจัดเก็บโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนได้พร้อมกับวัสดุและพื้นผิว รูปแบบ DAE มีข้อดีคือสามารถจัดเก็บภาพเคลื่อนไหวได้ หากคุณต้องการสร้างโมเดลภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ รูปแบบ OBJ อาจเหมาะกว่าหากซอฟต์แวร์แก้ไข 3D ของคุณยังไม่รองรับรูปแบบ DAE

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ DAE ถึง OBJ

ส่วนขยายDAE
ชื่อเต็มCOLLADA - Collaborative Design Activity
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/xml
รูปแบบText
เครื่องมือDAE ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง DAE ภาพเคลื่อนไหว, DAE ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น DAE, ดู DAE
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบ DAE (หรือที่เรียกว่า COLLADA) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้อธิบายโมเดล 3 มิติ ตาข่าย และโลก 3 มิติโดยใช้โครงสร้างข้อความแบบธรรมดา รูปแบบนี้เปิดตัวในปี 2547 โดย Sony Computer Entertainment และปัจจุบันได้รับการจัดการโดย Khronos Group

ไฟล์ DAE เป็นไฟล์ ข้อความ/XML รูปแบบไฟล์ที่มีข้อมูลเรขาคณิต 3 มิติที่ใช้อธิบายวัตถุและตาข่าย 3 มิติ เช่น จุดยอด ใบหน้า ภาพเคลื่อนไหว วัสดุ องค์ประกอบกล้อง/แสง และข้อมูลเมตาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รูปแบบนี้มีการใช้งานและการสนับสนุนอย่างกว้างขวาง โดยแอปพลิเคชันเช่น Blender และ MeshLab สามารถอ่านและเขียนได้

DAE หมายเหตุ

หากไฟล์ DAE ของคุณถูกอัปโหลดพร้อมกับไฟล์พื้นผิวที่แนบมาด้วย ไฟล์เหล่านี้จะรวมอยู่ในกระบวนการแปลง

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตของตาข่าย
  • สีวัสดุ
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG)

คำอธิบาย

รูปแบบไฟล์ OBJ ซึ่งเดิมสร้างโดย Wavefront Technologies และต่อมานำมาใช้โดยผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ 3D รายอื่น ๆ เป็นรูปแบบที่เรียบง่าย แบบข้อความ รูปแบบไฟล์สำหรับอธิบาย โมเดล 3 มิติ /เรขาคณิต. ข้อมูลนี้อาจรวมถึงจุดยอด ใบหน้า ปกติ พิกัดพื้นผิว และการอ้างอิงไปยังไฟล์พื้นผิวภายนอก

เนื่องจากรูปแบบเป็นแบบข้อความ จึงค่อนข้างตรงไปตรงมาในการแยกวิเคราะห์ในแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อเสียของรูปแบบข้อความคือไฟล์อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับรูปแบบไบนารีที่คล้ายกัน เช่น เอสทีแอล และไฟล์บีบอัด เช่น 3MF.

OBJ หมายเหตุ

เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์วัสดุและพื้นผิวแยกกัน ไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ OBJ สุดท้ายของคุณ ณ เวลาที่ดาวน์โหลด

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ (ผ่านไฟล์ MTL)
  • พื้นผิว (รูปแบบ PNG, JPG, TGA)

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ DAE และ OBJ

 

DAE คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ DAE เป็น OBJ อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ DAE ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ OBJ ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ DAE

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ DAE คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ OBJ สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ DAE สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ OBJ ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ DAE โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ DAE

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ DAE เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ OBJ

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ OBJ

รูปแบบ OBJ มีมานานหลายปีแล้ว และได้กลายเป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติส่วนใหญ่สามารถเปิดไฟล์ OBJ ได้ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ OBJ เพื่อให้มั่นใจว่าจะสามารถเปิดได้ในซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติทั้งหมด โดยไม่มีปัญหาเรื่องความเข้ากันได้

นอกจากไฟล์ OBJ ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไฟล์ MTL แยกต่างหากจะถูกสร้างขึ้นพร้อมกับพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ DAE ต้นฉบับ พื้นผิวเหล่านี้จะถูกบันทึกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ขึ้นอยู่กับรูปแบบพื้นผิวดั้งเดิม PNG หรือ JPG รูปแบบ. หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีไอเอฟ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

คำถามที่พบบ่อย

ไฟล์ DAE ของฉันมีพื้นผิว ฉันจะอัปโหลดสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร

หากไฟล์ DAE ของคุณมีไฟล์พื้นผิวแยกกัน (PNG, JPG ฯลฯ) คุณสามารถลากและวางไฟล์เหล่านี้ลงในเครื่องมืออัปโหลดพร้อมกับไฟล์ DAE หลักได้ เครื่องมือของเราจะตรวจจับอย่างชาญฉลาดว่าไฟล์ใดเพิ่มเติมเหล่านี้อยู่ในไฟล์ DAE หรือคุณสามารถวางไฟล์เพิ่มเติมเหล่านี้พร้อมกับไฟล์ DAE ไว้ในไฟล์ ZIP หรือไฟล์เก็บถาวรที่บีบอัดอื่นๆ แล้วอัปโหลดไฟล์นั้น

ต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการแปลง DAE เป็น OBJ

เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง DAE เป็น OBJ ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน

ไฟล์ OBJ จะคงพื้นผิวจากไฟล์ DAE ของฉันไว้หรือไม่

ใช่! หากไฟล์ DAE ของคุณมีเรขาคณิตที่มีพื้นผิว ไฟล์ภาพพื้นผิวพร้อมกับพิกัดพื้นผิว (ข้อมูล UV) จะถูกส่งออกพร้อมกับไฟล์ OBJ สุดท้าย

การแปลง DAE เป็น OBJ บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่?

ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ DAE ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ OBJ ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้

ฉันต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มีคุณสมบัติสูงเพื่อใช้ตัวแปลง DAE เป็น OBJ หรือไม่

ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ DAE ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ OBJ ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว

ฉันสามารถแปลง DAE เป็น OBJ บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่?

ใช่! เครื่องมือแปลง DAE เป็น OBJ ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลกระทบหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง DAE ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับการสนับสนุนในการแปลง DAE เป็น OBJ ได้หรือไม่

ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ DAE เป็น OBJ แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL