Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) mallitiedostot tavalliseksi OBJ (Wavefront) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita DAE tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa DAE-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan OBJ-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja DAE - OBJ muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse DAE ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos DAE:ksi OBJ on valmis, voit ladata OBJ-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki DAE - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi DAE tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Joo! Työkalumme DAE - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät DAE muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Jos DAE-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit vetää ja pudottaa ne lataustyökaluun yhdessä DAE-päätiedoston kanssa. Työkalumme tunnistaa älykkäästi, mitkä näistä lisätiedostoista kuuluvat DAE-tiedostoon. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä DAE-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää ne.
Joo! Jos DAE-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Joo! DAE-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja DAE tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata OBJ-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.
Laajennus | DAE |
Koko nimi | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/xml |
Muoto | Text |
Työkalut | DAE Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo DAE animaatio, DAE Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon DAE, Näytä DAE |
Avaa | Blender, MeshLab |
DAE-muoto (tunnetaan myös nimellä COLLADA) on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-malleja, verkkoja ja 3D-maailmoja käyttämällä yksinkertaista tekstipohjaista rakennetta. Sony Computer Entertainment esitteli muodon vuonna 2004, ja sitä hallinnoi tällä hetkellä Khronos Group.
DAE-tiedostot ovat a teksti/XML-pohjainen tiedostomuoto, joka sisältää 3D-geometrisia tietoja, joita käytetään kuvaamaan 3D-objekteja ja -verkkoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, animaatioita, materiaaleja, kamera-/valoelementtejä ja muita niihin liittyviä metatietoja. Formaattilla on laaja käyttö ja tuki, ja sovellukset, kuten Blender ja MeshLab, pystyvät lukemaan ja kirjoittamaan sitä.
Jos DAE-tiedostosi on ladattu mukana tulevien pintakuviotiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
Laajennus | OBJ |
Koko nimi | Wavefront |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta DAE muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin DAE-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan DAE-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi OBJ-tiedostoksi.
DAE-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki DAE-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja DAE-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon DAE-muotoa.
Kun DAE-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Valmiin OBJ-tiedoston kanssa luodaan myös erillinen MTL-tiedosto sekä mahdolliset pintakuviot, jotka olivat alkuperäisessä DAE-tiedostossa. Alkuperäisestä pintakuviomuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TIF muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.