For at konvertere din DAE-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, du vil konvertere. Når du har tilføjet din DAE-fil, kan du også tilføje alle teksturbilledfiler, som DAE-filen kan kræve. Når disse er tilføjet, vil filerne blive uploadet til vores server og konverteret til en OBJ fil klar til download kort efter. For mere information om DAE til OBJ konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.
Her er to enkle trin til at konvertere din DAE til OBJ.
Både DAE- og OBJ-filer indeholder 3D-modeldata, men hvordan de strukturerer dataene og mulighederne for begge formater varierer ret meget. Så her vil vi gennemgå begge filformater, sammenligne deres funktioner og begrænsninger og til sidst se på, hvordan man vælger det mest passende format til en bestemt opgave.
DAE-filer gemmer 3D-dataene i et struktureret XML-tekstfilformat, hvilket gør det relativt nemt at udvide formatets muligheder uden at bryde kompatibiliteten med eksisterende software. Formatets strukturerede karakter giver mulighed for effektiv lagring af data og genbrug af data i filen.
For eksempel kan du have en 3D-scene, der indeholder to identiske træer. Med formatet DAE behøver du kun at gemme 3D-geometrien for et af træerne. Geometrien, som er de tusindvis af trekanter, der udgør træet, gemmes én gang. Det andet træ kan gemmes ved hjælp af en "reference" til det første træ og en transformation for at justere positionen af det andet træ i 3D-scenen uden at duplikere trekanter.
Til sammenligning er OBJ-formatet en simpel almindelig tekstliste over 3D-elementer, uanset om det er hjørner, normaler, teksturkoordinater eller flader. Al 3D-geometri er repræsenteret som en serie af på hinanden følgende 3D-elementer. Data kan ikke genbruges i en OBJ-fil, hvilket fører til store filstørrelser, når lignende objekter gentages i 3D-rum.
Materialedefinitioner gemmes i DAE-filen, hvor disse materialer bruges til at bestemme farven og udseendet af 3D-geometrien, når den gengives. Mens OBJ-filer understøtter materialer, gemmes materialedataene ikke i selve OBJ-filen; den gemmes i stedet i en separat MTL (materiale) fil, som ofte leveres med OBJ filen.
Både DAE- og OBJ-filer understøtter teksturer, og disse gemmes som separate billedfiler, der refereres til i DAE- eller MTL-filerne.
En 3D stol gemt som en OBJ fil
En tekstureret trooper-model i DAE-formatet
En soldatmodel blev gemt som en OBJ fil med teksturer
Både DAE og OBJ 3D-formater nyder udbredt støtte blandt 3D-redigeringsapplikationer, og det er almindeligt at finde både import- og eksportmuligheder tilgængelige for begge formater. Da OBJ-formatet er et meget ældre format, kan det have en kant, når det kommer til, hvilket format der er mest understøttet.
Selvom de tilbyder lignende 3D-modeller, har DAE-formatet afgørende støtte til animationer, som OBJ-formatet mangler, hvilket kan påvirke valget af anvendt format.
Da begge formater gemmer deres 3D-data i et almindeligt tekstfilformat, vil de sandsynligvis begge blive meget store, når de lagrer store eller komplekse 3D-modeller. På grund af 3D-elementernes enkle enkeltlinjelagring har OBJ-formatet fordelen af lidt mindre filstørrelser, når 3D-modellen ikke indeholder gentagende geometri.
Som konklusion er både DAE og OBJ formater i stand til at gemme komplekse 3D-modeller sammen med deres materialer og teksturer. Formatet DAE har den fordel, at det er i stand til at gemme animationer, hvis du har til hensigt at skabe 3D-animerede modeller. Formatet OBJ kan være at foretrække, hvis din 3D-redigeringssoftware endnu ikke understøtter DAE-formatet.
