Suomi ▼
DAE - OBJDAE - OBJKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut DAE työkalutMuut DAE työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi DAE tiedostoiksi OBJ

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) mallitiedostot tavalliseksi OBJ (Wavefront) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita DAE tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa DAE-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja DAE - OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa DAE OBJ:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi DAE:ksi OBJ.

Lataa DAE

Napsauta "Lähetä DAE tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava DAE. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa OBJ

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat OBJ-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa DAE-tiedostoni OBJ:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse DAE ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos DAE:ksi OBJ on valmis, voit ladata OBJ-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa DAE muotoon OBJ?

Pyrimme käsittelemään kaikki DAE - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos DAE:ksi OBJ?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa DAE muotoon OBJ ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi DAE tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa DAE muotoon OBJ Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme DAE - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät DAE muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

DAE-tiedostoni sisältää pintakuvioita, miten voin ladata ne?

Jos DAE-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit vetää ja pudottaa ne lataustyökaluun yhdessä DAE-päätiedoston kanssa. Työkalumme tunnistaa älykkäästi, mitkä näistä lisätiedostoista kuuluvat DAE-tiedostoon. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä DAE-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää ne.

Säilyttääkö OBJ-tiedosto DAE-tiedostoni tekstuurit?

Joo! Jos DAE-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.

Minulla on useita DAE tiedostoa; Voinko muuntaa DAE erässä OBJ:ksi?

Joo! DAE-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja DAE tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

DAE- ja OBJ-ominaisuuksien vertailu

 

DAE Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

OBJ Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot DAE - OBJ

LaajennusDAE
Koko nimiCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/xml
MuotoText
TyökalutDAE Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo DAE animaatio, DAE Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon DAE, Näytä DAE
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

DAE-muoto (tunnetaan myös nimellä COLLADA) on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-malleja, verkkoja ja 3D-maailmoja käyttämällä yksinkertaista tekstipohjaista rakennetta. Sony Computer Entertainment esitteli muodon vuonna 2004, ja sitä hallinnoi tällä hetkellä Khronos Group.

DAE-tiedostot ovat a teksti/XML-pohjainen tiedostomuoto, joka sisältää 3D-geometrisia tietoja, joita käytetään kuvaamaan 3D-objekteja ja -verkkoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, animaatioita, materiaaleja, kamera-/valoelementtejä ja muita niihin liittyviä metatietoja. Formaattilla on laaja käyttö ja tuki, ja sovellukset, kuten Blender ja MeshLab, pystyvät lukemaan ja kirjoittamaan sitä.

DAE Huomautuksia

Jos DAE-tiedostosi on ladattu mukana tulevien pintakuviotiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalin värit
  • Tekstuurit (PNG, JPG-muodot)

Kuvaus

OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.

Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.

OBJ Huomautuksia

Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit (MTL-tiedoston kautta)
  • Tekstuurit (PNG, JPG, TGA-muodot)

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta DAE muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin DAE-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto DAE

Yksinkertaisimmassa muodossaan DAE-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi OBJ-tiedostoksi.

DAE-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki DAE-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.

Lisätietoja DAE-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon DAE-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun DAE-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna OBJ-muotoon

OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.

Valmiin OBJ-tiedoston kanssa luodaan myös erillinen MTL-tiedosto sekä mahdolliset pintakuviot, jotka olivat alkuperäisessä DAE-tiedostossa. Alkuperäisestä pintakuviomuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TIF muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!