Muuntaaksesi DAE-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse tiedosto, jonka haluat muuntaa. Kun olet lisännyt DAE-tiedoston, voit lisätä myös mitä tahansa pintakuviotiedostoja, joita DAE-tiedosto saattaa vaatia. Kun nämä on lisätty, tiedostot ladataan palvelimellemme ja muunnetaan OBJ-tiedostoksi, joka on ladattavissa pian sen jälkeen. Lisätietoja DAE-OBJ-muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Sekä DAE- että OBJ-tiedostot sisältävät 3D-mallitietoa, mutta kuinka ne rakentuvat datan ja molempien muotojen ominaisuudet vaihtelevat melko paljon. Joten tässä käymme läpi molemmat tiedostomuodot, vertaamme niiden ominaisuuksia ja rajoituksia ja lopuksi katsomme, kuinka valita sopivin muoto tiettyyn tehtävään.
DAE-tiedostot tallentavat 3D-tiedot jäsennellyssä XML-tekstitiedostomuodossa, mikä tekee muodon ominaisuuksien laajentamisesta suhteellisen helppoa rikkomatta yhteensopivuutta olemassa olevien ohjelmistojen kanssa. Muodin jäsennelty luonne mahdollistaa tehokkaan tietojen tallentamisen ja tietojen uudelleenkäytön tiedostossa.
Sinulla voi esimerkiksi olla 3D-näkymä, joka sisältää kaksi identtistä puuta. DAE-muodossa sinun tarvitsee tallentaa vain yhden puun 3D-geometria. Geometria, joka on tuhansia kolmioita, jotka muodostavat puun, tallennetaan kerran. Toinen puu voidaan tallentaa käyttämällä "viittausta" ensimmäiseen puuhun ja muunnolla toisen puun paikan säätämiseksi 3D-näkymässä ilman kolmioiden monistamista.
Vertailun vuoksi OBJ-muoto on yksinkertainen tekstiluettelo 3D-elementeistä, olivatpa ne sitten kärkipisteitä, normaaleja, pintakoordinaatteja tai kasvoja. Kaikki 3D-geometria esitetään sarjana peräkkäisiä 3D-elementtejä. Tietoja ei voi käyttää uudelleen OBJ-tiedostossa, mikä johtaa suuriin tiedostokokoihin tallennettaessa samanlaisia objekteja toistuvasti 3D-tilassa.
Materiaalimääritelmät tallennetaan DAE-tiedostoon, ja näitä materiaaleja käytetään määrittämään 3D-geometrian väri ja ulkonäkö renderöitynä. Vaikka OBJ-tiedostot tukevat materiaaleja, materiaalitietoja ei tallenneta itse OBJ-tiedostoon. sen sijaan se tallennetaan erilliseen MTL (materiaali) -tiedostoon, joka toimitetaan usein OBJ-tiedoston mukana.
Sekä DAE- että OBJ-tiedostot tukevat pintakuvioita, ja ne tallennetaan erillisinä kuvatiedostoina, joihin viitataan DAE- tai MTL-tiedostoissa.
3D-tuoli, joka on tallennettu OBJ-tiedostona
Kuvioitu sotilasmalli DAE-muodossa
Sotilasmalli tallennettiin OBJ-tiedostona tekstuurien kanssa
Sekä DAE- että OBJ 3D-muodoilla on laaja tuki 3D-muokkaussovelluksissa, ja molemmille muodoille on tavallista löytää sekä tuonti- että vientivaihtoehtoja. Koska OBJ-muoto on paljon vanhempi muoto, sillä voi olla etulyöntiasema sen suhteen, kummalla on eniten tukea.
Vaikka ne tarjoavat samanlaisia 3D-malliominaisuuksia, DAE-muodossa on ratkaisevasti tuki animaatioille, jotka puuttuvat OBJ-muodosta, mikä voi vaikuttaa käytetyn muodon valintaan.