Udvidelse | DAE |
Fulde navn | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Type | 3D model |
Mime Type | text/xml |
Format | Text |
Værktøjer | DAE Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret DAE animation, DAE Asset Extractor, Tekst til DAE, Se DAE |
Åben med | Blender, MeshLab |
DAE-formatet (også kendt som COLLADA) er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-modeller, masker og 3D-verdener ved hjælp af en simpel tekstbaseret struktur. Formatet blev introduceret i 2004 af Sony Computer Entertainment og administreres i øjeblikket af Khronos Group.
DAE-filer er en tekst/XML-baseret filformat, der indeholder 3D-geometrisk information, der bruges til at beskrive 3D-objekter og -masker, såsom hjørner, ansigter, animationer, materialer, kamera-/lyselementer og andre relaterede metadata. Formatet har udbredt brug og support, hvor applikationer som Blender og MeshLab kan læse og skrive til det.
Hvis din DAE-fil er uploadet med tilhørende teksturfiler, vil disse blive inkluderet i konverteringsprocessen.
Udvidelse | OBJ |
Fulde navn | Wavefront |
Type | 3D model |
Mime Type | text/plain |
Format | Text |
Værktøjer | OBJ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret OBJ animation, Komprimer OBJ, OBJ Asset Extractor, Tekst til OBJ, Se OBJ |
Åben med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, oprindeligt skabt af Wavefront Technologies og senere adopteret af mange andre 3D-softwareleverandører, er en enkel tekstbaseret filformat til beskrivelse 3D modeller /geometri. Disse data kan omfatte hjørner, ansigter, normaler, teksturkoordinater og referencer til eksterne teksturfiler.
Da formatet er tekstbaseret, er det relativt ligetil at parse i 3D-modelleringsapplikationer. En ulempe ved det tekstbaserede format er, at filerne kan være ret store sammenlignet med lignende binære formater som f.eks STL og komprimerede filer som f.eks 3MF.
Vores værktøj gemmer materiale- og teksturfiler separat; disse yderligere filer vil blive inkluderet i din endelige OBJ-fil på tidspunktet for download.
Konvertering fra filformatet DAE til OBJ kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din DAE-fil til en gyldig OBJ 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:
I sin enkleste form er en DAE-fil en almindelig tekstfil, der indeholder menneskelæselige 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.
Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige OBJ-fil.
DAE-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en OBJ-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i DAE-filen.
For mere information om filformatet DAE, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer DAE-formatet.
Med DAE fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til OBJ-formatet.
OBJ-formatet har eksisteret i mange år og er blevet et standardformat til 3D-modellering. De fleste 3D-modelleringssoftware kan åbne OBJ-filer, hvilket betyder, at vores værktøj nu skal tage 3D-modellen i hukommelsen, vi oprettede i trin 2, og konvertere den til OBJ-formatet, hvilket sikrer, at den kan åbnes i al 3D-modelleringssoftware uden kompatibilitetsproblemer.
Sammen med den færdige OBJ-fil vil der også blive oprettet en separat MTL-fil sammen med eventuelle teksturer, der var til stede i den originale DAE-fil. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i begge PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TIF format, vil den blive konverteret til en PNG.
Hvis din DAE fil har separate teksturfiler (PNG, JPG osv.), kan du trække og slippe disse på uploadværktøjet sammen med hovedfilen DAE. Vores værktøj vil intelligent registrere, hvilke af disse yderligere filer, der hører til DAE-filen. Alternativt kan du placere disse ekstra filer sammen med DAE-filen i en ZIP- eller anden komprimeret arkivfil og uploade den.
Vi sigter efter at behandle alle DAE til OBJ konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Ja! Hvis din DAE-fil indeholder tekstureret geometri, vil teksturbilledfilerne sammen med teksturkoordinaterne (UV-data) blive eksporteret med den endelige OBJ-fil.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den DAE fil, du indsender til os. Den resulterende OBJ-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din DAE-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede OBJ-fil.
Ja! Vores DAE til OBJ værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores DAE konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din DAE til OBJ, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.