Koska molemmat muodot tallentavat 3D-tietonsa pelkkätekstitiedostomuotoon, molemmista tulee todennäköisesti erittäin suuria, kun tallennetaan suuria tai monimutkaisia 3D-malleja. 3D-elementtien yksinkertaisen yksirivisen tallennuksen ansiosta OBJ-muodon etuna on hieman pienempi tiedostokoko, kun 3D-malli ei sisällä toistuvaa geometriaa.
Yhteenvetona voidaan todeta, että sekä DAE- että OBJ-formaatit pystyvät tallentamaan monimutkaisia 3D-malleja niiden materiaalien ja pintakuvioiden kanssa. DAE-muodolla on se etu, että se pystyy tallentamaan animaatioita, jos aiot luoda 3D-animoituja malleja. OBJ-muoto voi olla parempi, jos 3D-muokkausohjelmistosi ei vielä tue DAE-muotoa.
Laajennus | DAE |
Koko nimi | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/xml |
Muoto | Text |
Työkalut | DAE Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo DAE animaatio, DAE Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon DAE, Näytä DAE |
Avaa | Blender, MeshLab |
DAE-muoto (tunnetaan myös nimellä COLLADA) on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-malleja, verkkoja ja 3D-maailmoja käyttämällä yksinkertaista tekstipohjaista rakennetta. Sony Computer Entertainment esitteli muodon vuonna 2004, ja sitä hallinnoi tällä hetkellä Khronos Group.
DAE-tiedostot ovat a teksti/XML-pohjainen tiedostomuoto, joka sisältää 3D-geometrisia tietoja, joita käytetään kuvaamaan 3D-objekteja ja -verkkoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, animaatioita, materiaaleja, kamera-/valoelementtejä ja muita niihin liittyviä metatietoja. Formaattilla on laaja käyttö ja tuki, ja sovellukset, kuten Blender ja MeshLab, pystyvät lukemaan ja kirjoittamaan sitä.
Jos DAE-tiedostosi on ladattu mukana tulevien pintakuviotiedostojen kanssa, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
Laajennus | OBJ |
Koko nimi | Wavefront |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | text/plain |
Muoto | Text |
Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Pakkaa OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
Avaa | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.
Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.
Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta DAE muotoon OBJ voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin DAE-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen OBJ 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan DAE-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi OBJ-tiedostoksi.
DAE-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme OBJ-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki DAE-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja DAE-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon DAE-muotoa.
Kun DAE-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten OBJ-muotoon.
OBJ-muoto on ollut olemassa useita vuosia, ja siitä on tullut vakiomuoto 3D-mallinnuksessa. Useimmat 3D-mallinnusohjelmistot voivat avata OBJ-tiedostoja, mikä tarkoittaa, että työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se OBJ-muotoon, jotta se voidaan avata kaikissa 3D-mallinnusohjelmistoissa. ilman yhteensopivuusongelmia.
Valmiin OBJ-tiedoston kanssa luodaan myös erillinen MTL-tiedosto sekä mahdolliset pintakuviot, jotka olivat alkuperäisessä DAE-tiedostossa. Alkuperäisestä pintakuviomuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TIF muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Jos DAE-tiedostossasi on erillisiä pintakuviotiedostoja (PNG, JPG jne.), voit vetää ja pudottaa ne lataustyökaluun yhdessä DAE-päätiedoston kanssa. Työkalumme tunnistaa älykkäästi, mitkä näistä lisätiedostoista kuuluvat DAE-tiedostoon. Vaihtoehtoisesti voit sijoittaa nämä lisätiedostot yhdessä DAE-tiedoston kanssa ZIP- tai muuhun pakattuun arkistotiedostoon ja lähettää ne.
Pyrimme käsittelemään kaikki DAE - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Joo! Jos DAE-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi DAE tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät DAE-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun OBJ-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme DAE - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät DAE muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut DAE:n muotoon OBJ, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.